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女神聯(lián)盟法師玩法攻略 法師職業(yè)玩法見(jiàn)解

時(shí)間:2013-09-11 09:55:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

在女神聯(lián)盟里許多玩家對(duì)于法師的定義是傳統(tǒng)的觀念,就是攻擊高、生命力弱,因此很多新人玩家剛開(kāi)始在選擇角色的時(shí)候就進(jìn)入了誤區(qū)——在女神聯(lián)盟中法師的防御力并不比戰(zhàn)士低。單純的攻擊力也并不比戰(zhàn)士高。因?yàn)閮烧叩难b備是一樣的。影響屬性的東西也大致相同。影響職業(yè)的因素就在于技能。技能不同幾個(gè)職業(yè)也就有了差別。在此我們只說(shuō)法師的技能。

在45級(jí)轉(zhuǎn)職以前,法師使用起手技能雷電術(shù),這個(gè)技能在攻擊力上是要優(yōu)于戰(zhàn)士的。并且還增加暴擊概率,是一個(gè)很優(yōu)秀實(shí)用的技能。所以法師在前期過(guò)許多圖都比戰(zhàn)士略微輕松一些。

【法師一階技能雷電術(shù)】

然后是連續(xù)技能,也就是在起手技能使用之后會(huì)有概率連續(xù)使用第二步技能,法師的初始連續(xù)技能叫做冰霜之觸,這也是個(gè)蠻有效果的技能,作用是降低對(duì)方全體單位的防御力,想象一下,法師的高傷害加上暴擊,然后對(duì)方又降低了防御……HOHO

【法師一階技能冰霜之觸】

因此在45級(jí)轉(zhuǎn)職以前法師還是用的蠻順手的。45級(jí)就面臨轉(zhuǎn)職的選擇了,這也是玩家最為關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題。問(wèn)的也最多。

法師的轉(zhuǎn)職分為魔法師和秘法師兩種。如果你關(guān)注論壇的話就會(huì)看到很多抱怨之聲了,說(shuō)法師不行了,有說(shuō)魔法師不行的,也有說(shuō)秘法師不好的。那么我們就來(lái)看看法師到底是為什么被認(rèn)為不行的。

先來(lái)看看魔法師的技能,起手技能2火球術(shù)和連續(xù)技能2灼燒,還有終結(jié)技深度凍結(jié)。火球術(shù)的解釋很霸氣,無(wú)視對(duì)方防御,穩(wěn)定的魔法攻擊輸出,雖然在百分 比加成上不如雷電,而且沒(méi)有暴擊率。但是許多玩家會(huì)想,無(wú)視對(duì)方防御的話,即使加成少一些也是可以打得多的。

而灼燒則是一個(gè)狀態(tài)技能,敵人從中了狀態(tài)開(kāi)始第二個(gè)回合每回合減少自身血量。45級(jí)的時(shí)候感覺(jué)好像不大,聊勝于無(wú)的感覺(jué),因?yàn)槟菚r(shí)候大家血量大約4萬(wàn)左右。掉個(gè)8%也就3000血的樣子,而且是要第二回合開(kāi)始才掉。終結(jié)技感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,降低對(duì)方單體敵人的命中率。

【魔法師技能】

于是我們抱著無(wú)視防御很強(qiáng)大的心態(tài),抱著秒殺對(duì)手的憧憬選擇了這個(gè)職業(yè)——魔法師。然而現(xiàn)實(shí)很殘酷,當(dāng)你轉(zhuǎn)職以后(這時(shí)候你45級(jí)),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)讓你小伙伴都驚呆了的現(xiàn)實(shí),那就是火球術(shù)竟然打的還不如雷電術(shù)多,我是說(shuō)在沒(méi)有暴擊的情況下,打怪你會(huì)發(fā)現(xiàn)雷電打45000的話那火球大約就能打36000左右。更何況雷電還加了很高的暴擊率。

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