格子RPG各職業(yè)特點(diǎn)和上手難度
時(shí)間:2013-09-23 09:44:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:剛開(kāi)始玩格子RPG,不知道選什么職業(yè)好?小編來(lái)給大家做個(gè)詳細(xì)的分析,包括各職業(yè)特色和玩點(diǎn)。
獨(dú)眼巨人:
控場(chǎng)型角色,擁有眾多單體控制技能。在游戲前期就擁有極高的單體輸出和較為薄弱的群體防御能力。但到了后期6V6的年代,單體輸出的他已經(jīng)很難站住陣腳,薄弱的群體防御能力別說(shuō)保護(hù)隊(duì)友,連自己的小命都很難保住。
上手難度:9
吸血鬼:
刺客型角色,擁有游戲中最快的速度和最高的閃避率。很早就擁有群體輸出能力,后期亦有強(qiáng)大的單體爆發(fā),進(jìn)可攻退可守,非常適合追求千鈞一發(fā)中取勝快感的人。
上手難度:3
魂武士:
肉盾型角色,擁有眾多加成自身BUFF的技能,單體作戰(zhàn)能力強(qiáng)大。作為傳統(tǒng)的肉盾型角色,在初期就擁有不俗的技能攻擊力,但到了后期沒(méi)有切后排的能力只能靠磨。
上手難度:7
小魔女:
輔助型角色,集眾多游戲制作者愛(ài)好光環(huán)與一身的角色。不充值玩家的首選角色,后期單兵作戰(zhàn)能力低,但是能給隊(duì)友加超強(qiáng)BUFF。最大的缺點(diǎn)就是用了這個(gè)角色就不想玩其他職業(yè)了。
上手難度:0
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