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夠足球新手攻略 夠足球新手FAQ

時(shí)間:2013-08-03 09:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

1. 《夠足球》是一款怎樣的游戲?

答:《夠足球》是一款足球經(jīng)理體育經(jīng)營(yíng)類在線游戲。

2. 《夠足球》與市面上同類游戲相比,有什么特點(diǎn)?

答:① 《夠足球》突出足球比賽和戰(zhàn)術(shù)配置的專業(yè)性,媲美FM的實(shí)時(shí)比賽引擎,將玩家個(gè)性陣型和戰(zhàn)術(shù)完美演繹在風(fēng)云變幻的直播界面。比賽過程和場(chǎng)面中球員的一舉一 動(dòng)完全實(shí)時(shí)顯示在玩家眼前,絕對(duì)不是只有文字描述沒有可視比賽場(chǎng)景的黑箱比賽或者是播放千篇一律的預(yù)設(shè)比賽套路的游戲。

②《夠足球》突出玩家之間的互動(dòng)。

③《夠足球》高度重視玩家之間的平衡。

3. 《夠足球》操作簡(jiǎn)便嗎?

答:《夠足球》不同于卡牌類足球經(jīng)理游戲,是追求足球比賽及游戲各場(chǎng)景元素高度擬真的足球經(jīng)理游戲,注重足球的專業(yè)性以及廣大玩家的用戶體驗(yàn)。

我們?cè)诠倬W(wǎng)上有對(duì)游戲所有玩法介紹的新手指南,游戲中有新手指導(dǎo)任務(wù),以及配備新手指導(dǎo)員。

4.《夠足球》是怎么體現(xiàn)玩家之間交互互動(dòng)的?

答:①《夠足球》突出團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)概念,盟戰(zhàn)、城戰(zhàn)、多人戰(zhàn)。獨(dú)樂樂,眾樂樂,孰樂?

② 球迷爭(zhēng)霸:志同道合的球迷,共同交流,為自己喜愛的俱樂部去爭(zhēng)奪榮譽(yù)。

③ 各類杯賽和聯(lián)賽,群雄角逐。預(yù)選賽的冷酷,淘汰賽的殘忍,決賽捧杯的喜悅,一切盡在互動(dòng)之中。

5. 我看《夠足球》的比賽引擎介紹,感覺像一款客戶端游戲,會(huì)不會(huì)很占資源,對(duì)電腦配置要求很高?

答: 因?yàn)槲覀兊挠螒騼?nèi)容比較豐富,變換的各個(gè)場(chǎng)景,引人入勝的劇情,真人小秘書貼身相伴、實(shí)時(shí)比賽場(chǎng)景展現(xiàn)任意球、點(diǎn)球、角球、界外球、犯規(guī)、黃牌, 22名具有近20種屬性的球員在場(chǎng)上的實(shí)時(shí)對(duì)抗,很多玩家誤以為《夠足球》是一款客戶端游戲,認(rèn)為網(wǎng)頁(yè)游戲做不到比賽時(shí)實(shí)調(diào)用22名球員的各項(xiàng)屬性進(jìn)行對(duì) 抗。實(shí)際上我們就是一款網(wǎng)頁(yè)游戲,對(duì)電腦的配置沒有特殊要求,在網(wǎng)頁(yè)上就能看到千變?nèi)f化的實(shí)時(shí)比賽場(chǎng)景。

6.網(wǎng)頁(yè)游戲真的能達(dá)到你們比賽介紹的那種效果嗎?又有任意球、點(diǎn)球、角球、界外球、犯規(guī)、黃牌,又能在比賽中換人和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。

答:沒錯(cuò)!這就是《夠足球》的特色之一,整個(gè)比賽場(chǎng)面完全展現(xiàn)在大家面前,真正做到眼見為實(shí)。大家來試玩一下就知道啦!

7.你們號(hào)稱媲美FM比賽引擎,是不是吹牛?

答:FM比賽引擎是廣大玩家公認(rèn)的,也一直是我們努力的方向?!秹蜃闱颉穼?shí)時(shí)比賽引擎,在網(wǎng)頁(yè)游戲中也是獨(dú)樹一幟的,唯一一款接近FM的,我們也將接受廣大玩家的考驗(yàn)。同樣,大家來試玩一下就知道啦!

8. 《夠足球》的比賽場(chǎng)面為什么只能暫時(shí)離開,而不能直接結(jié)束比賽?或者像其他游戲一樣使用金幣直接跳過比賽,跳出比賽結(jié)果也可以接受啊。

答:我們的比賽是實(shí)時(shí)計(jì)算比賽引擎,是22名具有近20種屬性的球員在場(chǎng)上的實(shí)時(shí)對(duì)抗,如果可以直接跳過比賽過程,跳出比賽結(jié)果那就是用球隊(duì)實(shí)力做預(yù)判得出結(jié)果了,不是實(shí)時(shí)計(jì)算了。

9.我們玩家有什么直觀的方法來判斷《夠足球》是實(shí)時(shí)比賽引擎呢?

答:有幾個(gè)方法,玩家可以一一嘗試。

①把守門員和前鋒對(duì)調(diào)位置,看他們?cè)趫?chǎng)上的表現(xiàn)。如果和以前一樣生猛,那肯定不是實(shí)時(shí)比賽引擎,是實(shí)力預(yù)判。

②上下半場(chǎng)更換不同的陣型戰(zhàn)術(shù)和球員,看看是否發(fā)生了變化和起到效果。

③看看每場(chǎng)比賽的進(jìn)攻方式,進(jìn)球類型,是不是千篇一律的預(yù)設(shè)套路,如果是這樣的那也是實(shí)力預(yù)判,不是22個(gè)球員的實(shí)時(shí)對(duì)抗。我們的實(shí)時(shí)比賽引擎,球員完全是依據(jù)場(chǎng)上實(shí)時(shí)發(fā)生的情況作出對(duì)應(yīng)反應(yīng),做到千場(chǎng)比賽,千種場(chǎng)面!

只要打過幾場(chǎng)比賽,大家便能體驗(yàn)到實(shí)時(shí)比賽引擎的魅力了!

10.《夠足球》可以設(shè)定那么多種陣型和打法,那么是否存在陣型相克呢?

答: 足球比賽千變?nèi)f化,陣型和戰(zhàn)術(shù)絕對(duì)不是簡(jiǎn)單的用相克可以來表達(dá),難道真的要和石頭剪刀布一樣???那樣就失去了足球的魅力。做相克非常簡(jiǎn)單,只是做個(gè)比例乘 除,但這恰恰表明了做不到實(shí)時(shí)計(jì)算,因?yàn)橹挥袑?shí)時(shí)比賽引擎才是極致模擬22名球員在場(chǎng)上的對(duì)抗,不管陣型戰(zhàn)術(shù)如何千變?nèi)f化,最終落實(shí)到對(duì)抗的是場(chǎng)上的22 名球員。這一點(diǎn)上來說也是和FM得方向是一致的。

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