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塔防三國(guó)志武將PK技能 戰(zhàn)旗選擇

時(shí)間:2013-09-24 14:19:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

(1)如果裝備一般的話,武將品質(zhì)超越技能。

(2)如果裝備非常好的話,技能超越品質(zhì)。因?yàn)檫@時(shí)候整體戰(zhàn)力中,裝備賦予所占的影響已經(jīng)是主要部分了,武將的本身的戰(zhàn)力就不那么重要了。

(3)初始血量的差別不大,而升級(jí)血量都是每級(jí)加50,幾乎沒(méi)影響。初始攻速的差別是比較大,但是升級(jí)攻速不變。初始攻擊的差別在后期可以忽略不計(jì),關(guān)鍵是升級(jí)成長(zhǎng)攻擊每多1品質(zhì)就多1點(diǎn),這個(gè)影響稍大。因此總體來(lái)說(shuō)等級(jí)越高,品質(zhì)導(dǎo)致的初始差距就越微不足道,而裝備所帶來(lái)的影響所占比重就越大。

于是初步推測(cè):在裝備中等前提下,80級(jí)別以上,低一品質(zhì)的戰(zhàn)斗之心武將將會(huì) 和 高一品質(zhì)的南華或者致殘或者神圣的武將 總體戰(zhàn)力持平。當(dāng)然,也許不是80 ,也許到70就會(huì)持平,但是我不是數(shù)據(jù)帝,從來(lái)都是估算就夠了,不深究的。其實(shí)這也和第(2)點(diǎn)說(shuō)的是殊途同歸、一樣的意思。級(jí)別提升導(dǎo)致的是裝備越來(lái)越好,而武將本身雖然也在變好,但是變好的提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有裝備所變好的速度和幅度大。--------這第(3)點(diǎn)是在12樓的188224073提醒下我修改補(bǔ)充上來(lái)的。可見(jiàn)集思廣益的益處了。

所以結(jié)合武將本身的pk技能,大致來(lái)說(shuō),還是優(yōu)先選擇品質(zhì)更好的并且擁有戰(zhàn)心>飄渺>南華、神圣 的武將好。

用低品質(zhì)的戰(zhàn)斗之心武將替代高品質(zhì)的武將這樣的情況,只在裝備很好很好、或者被替代的高品質(zhì)武將沒(méi)有以上4個(gè)還不錯(cuò)的技能、或者武將級(jí)別特別特別高的時(shí)候才予以考慮。

旗幟的選用

不少前人的攻略都給出了選擇方向,在這里我只說(shuō)說(shuō)我的一貫以來(lái)的個(gè)人看法。

攻擊、攻速旗幟是必備的,不管誰(shuí)也不應(yīng)該少。

然后閃避是很好的,也是大家基本都要的。

然后在于最后2個(gè)旗幟的選用。

中R、大R用命中、強(qiáng)運(yùn) ----強(qiáng)運(yùn)換不到,基本只能靠買(mǎi),安民偶爾出個(gè)把。所以用高級(jí)強(qiáng)運(yùn)旗的是富人的標(biāo)志。部分大R用別的來(lái)替代了命中。

小R、中R用命中、血量 ----這是適用范圍最廣的標(biāo)準(zhǔn)旗幟選用。我花錢(qián)不多,想了好久,最終就是選擇這種。大R前期級(jí)別不高很低的時(shí)候也可以這樣用。

命中是我大概在45級(jí)別時(shí)候,下定決心選擇的。那時(shí)候大家都不是很注重命中的。

強(qiáng)運(yùn)是我大概在55級(jí)別時(shí)候,猶豫了好久終于放棄了的。因?yàn)槲也幌胭I(mǎi)換不到的強(qiáng)運(yùn)。

以上是2種運(yùn)用最廣泛的、公認(rèn)較為良好的旗幟選擇。也有不少人有自己的想法選擇了其他旗幟,我也不做評(píng)價(jià)了,我不是數(shù)據(jù)帝和骨灰玩家,我就個(gè)樂(lè)呵樂(lè)呵玩游戲的小民。嫌麻煩的、懶得判斷的玩家就跟著我走吧:攻擊+攻速+血量+命中+閃避,這是絕對(duì)不會(huì)差到哪去的一種思路。

