俠物語裝備鑒定屬性詳細(xì)解析
時間:2013-09-14 09:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:關(guān)于俠物語裝備鑒定出來的屬性以60級紫裝為例,假定都是滿屬性的時候生命,力量,內(nèi)力,防御(以下統(tǒng)稱四維)上限為200。普通攻擊,技能攻擊,普通防御,技能防御上限為2000,生命上限上限為4800。(以下統(tǒng)稱直接屬性)
1力量=5普通攻擊
1內(nèi)力=5技能攻擊
1生命=15生命上限
1防御=3普通防御和2技能防御
也就是說如果在鑒定出來的屬性都是滿的的情況下加力量,內(nèi)力,生命的屬性是不如普通攻擊,技能攻擊,生命上限的。(由于防御比較特殊,這里大水筆求大神共同討論。不過堆防御的性價比沒生命和攻擊高,應(yīng)該不會有人選擇堆防御吧)
現(xiàn)階段1-40聲望俠客共27個,加上特殊俠客共34個。這里按滿好感俠客20個來算,能提供全屬性20%的加成。
劍客4頁內(nèi)功點滿之后附加有60%力量45%內(nèi)力30%生命30%防御。現(xiàn)階段1-40聲望俠客共27個,加上特殊俠客共34個。此時主角若裝備鑒定出200力量屬性就相當(dāng)于200*180%=360點力量即1800普通攻擊收益是不如2000普通攻擊屬性的(內(nèi)力就更不用說了)。而鑒定出生命200時加成共為50%,200*150%=300即4500生命上限收益也是不如4800生命上限的。
刺客其實與劍客差不多,4頁點滿45%力量60%內(nèi)力33%生命33%防御(魂淡,比大臉客多3%)。同理內(nèi)力加成200*180%=360點內(nèi)力即1800技能攻擊收益不如2000技能攻擊(力量就不說了)。生命200*153%=306即4590生命上限收益亦不如4800生命上限。
拳師4頁內(nèi)功點滿之后30%力量30%內(nèi)力60%生命60%防御(簡直肉炸天)。生命加成200*180%=360即5400生命上限!收益妥妥的高于4800生命上限。
綜上可得知除了拳師在生命屬性上選擇四維的生命屬性之外,其他職業(yè)情況都是對應(yīng)的直接屬性收益比四維屬性高。
至于屬性的顏色。找了一些圖估摸著應(yīng)該是屬性上限的45%以下為綠色,45%-60%為藍(lán)色,60%-75%為紫色,75%以上為橙色。
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