武俠聯(lián)盟最全新手常見(jiàn)問(wèn)題解答
時(shí)間:2013-12-04 14:57:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:武俠聯(lián)盟的新手在進(jìn)入游戲的時(shí)候有很多問(wèn)題需要注意,今天我們就總結(jié)一些新手的常見(jiàn)問(wèn)題的解答,一起來(lái)看看吧。
關(guān)于戰(zhàn)力
這個(gè)游戲戰(zhàn)力由強(qiáng)化次數(shù)多少和 技能等級(jí)高低兩部分決定
強(qiáng)化嘛 沖星增加俠客強(qiáng)化上限 主角職稱增加強(qiáng)化上限
這些其實(shí)還比較容易 難的是錢 這游戲是我見(jiàn)過(guò)最燒游戲幣的 沒(méi)游戲幣神馬都白搭!
游戲幣活的途徑 搖錢樹(shù) 自家金礦 打副本 打擂臺(tái) 斬將 搖獎(jiǎng) 開(kāi)箱子 其實(shí)每天的BOSS關(guān)掃蕩是來(lái)經(jīng)驗(yàn)和錢比較多的 搖錢樹(shù)看臉
沖星需要星魂卡 星魂卡主要途徑來(lái)自 主角職稱包 開(kāi)箱子可得 星魂卡目前看來(lái)還是不緊缺 缺的是錢
技能等級(jí)需要技能卡 獲得途徑 斬將 開(kāi)箱子!
強(qiáng)化的基礎(chǔ)數(shù)值決定著技能的傷害數(shù)值 基礎(chǔ)數(shù)值越高 技能百分比傷害越高
關(guān)于歷練任務(wù)
很多幫會(huì)都會(huì)要求進(jìn)幫會(huì)每天貢獻(xiàn)要多少多少
不是我自己弄了幫會(huì)才這么說(shuō) 其實(shí)貢獻(xiàn)越多 越得利的是自己 幫會(huì)只多幾點(diǎn)貢獻(xiàn)而已 自己多了太多的經(jīng)驗(yàn)和錢 任務(wù)星級(jí)越高 錢和經(jīng)驗(yàn)越多 雙贏而已 就V1來(lái)說(shuō) 每天10次免費(fèi)歷練任務(wù) 再吃5次幫會(huì)推薦信 15次歷練任務(wù) 基本來(lái)說(shuō)上50的貢獻(xiàn)還是比較簡(jiǎn)單的 基本推薦信吃不完 高V例外
關(guān)于卡圖
沒(méi)人不卡圖 V14照樣卡
卡在哪里而已 進(jìn)度不一樣而已
不要期望一次過(guò)完圖 想象著打單機(jī)游戲 速度打爆 這么容易打爆運(yùn)營(yíng)商靠啥子賺錢(PS:現(xiàn)在確實(shí)挺像單機(jī)游戲 這游戲讓我想起了一款老單機(jī)游戲 三國(guó)霸業(yè)II)
推圖強(qiáng)化是平衡強(qiáng)化 打擂臺(tái)是強(qiáng)化主角 具體自己體會(huì)
感覺(jué)難度還好 雖然我自己從28級(jí)掃蕩到31級(jí)都沒(méi)怎么推圖 但感覺(jué)難度確實(shí)沒(méi)論壇噴的哪里厲害 武士確實(shí)苦逼了一點(diǎn)
關(guān)于尋俠和俠客出戰(zhàn)
尋俠的話 除了免費(fèi)的千里和萬(wàn)里 有令用百里 只用百里就行了
出戰(zhàn)的話 這個(gè)游戲職業(yè)克制很厲害 所以出戰(zhàn)最好是平衡一點(diǎn) 帶單一職業(yè)不是很好
關(guān)于職業(yè)選擇
和所有游戲套路一樣 法師是上手最快 升級(jí)最好的選擇
弓推圖感覺(jué)比法師稍微弱一點(diǎn)點(diǎn) 因?yàn)閹?zhàn)士型俠客的人很多 個(gè)人感覺(jué)PK不是很占優(yōu)勢(shì) 能秒掉對(duì)方法師的話就叼爆了
武士 最苦逼的職業(yè) 我主號(hào)是武士 作為非R來(lái)說(shuō)玩武士確實(shí)挺難 技能挺好用 推圖放大招的時(shí)候能漂移 可這也改變不了腿短的劣勢(shì) 碰到突襲兵的圖基本就跪了 PK容易被對(duì)方戰(zhàn)士型俠客卡位 打不到弓主角就悲劇 個(gè)人喜好問(wèn)題 也不是非高V就不能玩。
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