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龍回三國戰(zhàn)士/弓手/策士魂珠搭配

時間:2013-09-16 11:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

對于非R玩家來說,龍回三國新版的不少改動還是挺實惠的,尤其是真地魂可以返成魂石。那么有了魂石后,怎么搭配魂珠就是我們最關(guān)心的事啦。

刺客:

前三玄武、青龍、白虎、這個相信大家都沒有異議!第四、五顆魂珠我們鑲嵌混沌和白澤??赡艽蠹乙獑枮槭裁?!我可以很負(fù)責(zé)任告訴各位看官的就是刺客玩的就是閃避!刺客有觸發(fā)幾率高的技能閃靈訣,有龍珠技能加成的閃避,上一篇也提到過寶石的第五個孔位鑲嵌閃避寶石。這些加起來就形成了我們傳說中的刺客,千軍萬馬中邁著優(yōu)雅的凌波微步,雙手無情的收割著一個個敵人的首級!刺客堆閃避,誰敢有異議!刺客80級開放的第六個魂孔就鑲嵌重名!刺客有利必有弊,刺客弊端就是命中超低!所以,重名加命中和暴擊,增加命中又增加了爆發(fā)力。

戰(zhàn)士:

前三顆魂珠是玄武、青龍、白虎。第四顆和第五顆分別是饕餮和夔牛,還是那句話,戰(zhàn)士血防成長高,在游戲里也可以看出來戰(zhàn)士的身軀比其他所有職業(yè)都大都壯!戰(zhàn)士就是用來抗的,從而保證后排能良好輸出!所以戰(zhàn)士屬性要滿足生命大于防御大于攻擊。

饕餮加命中順便還把戰(zhàn)士命中也搞起來了!戰(zhàn)士80級開放的那個孔位鑲嵌麒麟!因為戰(zhàn)士到后期是非常暴力的,特別是到76級呂布神將滿街走的時候,所以我們就讓他更暴力!更血腥!血厚、防高、攻高是戰(zhàn)士后期的真實寫照!

備注: 66級招募呂布差不多需要2800W左右銅幣,76就只需要1300W左右,只要你會搞銅幣,76級基本上4天就可以存夠1300W!聲明一下,我不是超R玩家!這個游戲只要你能玩透徹,V3也能很牛逼!

魔弓:

前三顆魂珠依次是朱雀、青龍、白虎。第四顆第五顆分別是麒麟和重明!這時候大家估計有意見了!刺客和魔弓的龍珠加成是一樣的,都是破擊和閃避!那既然閃避被你說的這么好,為什么就不堆閃避?這里我解釋下,第一、弓手沒有相關(guān)加閃避的技能,發(fā)揮不出太大的優(yōu)勢!第二、閃避在PK的時候是非常好用的,但打怪就不行,比如龍塔或龍宮!隨著升級到中后期(60級以上)龍塔龍宮基本上閃避出的幾率就很少了!第三、資源的分流嚴(yán)重,我們不是超R玩家,我們的資源有限!

一個一級閃避寶石是15元寶,一個一級破擊寶石是8元寶。所以我在寶石篇提到過魔弓第五孔位堆命中,命中夠了堆破擊就是這個原因!就算你是超R玩家也不建議堆閃避,堆格擋都比閃避好!格擋還有坐騎屬性的加成!好了,下面80級開放的那個魂珠孔位如果寶石是堆的命中,那么就鑲嵌夔?;曛椋绻训氖瞧茡?,那就鑲嵌饕餮魂珠!這樣的搭配在后期讓魔弓命中補起來了,傷害送上去了,格擋也增加了,大大的提高了魔弓的生存空間及實用性。

策士:

終于到策士了,策士一直被廣大玩家關(guān)注著摸索著!所以,相應(yīng)的它的魂珠搭配講起來最簡單,但同樣的也是最復(fù)雜的!為什么,小編馬上就給各位介紹!同理、前三顆朱雀、青龍、白虎。這里稍微要注意下,前期都無所謂,等你打過火龍能帶地魂珠的時候就稍微要點變化了!

在魂石充足的情況下先兌換白虎真地魂,切記是先兌換白虎真地魂!然后再兌換青龍真地魂!本著以速度第一為前提去努力去奮斗!現(xiàn)在R23版本出來了真魂珠可以轉(zhuǎn)換成魂石了!所以再也不用擔(dān)心等換天魂時真地魂浪費的問題了……第四顆第五顆鑲嵌麒麟魂珠和重明魂珠。如此一來,策士就更暴力了。 

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