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部落守衛(wèi)戰(zhàn)炮靈符文搭配方法推薦分享

時間:2013-08-29 15:34:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

部落守衛(wèi)戰(zhàn)炮靈符文怎么搭配

方法一

如果A:50%暴擊+50%韌性,B:50%暴擊+50%閃避,AB互毆的時候,最終實際變成A:50%暴擊,B:50%閃避。如果A有10個兵,B也有10個兵,一個回合彼此都有10次出手,每1次出手能打死對方1個兵的話,那么理論上分析A:普通攻擊5次,暴擊5次,0次閃避。 B:10次普通攻擊,5次閃避。A最理想的是5次暴擊的時候B都不閃避,而另外5次普通攻擊的時候B才閃避,那么就能打死對手5*2=10個兵,而B的情 況很單一,10次普通攻擊能打死對方10個兵。在這種下AB打成平手,都死了10個兵。但是如果A的5次暴擊有1次是被B閃避掉的話,那么就只有4次暴 擊+1次普通攻擊打中了B,那么就只能打死對方4*2+1=9個兵。而B還是打死對方10個兵。那不難得出最終還是B會勝利!(不考慮因為兵數(shù)逐漸減少等 因素)

方法二

目前大家都是+5以上的符文了(也就是+20%以上),如果A:20%暴擊+20%韌性,B:20%暴擊+20%閃避,A打B的時候, 根據(jù)符文屬性規(guī)則,最終實際變成A:20%暴擊,B:20%閃避(這里有人會疑問為什么呢?那是因為韌性的意思是降低對方暴擊幾率,無數(shù)次觀看“戰(zhàn)報”發(fā) 現(xiàn)用了20%的壁壘打20%暴擊的時候,對方不會出現(xiàn)一次暴擊。也就是說A有20%韌性的時候,B的20%暴擊就沒效果了)。目前20%的概念還難以做比 較,那么按照數(shù)學(xué)比較大小的極限法則來分析,100%的暴擊和100%的閃避做比較的話就很好比較了,當(dāng)然是100閃避勝利啦(當(dāng)然100%幾乎不可能實 現(xiàn),因為每天最多只有三次挑戰(zhàn)遺跡的機(jī)會,過個20年估計都無法達(dá)到)!所以不難得出最終B會勝利!(其他戰(zhàn)力,兵力等都一樣的情況下)。

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