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火影傳說(shuō)飛段實(shí)戰(zhàn)測(cè)試分析

時(shí)間:2013-04-09 14:34:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

而造成這個(gè)傷害的忍攻,1205,是的,只有1205,而怪物的忍防經(jīng)過(guò)我的測(cè)定為4935。也就是說(shuō)1205的忍攻實(shí)際造成最大傷害為37315不暴擊每跳。

數(shù)字讓人欣喜嗎,是的,開(kāi)始,我也很欣喜,但是,接下來(lái)我在保持其低剩血量的前提下又做了個(gè)試驗(yàn),不變其他條件的前提下增加他1200的忍攻,結(jié)果實(shí)際殺傷增加量?jī)H僅600,也就意味著,飛段剩余血量很低時(shí),他的忍攻系數(shù)仍舊是0.5,改變的僅僅是必殺的基礎(chǔ)傷害。換句話說(shuō),忍攻對(duì)該必殺的影響很小,2萬(wàn)忍攻差別僅僅1萬(wàn)傷害之差,在其高基礎(chǔ)傷害面前黯然遜色了。

接下來(lái)是飛段測(cè)評(píng):

首先,從數(shù)據(jù)看來(lái),對(duì)飛段必殺殺傷影響最大的有2個(gè)數(shù)字,一個(gè)是基礎(chǔ)傷害,一個(gè)是剩余血量,忍攻雖然也影響,但鑒于這個(gè)技能忍攻系數(shù)只有可憐的0.5,且剩余血量多少對(duì)該忍攻系數(shù)無(wú)絲毫改變,所以說(shuō),飛段這個(gè)必殺相對(duì)缺乏成長(zhǎng)性,高級(jí)區(qū)雖有殺傷,但絕不對(duì)不會(huì)秒殺。

不過(guò)就算如此,在其高額基礎(chǔ)傷害的輔助下,沒(méi)有個(gè)4萬(wàn)忍防還是不足以抵御飛段必殺打出保底傷害的,且25%的血量閾值,注定其在20萬(wàn)血情況下,只要剩余血量低于5萬(wàn)即可打出最高殺傷必殺。而其高額的基礎(chǔ)傷害又注定了,飛段在低級(jí)階段的重要地位,在30,40級(jí),殺傷普遍在幾千的時(shí)候,飛段高額的必殺傷害絕對(duì)是一道靚麗的風(fēng)景,低級(jí)礦區(qū),飛段可以有。

如果,穢土再生復(fù)活后飛段怒氣不消失,那么飛段完全可以學(xué)習(xí)穢土再生,穢土等級(jí)卡在剛好低于飛段血量25%階段(20萬(wàn)血卡5萬(wàn)血,51級(jí)穢土即可)。另,飛段智力雖低,但這只是初始智力,隨著丸子,培養(yǎng)和黑棒的加入,他的智力弱勢(shì)會(huì)越來(lái)越不明顯。

附:火影傳說(shuō)飛段屬性

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