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妖精的尾巴天賦屬性詳細(xì)介紹

時(shí)間:2013-08-26 09:12:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

妖精的尾巴天賦值屬性怎么樣

在妖精的尾巴里與伙伴天賦相關(guān)的一個(gè)數(shù)值就叫做天賦值。

妖精的尾巴天賦值主要是會(huì)改變伙伴從裝備以及其他系統(tǒng)中獲得的物理攻擊/法術(shù)攻擊/物理防御/法術(shù)防御/生命值,效果為相應(yīng)數(shù)值*天賦值。我感覺(jué)這個(gè)系統(tǒng)說(shuō)明還是蠻準(zhǔn)確的,但是理解上還是有一些小困難。

伙伴初始屬性:

物理攻擊1500 法術(shù)攻擊1000 物理防御500 法術(shù)防御500 生命值1W

物攻天賦0.6 法攻天賦0.5 物防天賦0.5 法防天賦0.4 生命天賦0.55

裝備總體屬性(所有穿上的裝備匯總):

物理攻擊400 法術(shù)攻擊400 物理防御300 法術(shù)防御200 生命值1000

當(dāng)伙伴穿上這套裝備之后,屬性會(huì)按相應(yīng)天賦值的比例計(jì)算之后增加到伙伴身上,也就是穿上裝備后伙伴的屬性是:

物理攻擊=1500+400*0.6=1740

法術(shù)攻擊=1000+400*0.5=1200

物理防御=500+300*0.5=650

法術(shù)防御=500+200*0.4=580

生命值=10000+1000*0.55=10550

另外伙伴陣型的屬性轉(zhuǎn)換基礎(chǔ)值就是按加入陣型的伙伴的幾項(xiàng)屬性之和,具體的見(jiàn)下圖,紅框部分就是基礎(chǔ)值,乘以天賦值之后就是相應(yīng)的加成值了。

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