注意:

(1)用強(qiáng)運(yùn)就必須5級(jí)別以上才用,最好是6-7以上級(jí)別。如果強(qiáng)運(yùn)還不夠5,那么還是隨便安民出來(lái)的**旗幟合合用吧,但是過(guò)渡的暫時(shí)用來(lái)頂替強(qiáng)運(yùn)的別的旗幟別有意去用牌子換來(lái)用。

(2)暴擊旗幟就是**。我一直認(rèn)為是**中的**。

(3)旗幟沒(méi)什么試試的或者是多換一種備用的,先自己仔細(xì)想好到底用什么旗幟配置,選好5個(gè)就不要更改了,然后就是一條路走到底用一輩子哦。不然一共5個(gè)位置你換6種旗幟,多出來(lái)的就是浪費(fèi)的。

4.換旗幟,先算數(shù)

換旗幟也有講究。那就是算好旗幟提升到下1等級(jí)需要多少個(gè)1級(jí)別旗幟,就換那個(gè)數(shù)。不然換多了又是擺在倉(cāng)庫(kù)睡覺(jué)了,資源雖然不是浪費(fèi)卻也在閑置。

1級(jí)別-1個(gè)

2級(jí)別-3個(gè)

3級(jí)別-9個(gè)

4級(jí)別-27個(gè)

5級(jí)別-81個(gè)

6級(jí)別-243個(gè)

7級(jí)別-729個(gè)

自己按照這個(gè)開(kāi)個(gè)計(jì)算器 幾下就算完了呢 然后對(duì)著這個(gè)數(shù)字買(mǎi)或者換1級(jí)別旗幟就是了

下面舉個(gè)例子。直觀一點(diǎn)的說(shuō)明。

我現(xiàn)在攻速旗幟有1個(gè)5級(jí)別在用,倉(cāng)庫(kù)還有零零散散合起來(lái)的1個(gè)4級(jí)別、2個(gè)2級(jí)別、1個(gè)1級(jí)別,那么我要兌換多少個(gè)1級(jí)別的攻速旗才能正好升級(jí)到6級(jí)別???

答:6級(jí)別是需要243個(gè)1級(jí)別 減去 1個(gè)5級(jí)別(81) 減去1個(gè)4級(jí)別(27) 減去2個(gè)2級(jí)別(2x3) 減去1個(gè)1級(jí)別(1)

減完后是128個(gè)1級(jí)別 再乘以15 =1920個(gè)牌子 很明晰了

5.旗幟同步升級(jí)方能效益最大化

就是重申我在風(fēng)中系列攻略第5話里面說(shuō)過(guò)的:

“令牌換旗幟的游戲資源效益最大化。

有的人有的旗幟7級(jí)別了,有的旗幟才5級(jí)別。。。這樣不好喔。。。

要注意到旗幟每提升1級(jí)別,需要資源是原來(lái)的3倍。

所以要做到旗幟功效最大化的話,就最好普遍提升。哪個(gè)旗幟等級(jí)低就優(yōu)先提升哪個(gè)。”

6.pk武將上陣選擇的后期,不光看技能、品質(zhì),還要跟著裝備走

其實(shí),不光看武將技能、品質(zhì),選到了最后,還要看你手頭剩下有什么種類的裝備更加占優(yōu)勢(shì)。

比如你選擇了8個(gè)pk選手后,最后一個(gè)選擇,那么就看你剩下的裝備是文官裝備(軍師、法師)好還是武官裝備(炮手、弓箭)好。假如剩下武官裝備可以湊齊一套紅裝,剩下文官裝備可以湊齊一套藍(lán)裝,那么我,寧愿選擇個(gè)神圣技能的武官去穿整套紅裝備,也不會(huì)選擇戰(zhàn)心技能的文官去穿整套藍(lán)裝備。

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