千城破非RMB/RMB玩法全面解析
時間:2013-06-21 17:51:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首先,《千城破》玩家可以劃分為三類,以下按這個方法劃分。
小R:3000以下,主要針對每天1元
中R:3000-1W
大R:1W以上
超R:有劉備,武圣,諸葛等大型人民幣將領的,不與討論
基礎公式
1普攻的傷害={武技(神策是法術)傷害-對手武技(被神策打是法術)防御}*暴擊加成
2絕學傷害={[武技(神策是法術)傷害*系數(shù)1+絕學傷害*系數(shù)2+特殊傷害加成]-對手絕學防御(霸體的話此處為武技防御)}*系數(shù)3*士氣額外加成*爆擊加成
3霸體后2回合的傷害={武技傷害*系數(shù)1+絕學傷害*系數(shù)2-對手武技防御+特殊傷害加成}*系數(shù)3*士氣加成*暴擊加成
(士氣加成為超過100士氣時的加成,為(士氣-100 )*0.5
暴擊加成為1.5+必殺%)
神策被除神策外其他職業(yè)打中,傷害額外增加50%
特殊傷害加成為一些武將特有的屬性,但是要在同三圍下與類似武將比較,不容易看出
PVP中,等級差>2時,每差1個等級,防御增加/減少1%,如97級打100級的,100級的防御按101%計算,100級打97級的,防御按99%計算
糜夫人等治療型的武將的絕學效果=絕學傷害*系數(shù)1*士氣額外加成*爆擊加成
絕學傷害是影響治療效果的關鍵,同時暴擊加成的放大,使得100暴擊時,必殺的作用大于絕學
總體來說,酒館武將的系數(shù) 群體<范圍<單體
神策攻擊無格擋,神策的普通攻擊暴擊時沒有特殊動作
近戰(zhàn)格擋遠程的攻擊后不能反擊
金甲格擋加15士氣,劍客閃避加15士氣,白羽暴擊加25士氣
3三圍的換算
每點武力/絕學/智慧=等級*10%的武技/絕學/法術傷害
每點武力/絕學/智慧=等級*7%的武技/絕學/法術防御
4絕學控制幾率于雙方的絕學傷害差有關,也就是周瑜的絕學傷害比對方高越多,越容易暈到人,所以用控制技能的人要優(yōu)先帶破陣子,強化魂器,戰(zhàn)魂洗練也要帶絕學,不想被人暈除了要有高等級神兵斗篷外,還要提高自己的絕學傷害值(此條本人一開始走如誤區(qū),認為被暈率于絕學防御相關,直到在搶糧中測試100+次后得出該結論)
陣型
每個陣型都有自己的作用,其中八卦,玄鑲,魚鱗,五行直接和幾率掛鉤,鋒失,長蛇,雁行,鶴翼則不是,10級陣型就可以帶5個人,所以優(yōu)先把前4陣型出滿,后4個可以只出10級
各陣型作用:8個陣法,2個131,5個212,1個221
1玄鑲陣:好多人的起家陣型,作用于搶糧,破陣等效果較好,打BOSS第2陣型,有劉備者是第一陣型
2八卦陣:主要用于競技場早期PK,對陣閃避高的人使用,即使不是先攻也能在1,2手上搶閃避陣的2,3手的先手權
3魚鱗陣:后期競技場常用陣型,高暴擊的加成使得后期暴擊必殺流效果很好,但是憶往昔80韌性,即便有修羅也只加30,所以陣型的附加就非常重要了
4五行:中路強攻陣型,幫派戰(zhàn),爭霸戰(zhàn) 弱者消耗強者最好的陣型之一,大多人陣型以212,周瑜中路1手,五行陣給與了弱者滅掉周瑜為隊友減少壓力帶來不錯的效果
5鋒失陣:同樣的中路強攻陣型,偏向傷害
6長蛇:BOSS第一強陣型,出手次數(shù)為23045,除了閃避陣外,其余陣法出手次數(shù)均為13次,只有這兩個為14次,3手送掉最弱的,1245手從弱到強排列
7雁行陣:雙頭強攻,中路防守,是作用比較小的一個陣型,主要在PK中針對5手為周瑜或者治療的人使用,強行搶招
8鶴翼陣:唯一的221陣型,這個陣型是個非常好的PK陣型,階梯型出手,1路強行搶先手,3手適合許褚,5手適合防御型角色
六藝
小R或者非R的話每天5次,額外5次逆天建議看到3吉就用,4吉收手
中R以上的話要考慮到指定的問題
個人建議:閃避格擋暴擊優(yōu)先
閃避:搶糧,破陣用,搶糧不吃力就可以不加了
格擋:12杰,PK
暴擊:破陣,12杰
命中:PK
韌性:PK
碾壓:PK
修為盡量換附魔,一來增加先攻,二來對裝備的素質有極大提高