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擊碎“3D死”宿命 《狼牙》VS《新仙劍》面面觀(guān)

時(shí)間:2013-06-06 15:42:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

都說(shuō)在中國(guó)頁(yè)游都是快餐型的,2D已經(jīng)能滿(mǎn)足玩家需求了,而3D始終逃不過(guò)“夭折”的宿命,然而《狼牙》與《新仙劍》卻讓玩家看到了3D高質(zhì)頁(yè)游發(fā)展下去的希望!但是這兩款游戲到底誰(shuí)能征服玩家呢?這需要大家的體驗(yàn)!

從測(cè)試反應(yīng)來(lái)看,《狼牙》和《新仙劍》這兩款游戲都是今夏網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品中的精品之作,按照目前這兩款游戲的測(cè)后研發(fā)修改的進(jìn)度來(lái)看,它們很可能在正式上線(xiàn)之后形成正面硬剛的局面!不管這場(chǎng)剛正面的的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)局如何,讓我們先來(lái)從游戲劇情、畫(huà)面特效以及副本戰(zhàn)斗等方面將這兩款游戲做一個(gè)對(duì)比,看看究竟誰(shuí)更勝一籌!

劇情:經(jīng)典VS恢宏

熟悉《仙劍》劇情的玩家想必不在少數(shù),李逍遙、林月如、趙靈兒、重樓、景天、歐陽(yáng)倩、姜云凡……這些耳熟能詳?shù)拿衷?jīng)伴隨著我們走過(guò)多少個(gè)寧?kù)o的夜晚,有人說(shuō)《新仙劍》就是來(lái)賣(mài)劇情的,用網(wǎng)頁(yè)游戲的新瓶裝上五部《仙劍》的劇情舊酒。但在小編看來(lái),將五六部《仙劍》的劇情和人物融為一體,還要保證新游戲的劇情流暢無(wú)違和感,沒(méi)有對(duì)經(jīng)典劇情的深刻了解,怎么能將這些經(jīng)典融為一爐!

而《狼牙》的劇情走的是恢宏的路線(xiàn),游戲背景上溯至上古開(kāi)天辟地女?huà)z造人,游戲劇情從明朝萬(wàn)歷年間開(kāi)始,期間夾雜有各種神話(huà)傳說(shuō)和三國(guó)歷史戰(zhàn)例,并有倭寇侵邊、魔族作亂、外星大戰(zhàn)等宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。

而且《狼牙》還引入了類(lèi)似《WOW》的玩家推動(dòng)劇情模式,在玩家游戲活動(dòng)的影響下,《狼牙》的游戲時(shí)間背景將從明朝一直慢慢推進(jìn)到現(xiàn)代,直至開(kāi)啟外星入侵大型資料片!這樣大的時(shí)間跨度,這么多的歷史事件和人物,沒(méi)人超一流的大局觀(guān),絕對(duì)是無(wú)法掌控的!

從劇情方面來(lái)看,小編還是認(rèn)為《狼牙》稍勝一籌!

特效:小清新VS女王

事實(shí)上,特效方面,我覺(jué)得這是最沒(méi)有可比性的一個(gè)方面!因?yàn)楦缎孪蓜Α奉?lèi)似的技能特效在市面上出現(xiàn)的已經(jīng)太多太多了。而《狼牙》卻不一樣,超震撼的視覺(jué)體驗(yàn),真3D游戲特效一直是《狼牙》的一個(gè)賣(mài)點(diǎn),甚至不需要進(jìn)游戲,只要看到《狼牙》的戰(zhàn)斗截圖就能感受到《狼牙》超越市面上所有頁(yè)游產(chǎn)品的3D特效;首測(cè)的體驗(yàn)玩家,五一不對(duì)《狼牙》的特效贊不絕口!

游戲畫(huà)面上,《新仙劍》沿襲了《仙劍》作品中一貫的溫柔清新風(fēng),芳草綠樹(shù)隨處可見(jiàn),藍(lán)天白云永遠(yuǎn)高懸,這樣的畫(huà)面,無(wú)疑會(huì)讓《新仙劍》的玩家們心情舒暢!而《狼牙》則并沒(méi)有固定的畫(huà)面風(fēng)格,在龐大的主線(xiàn)劇情的支持下,《狼牙》的畫(huà)面追求的是契合劇情和盡可能的真實(shí),所以就造成了《狼牙》場(chǎng)景千變?nèi)f化無(wú)一相同而又內(nèi)涵一致契合劇情的特點(diǎn),用一句描述散文的話(huà)來(lái)說(shuō),“形散神不散”!

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