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女神聯(lián)盟女神圣衣特效詳情解析

時(shí)間:2013-08-17 10:27:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

今天小編要給大家分析一下女神聯(lián)盟中個(gè)別女神圣衣特效,希望能幫助到大家哦!

獅子:

獅子座特技1階有25%概率給己方目標(biāo)施放相當(dāng)于最多生命的15%的護(hù)盾,每提升一階增加5%的概率。最開始,我覺得這個(gè)技能用處不大,是概率給部分的單位而不是全部單位護(hù)盾,而且血量還只有15%,不過后來打了幾次群攻流,發(fā)現(xiàn)效果還是不錯(cuò)的,群體流的話一般女神出手之前都是只能造成傷而不死的效果的,如果你的女神比對(duì)方女神快,先出手,也許多一個(gè)罩子你就能多活下來一個(gè)人,而往往多活下來1,2個(gè)將領(lǐng)就會(huì)對(duì)影響到這場(chǎng)的勝負(fù)了。

但是面對(duì)單體流的話還是用處不大,概率低,而且單體流基本女神出手的時(shí)候前排已經(jīng)死一個(gè),殘一個(gè)了,15%的血量對(duì)于單體的高傷害技能來說真心不算什么的。至于副本,副本的話對(duì)于群攻的怪物效果還算可以,但是和減怒氣或者眩暈比起來還是略差一點(diǎn),除非你是那種有1,2個(gè)將領(lǐng)特別強(qiáng)的。

處女:

25%概率對(duì)敵方施放神圣之箭,每回合持續(xù)減少10%生命,持續(xù)3回合。每階提升5%概率。首先,PK自然不用說,垃圾到一定程度的技能,你女神出手,對(duì)面已經(jīng)殘血了,每回合掉10%能掉多少?再說PK一共才能打幾回合?有毛線用?我反正是不能理解。

副本的話,對(duì)于群攻流來說還是有的作用的,怪物血量10W甚至幾十萬的都有,3回合,每回合減少10%,那也是相當(dāng)?shù)粞募寄芰?。如果你的英雄可以扛到第二輪群攻出手的話,相比怪物很快就?huì)被清光了。但是對(duì)于將領(lǐng)都是單體技能的來說,前排如果不打死的話,后排掉到就剩1滴血都是沒有用的說??梢院雎缘暨@個(gè)圣衣了。

天秤:

20%概率增加己方目標(biāo)40%暴擊,持續(xù)2回合。按推算,每升1階應(yīng)該提高3%概率。個(gè)人覺得這是一個(gè)比較費(fèi)的技能??赡苡腥苏J(rèn)為我是在瞎說,那么我就來分析一下。首先,大家大部分的輸出將應(yīng)該是必然6件套了,這是基本毋庸置疑的。

6件套自帶25怒氣加成,初始戰(zhàn)斗75怒氣,那么第一回合命中對(duì)手,第二回合出手的時(shí)候必然滿100怒氣,施放技能。想必大家都知道,普攻的傷害是極其有限的,不管是什么將,技能都是很給力的。比如守夜,如果技能一個(gè)暴擊,秒殺對(duì)方肉盾也不是不可能完成的事情。一個(gè)帝國,一個(gè)暴擊就能對(duì)對(duì)方后排造成超高的傷害。

但是,就因?yàn)檫@樣,這個(gè)加怒氣就雞肋了。輸出一般都是第二回合放出怒氣技能的,女神第三回合才能出手。那么加暴擊只能用在下兩回合的普通攻擊上了。普通攻擊多40%暴擊還能有很大效果么?明顯是不能的。

天蝎:

30%概率,使每回合增加25怒氣,持續(xù)2回合。推算每升一階提高5%概率。個(gè)人認(rèn)為,如果運(yùn)氣好,這技能絕對(duì)可以稱的上的數(shù)一數(shù)二的特效了。為什么呢?來讓我們實(shí)際推算推算一下:初始怒氣50點(diǎn),6件套75點(diǎn),第二回合100點(diǎn)技能出手,第三回合,女神+25怒氣,平砍一下,50怒氣。第四回合,女神+25怒氣,砍一下,100怒氣,第五回合放出第二輪技能。

有人說,這不是沒有用么?第五回合基本都?xì)埩?,出了技能又能如何呢?確實(shí)是這樣,但是如果帶上銀龍公主或者星辰之子呢?第二回合,25怒氣,第三回合,75怒氣,第四回合,出手直接放出技能!

第四回合放出技能,對(duì)單體流,這意味著對(duì)方的后排滿血就要吃你的一個(gè)超高傷害技能!那他殘局還有跟你戰(zhàn)斗的能力么?對(duì)于群體流,意味著多放出一輪群,對(duì)方已經(jīng)挨到一輪群攻和你的女神的傷害了,再受一輪群攻還能抗的???個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)圣衣的開發(fā)潛力極大!

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