QQ水滸比武大會玩法及規(guī)則解析
時間:2013-07-22 16:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:xxQQ水滸比武大會規(guī)則詳解
1、1V1對戰(zhàn)回合
報名成功會,系統(tǒng)即會自動匹配對手。同時會隨機分配一個選手作為攻方,另一個選手作為守方。
2、攻守對戰(zhàn)規(guī)則
i. 一組對手分為攻方和守方,除最后一局外,均為攻方可換陣形,守方鎖定不可操作。初始一局為系統(tǒng)隨機分配一方作為攻方,另一方作為守方。每局結(jié)束后,攻守雙方互換。
ii. 攻方可見守方陣形及上陣武將,針對守方的陣形及武將進行布陣;守方無法操作。
iii. 以海選賽為例:
第1局:系統(tǒng)隨機選擇A為攻方,A可見B的陣形及上陣武將,可針對B進行布陣。守方B的陣形為其報名時的陣形
第2局:A、B互換,B作為攻方,A作為守方。B可針對A的陣形進行布陣
第3局:A作為攻方,B作為守方。雙方均可進行布陣操作。
每輪比賽均需打滿所需賽程。即若前兩局為2:0,第3局仍進行。
3、布陣規(guī)則
每局比賽間隔為3分鐘,在前2分鐘內(nèi),攻方可進行布陣操作(最后一局為雙方均可布陣),最后1分鐘時布陣功能鎖定,再進行布陣或武將上下陣操作均無效。
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