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《神魔仙界2》公測(cè)評(píng)測(cè):畫(huà)面升級(jí) 視覺(jué)沖擊力強(qiáng)

時(shí)間:2013-03-16 17:00:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

【新動(dòng)態(tài)特效,ARPG元素更濃】

早在原作中,ARPG的戰(zhàn)斗圖的就是帶感的操控。可以看到,在《神魔仙界2》當(dāng)中,人物新增了多個(gè)動(dòng)態(tài)特效,戰(zhàn)斗過(guò)程中,釋放技能的動(dòng)作更為靈動(dòng)自然,這也更凸顯了即時(shí)戰(zhàn)斗的特點(diǎn):代入感強(qiáng)、操控講究策略。

【皇城戰(zhàn)旗艦領(lǐng)航,戰(zhàn)斗體驗(yàn)新高度】

新作帶來(lái)多個(gè)革新的玩法,看得出游戲組正全身心投入對(duì)游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)的優(yōu)化。其中,《神魔仙界2》以“至尊皇城戰(zhàn)”為旗艦系統(tǒng),領(lǐng)航多個(gè)新競(jìng)技玩法。在皇城戰(zhàn)中,全服三大陣營(yíng)勢(shì)力均加入這場(chǎng)戰(zhàn)斗,并將出現(xiàn)古代的攻城車、炮塔,在皇城的城墻下拉開(kāi)一場(chǎng)曠世巨戰(zhàn)。這種講求策略的攻城時(shí)玩法在眾多修仙類游戲中十分罕見(jiàn),而ARPG的優(yōu)勢(shì)將戰(zhàn)斗感的體驗(yàn)高度進(jìn)一步提升。

【粉系暗金套裝,裝備培養(yǎng)新體系】

原作中裝備的培養(yǎng)是一個(gè)完整的體系,從藍(lán)裝到紫裝、橙裝,是一個(gè)收集材料煉化的過(guò)程,且湊齊一套完美的套裝實(shí)際上難度不大,這也是游戲倍受歡迎的一點(diǎn)。在《神魔仙界2》,游戲組大膽啟用“精煉”模式,在紫、橙色品質(zhì)之上,首開(kāi)“粉系、暗金系套裝”,在培養(yǎng)體系上更進(jìn)一層,套裝更迭換代將更活躍,當(dāng)然,原綠色培養(yǎng)模式被完整保留下來(lái)。

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