俠物語拳師四拳和五拳的發(fā)展方向分享
時間:2013-08-22 14:06:00 來源:聚俠網 作者:俠物語拳師四拳和五拳發(fā)展詳細介紹
首先看下比較易達成的五拳陣容圖
對于五拳,大家的第一印象就是輸出不夠,但是很肉很惡心
其實這只對了一半,在俠物語這個攻擊系數(3)高于防御系數(2)的系統(tǒng)中,光是肉肯定不如堆攻擊的效果大。
有人因此放棄了五肉陣容,神兵不足分配或許也是個主要原因。
既然如此,為何還要說這五肉陣容呢?
五肉陣容的最終目的是除了拳主以外的俠客盡可能代替拳主吸收更多傷害,讓拳主能夠輸出到底,老頑童屬性上來后也能當做第二主角培養(yǎng),也就是全神兵什么的。
其原理總離不開拳主的對中毒目標AOE的二氣技能,前期是降龍二十八,有了老頑童后就是空明拳。輸出的重點在于對方中毒的人數已經拳主AOE的頻率,有人傾向于先手天生毒,配以寵物毒攻,第三回合梅梅毒手后排,第四回合拳主AOE2~3個目標什么的,前8秒如果能結束戰(zhàn)斗,這或許是個不錯的搭配。
但是實際上,作為五肉中最強力也是唯一強力的輸出手段,六合拳已經不能滿足,應該說是坑了辛辛苦苦幫你抗輸出的隊友,上debuff這種事情還是交給別的肉做吧,拳主就該空明拳空明拳空明拳到底??!
五拳大致上也就是這樣了,與各顯神通的俠客陣營相比,五拳的戰(zhàn)略更近似于在犧牲2~3個俠客為前提的情況下保證其他俠客的正常輸出,切后排的技能由有卓越天賦的梅梅吸收,郭靖只是過個場,其第二天賦為前排三人增加普防,有了三個前排俠客,拳主的壓力驟減,基本保證了生存到最后的可能性。老頑童可以作為輸出來培養(yǎng),但是效果不會很大,所以五肉陣容最重要的就是強大的拳主,其他的俠客全都是拳主最后得勝的墊腳石。
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