臥龍吟三國特色詳細(xì)分析
時間:2013-09-20 15:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:臥龍吟三國各有什么特色
一、蜀國
主要優(yōu)點(diǎn):1、控制技能出色,本土主力武將很多都是集控制和輸出于一身,代表人物張苞、關(guān)羽、諸葛亮,這在推圖的時候是個很大的優(yōu)勢,在豐富的控制技能面前,敵方NPC出技能的次數(shù)比較少,推圖配置需求比較低,在160級敵方NPC五級兵還不多的情況下是比較容易的。
2、在城戰(zhàn)和大富翁游歷系統(tǒng)的支持下,劉備只要45萬威望即可招募相對其他兩國尤其是魏國是個很大的優(yōu)勢,一般有了號令將才好推韓玄,推圖進(jìn)度方面會領(lǐng)先于其他兩國。
主要缺點(diǎn):
1、輸出乏力,從160以后開始,諸葛亮、關(guān)羽的輸出逐漸跟不上推圖的要求,平局比較多,PK也會因為殺不死對方的華佗或者鐘會被翻盤。由此導(dǎo)致其對會談和孩子需求非常高。
2、個別關(guān)鍵武將缺乏關(guān)鍵兵種,比方說張苞張飛兩父子沒有步兵在很多情況下非常要命。
二、魏國
主要優(yōu)點(diǎn):
1、能抗,控制能力也可以。魏國主要武將三圍普遍較高,尤其是曹操的三圍非常霸氣,在郭嘉登臺亮相后,魏國的控制能力也有一個質(zhì)的飛躍。
2、推圖PK高度統(tǒng)一,郭嘉張遼陣即可推圖也可PK,必須練的武將相對吳國蜀國要少的多,一般郭嘉張遼華佗(鐘會)曹操曹植滿寵鞏志甄姬和天命娃娃幾個人就可以應(yīng)付大部分局面。
3、后期翻盤能力強(qiáng)大,魏國PK以防御性為主,郭嘉張遼都是連續(xù)技能,等5級兵登場,鼓的防御也可以的時候魏國就比較強(qiáng)勢,只要華佗(鐘會)不死就有機(jī)會翻盤。
主要缺點(diǎn):
1、號令出的晚,推圖進(jìn)度在前期比其他國家大約要慢一天,曹丞相58萬威望略坑。
2、前中期PK容易被壓制。眾所周知,號令將在前期PK中作用巨大,魏國雖然擁有最強(qiáng)號令,但抱歉,那在PK中是上不了場的,只能拿其他鼓湊數(shù)。
3、魏國本土主力輸出郭嘉張遼雖然都是連續(xù)技能而且都擁有逆天的效果,但可惜都不是全面攻擊,1為橫線、1為直線,需要兩人同時上場,另外還需要治療,也就是說魏國PK一般情況下只能上兩個鼓,而吳國蜀國可以只上1個輸出加1個治療甚至是四鼓一波流,士氣上容易被壓制,華佗一旦被怒殺舞女血制神馬的擊中魏國立跪,魏國一般陣型郭嘉張遼在前后或者郭嘉華佗在前后位子,容易被針對。
三、吳國
主要優(yōu)點(diǎn):
全面高傷害,周瑜孫策分別是非會談將中最高策攻和戰(zhàn)攻武將,先手優(yōu)勢巨大,尤其是五級兵出現(xiàn)前,4鼓藍(lán)周瑜在差不多實力的情況下先手能夠神擋殺神,佛擋殺佛。隨著130書的問世周瑜會更加強(qiáng)勢,雖然130盾也出現(xiàn)了,但搞1本130書的大有人在,請問有幾個人搞得起5個130盾?
主要缺點(diǎn):
1、武將三圍不高而且控制能力較差,在推圖時尤其是從白門開始對裝備兵力的要求比蜀國魏國高出很多。因為蜀國有神控魏國有神暈,吳國嘛,抱歉,你只能去神頂。
2、需要練的武將比較多,因為控制能力的硬傷吳國在后期需要很多奇葩陣型和武將,練將花費(fèi)較大,個人建議玩吳國的朋友后期可以把魯肅陸遜這樣三圍比較高的文官都練了,轉(zhuǎn)成舞女。
下面再說一下三國玩家如何彌補(bǔ)各自的劣勢,很多人嘛選擇國家是聽天由命或者是隨便選,游戲中也沒有換國家功能,在遇到不如意的時候還是要想辦法補(bǔ)補(bǔ)一下的。
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