QQ九仙單攻職業(yè)傷害及屬性之間關(guān)系分析
時(shí)間:2013-08-31 09:10:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:QQ九仙基礎(chǔ)攻擊及暴擊等級(jí)以及防御的分析
1. 暴擊等級(jí)和暴擊概率的關(guān)系。
這是這次實(shí)驗(yàn)中最詭異的部分。實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),一個(gè)1734暴擊等級(jí)的太上打一個(gè)1784爆抗的雷音,是有一個(gè)很小的概率出暴擊的。這和我們以往認(rèn)識(shí)的“爆抗比暴擊高就不會(huì)出暴擊”是有出入的。只是這個(gè)暴擊概率大概是十來(lái)下才會(huì)出一次。
還有就是,當(dāng)太上的暴擊等級(jí)為2142的時(shí)候,打雷音也是會(huì)有一個(gè)概率不是暴擊的。也就是說(shuō)暴擊比爆抗多360點(diǎn)左右的時(shí)候,仍然不是完全暴擊。至于完全暴擊是要爆擊多出多少,大家可以自己探索下,以前有攻略說(shuō)是400,我覺得500應(yīng)該更可信,而且應(yīng)該暴擊等級(jí)越高,這個(gè)所需要高出的幅值應(yīng)該越小才對(duì)(這是猜測(cè),沒(méi)有實(shí)證)。
2.暴擊等級(jí)的提升對(duì)暴擊傷害的影響。
這個(gè)是最好做的實(shí)驗(yàn),而且毫無(wú)爭(zhēng)議:只要你打?qū)Ψ接斜?,暴擊傷害就是不暴擊時(shí)候的150%。大家可以把一個(gè)暴擊妖皇拿下來(lái)之后用基礎(chǔ)技能打自己的小號(hào),會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)值是完全不變化的。
也就是說(shuō),只要你打?qū)Ψ绞怯斜舻?,那么你再往上撐暴擊,并不?huì)使得你傷害提升,只會(huì)使得你這個(gè)戰(zhàn)力里面暴擊所占有的成分提高,攻強(qiáng)占有的成分降低,導(dǎo)致同戰(zhàn)力中,你的傷害反而比人家暴擊稍低的人要低一些。所以合理安排自己的暴擊和攻擊,是很重要的。
3.攻擊強(qiáng)度對(duì)傷害的影響。(因?yàn)楸魧?duì)傷害加成我們已經(jīng)確定知道關(guān)系了,所以下面都是不暴擊的數(shù)據(jù))
首先可以告訴大家一點(diǎn):傷害的計(jì)算絕對(duì)不是“攻擊強(qiáng)度減防御”再乘個(gè)什么系數(shù),因?yàn)楣魪?qiáng)度比對(duì)方防御低的時(shí)候,也是可以打出相應(yīng)的傷害的,而且這個(gè)傷害,會(huì)隨著攻強(qiáng)的提高而提高(即使你提高之后還是高不過(guò)對(duì)方防御)。這點(diǎn)在七夜的視頻里面其實(shí)也可以看到的,不再啰嗦。
4.附加傷害可以被暴擊加成。
20點(diǎn)附加傷害,暴擊之后造成30點(diǎn)實(shí)際傷害。96點(diǎn)傷害減免,不暴擊情況,只減免96點(diǎn)傷害,被暴擊的情況下,減免144點(diǎn)傷害。
下面重點(diǎn)講講防御低于攻強(qiáng)的時(shí)候,傷害的特點(diǎn):
(1)你每提升一點(diǎn)攻強(qiáng),對(duì)對(duì)方造成的傷害假設(shè)為A值,那么這個(gè)A值并不一定是固定的,他會(huì)隨著對(duì)方的防御不同而不同。但是當(dāng)對(duì)方的防御是固定的時(shí)候,這個(gè)A值變化較小。
(2)每提升一點(diǎn)基礎(chǔ),當(dāng)防御不變的時(shí)候,傷害是非線性增加的。
可能很多朋友到這里看不懂了,簡(jiǎn)單解釋下:比如你初始傷害2241,加了一個(gè)120的基礎(chǔ)妖皇(3級(jí)),傷害變成2428,增加了187點(diǎn),每點(diǎn)增加1.487傷害;再加一個(gè)150的基礎(chǔ)妖皇,傷害變成2661,增加了233點(diǎn),每點(diǎn)增加了1.583的傷害,比之前要少一些。
當(dāng)然,這個(gè)傷害的變化率了,我相信也是和你的攻強(qiáng)以及對(duì)方的防御有密切關(guān)系的。
(3)被攻擊者防御越高,對(duì)方每增加一點(diǎn)攻強(qiáng),對(duì)于他的傷害提升就越小。
比如說(shuō):太上基礎(chǔ)攻擊為1730。雷音防御為21230的時(shí)候,太上每增加一點(diǎn)攻強(qiáng),增加0.097點(diǎn)傷害;雷音防御為18410的時(shí)候,太上每點(diǎn)攻強(qiáng)增加0.11點(diǎn)傷害;雷音防御為16850的時(shí)候,太上每點(diǎn)攻強(qiáng),增加0.12點(diǎn)傷害。
也就是說(shuō)基礎(chǔ)不變情況下,防御越高,對(duì)方每點(diǎn)攻強(qiáng)對(duì)于傷害的提升就越小。
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