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QQ水滸新版柴進(jìn)武魂搭配及陣容定位攻略解析

時(shí)間:2013-07-02 15:41:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

QQ水滸新版本柴進(jìn)武魂搭配及陣容定位分析

柴進(jìn)

武將定位:攻擊輔助,柴進(jìn)加速優(yōu)勢(shì)微弱,5.23版本說(shuō)會(huì)調(diào)整亂敏,這點(diǎn)對(duì)柴進(jìn)算是個(gè)好消息。否則亂敏程度完全掩蓋了柴進(jìn)的這點(diǎn)速度增益。

又是個(gè)曾經(jīng)的神將,像煙花一樣絢爛過(guò),馬上歸于沉寂。

最近的更新,對(duì)柴進(jìn)做了一些加強(qiáng)。是的,技能效果上來(lái)了。但柴大官人還是有自己難以啟齒的尷尬:速度輔助,他比不過(guò)戴宗,王婆。

單用柴進(jìn)的玩家,第一回合跑不過(guò)戴宗,第二回合跑不過(guò)王婆隊(duì)。所以柴進(jìn)基本是沒(méi)法單用的,勝率會(huì)非常難看。

用王婆/戴宗+柴進(jìn),一般玩家還有2娘+怒,一只隊(duì)伍一旦3輔助,就明顯輸出能力不夠。且不說(shuō),柴進(jìn)是否能給你的主力DPS加上攻擊加強(qiáng),哪怕上了狀態(tài)。還怕這個(gè)被上狀態(tài)的,或被點(diǎn)死。一旦隊(duì)伍里2個(gè)DPS掛點(diǎn)一個(gè)?;臼呛牟贿^(guò)3DPS的隊(duì)伍的。還有,柴進(jìn)隊(duì)+3個(gè)易怒的打法,缺點(diǎn)是第一回合打擊量不夠,這在幫戰(zhàn)中不占優(yōu)勢(shì)。演武跟礦區(qū)倒是經(jīng)常能在第2回合爆發(fā)出不俗的攻擊。

另外,飛龍柴進(jìn),+速度+王婆可能跑過(guò)長(zhǎng)蛇王婆隊(duì),也進(jìn)一步提升了傷害能力。

長(zhǎng)蛇柴進(jìn),雖然速度最大化,也彌補(bǔ)了長(zhǎng)蛇的攻擊不足,但不是速控要極限速意義不大,但是速控傷害位緊張,估計(jì)容不下柴進(jìn)的位置,所以個(gè)人更偏向前者。

綜上,柴進(jìn)的隊(duì)伍,速度加成必中之后,比之前實(shí)用性提高很多,至少不會(huì)打亂隊(duì)伍的輸出順序。

個(gè)人建議配裝:紫莽>廣寒>=九紋龍

寶石:主敏,輔體

武魂:武力防御,法術(shù)防御,閃避,生命,抗性,法術(shù)攻擊

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