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神曲戰(zhàn)士和法師哪個(gè)職業(yè)好 兩者PK誰(shuí)強(qiáng)

時(shí)間:2013-02-28 16:55:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

神曲戰(zhàn)士攻略下迷宮

下迷宮對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)很痛苦,同級(jí)別的法師很可能和我們拉開20層左右的差距。前面的BOSS都比較簡(jiǎn)單,基本能和法師保持同步,從魔眼開始就有可能拉開差距了。我的屬性選擇是上文第一個(gè)方案。以4個(gè)星星為例,我的選擇是泰坦之力、自然之魂、戰(zhàn)神之靈、女神之觸。

沒(méi)有戰(zhàn)神換暴擊或者生命,其他沒(méi)有黃的就紫的。守護(hù)符一定要帶,兩個(gè)奧義一定要有,有條件的帶上盡量高的加傷害符文。打迷宮BOSS的時(shí)候要少放強(qiáng)擊這個(gè)技能,多攢氣。保證兩個(gè)奧義到CD就能放的怒氣要有。BOSS放技能有固定順序,中了DEBUFF后合理開守護(hù)符文頂?shù)鬊OSS連續(xù)技能的傷害。越到后面,小兵的等級(jí)和科技越重要,千萬(wàn)不要忘了他們。

神曲這個(gè)游戲很難無(wú)敵,電腦的AI又經(jīng)常很不正常,當(dāng)在競(jìng)技場(chǎng)被挑戰(zhàn)的時(shí)候,我們的號(hào)就跟迷宮里的怪沒(méi)什么區(qū)別,哪個(gè)職業(yè)下迷宮更簡(jiǎn)單?這種問(wèn)題也看不明白的人,完全不值得我們?nèi)ズ退麄儬?zhēng)論。高等級(jí)玩家基本都有自己打電腦法師的套路了。

其實(shí)重要的就是截取放的時(shí)機(jī),第一口奶通常阻止不了,第2口沒(méi)攔住還有各種方法補(bǔ)救,但是如果第3口都沒(méi)攔住那個(gè)法師,那就不用掙扎了。情況無(wú)非就是小兵打不死,摸不到法師;不然就是小兵打死了,自己也快死了。

有一個(gè)比較特殊的技巧,我們姑且叫做連擊。就是普通攻擊后對(duì)方?jīng)]動(dòng)自己緊接著放斬?fù)簟:芏嗳硕加羞^(guò)類似的經(jīng)歷或者看過(guò)類似的技巧帖子。我的感覺(jué)是在普通攻擊的跑動(dòng)中按下斬?fù)簦容^容易出現(xiàn)連擊。

組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng):其實(shí)戰(zhàn)士在團(tuán)隊(duì)里挺有市場(chǎng),真的沒(méi)有那么弱,強(qiáng)擊這個(gè)技能保證了戰(zhàn)士的火力很集中。35套的時(shí)期,起手一定是強(qiáng)擊,3個(gè)強(qiáng)擊或者2個(gè)強(qiáng)擊加一把火很有可能瞬間帶走一個(gè)法師。我們完全沒(méi)必要天天求著抱大腿。

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