火影傳說餓鬼道必殺及閃避修改
時間:2013-04-28 16:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影傳說閃避修改
原先的閃避機制作用導致高閃避數(shù)值時收益會變得非常高
我們在此增加了等級收益的遞減效果。使得閃避收益不僅與閃避,命中相關(guān),還與等級相關(guān)。
例如
原先一個0命中110玩家攻擊一個閃避1300的玩家時,會有53%的閃避幾率
而現(xiàn)在0級0命中玩家攻擊一個閃避1300玩家時候,仍然有53%的閃避幾率
但110級0命中玩家攻擊閃避1300玩家時,將只有27%的閃避幾率
這意味著在與更高等級玩家的戰(zhàn)斗時候,需要更多的閃避才能提高閃避的幾率
這也將有效避免現(xiàn)在MISS過于頻繁的現(xiàn)象,但對于堆閃避的玩家來說,這些閃避仍然是有價值的。
火影傳說餓鬼道必殺調(diào)整
原來
必殺 忍術(shù)吸收 單體技能,攻擊對方后為自己套上一個忍免的護盾,持續(xù)3回合
修改后
必殺【忍術(shù)吸收】 忍術(shù)傷害單體技能,并使該對手沉默3回合(只沉默主動技能,必殺仍然可以釋放),攻擊對方后自己忍術(shù)免疫3回合以及為自己套一個抵擋一次負面效果的護盾
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