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妖精的尾巴天賦屬性詳細介紹

時間:2013-08-26 09:12:00 來源:聚俠網 作者:

妖精的尾巴天賦值屬性怎么樣

在妖精的尾巴里與伙伴天賦相關的一個數值就叫做天賦值。

妖精的尾巴天賦值主要是會改變伙伴從裝備以及其他系統(tǒng)中獲得的物理攻擊/法術攻擊/物理防御/法術防御/生命值,效果為相應數值*天賦值。我感覺這個系統(tǒng)說明還是蠻準確的,但是理解上還是有一些小困難。

伙伴初始屬性:

物理攻擊1500 法術攻擊1000 物理防御500 法術防御500 生命值1W

物攻天賦0.6 法攻天賦0.5 物防天賦0.5 法防天賦0.4 生命天賦0.55

裝備總體屬性(所有穿上的裝備匯總):

物理攻擊400 法術攻擊400 物理防御300 法術防御200 生命值1000

當伙伴穿上這套裝備之后,屬性會按相應天賦值的比例計算之后增加到伙伴身上,也就是穿上裝備后伙伴的屬性是:

物理攻擊=1500+400*0.6=1740

法術攻擊=1000+400*0.5=1200

物理防御=500+300*0.5=650

法術防御=500+200*0.4=580

生命值=10000+1000*0.55=10550

另外伙伴陣型的屬性轉換基礎值就是按加入陣型的伙伴的幾項屬性之和,具體的見下圖,紅框部分就是基礎值,乘以天賦值之后就是相應的加成值了。

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