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業(yè)界良心 《狼牙》多項系統(tǒng)玩法只為玩家

時間:2013-09-28 10:22:00 來源:聚俠網 作者:

中國國產單機游戲在這個暑假突然爆發(fā)出驚人的能量,上市的幾款單機游戲,如《凡人修仙傳》、《古劍奇譚》等,都取得了不錯的成績。一時之間,也有圈內人士,也紛紛開始深思,一款游戲,是應該首先精益求精苦修內功贏得玩家的好感,還是通過各種營銷推廣手段來討好市場?

作為一款有追求的真3D大作,《狼牙》無疑要屬于前者。不管是從游戲的測試以及其后的再研發(fā),還是游戲內部的多項系統(tǒng)玩法,都可以看出,這是一款真正以玩家為本的、立志打破頁游短壽命傳統(tǒng)的用心之作!

【玩家意見為主,每次改版都是重生】

了解《狼牙》的玩家都知道,到今天為止,《狼牙》已經經歷了兩次刪檔測試以及兩次測后再研發(fā),但大家不知道,兩次測試之中,對《狼牙》的游戲品質,玩家都給予了極高的評價,要求《狼牙》盡快開服的玩家也不再少數。但《狼牙》官方認為游戲還有可調整的空間,測試期間,玩家也反映了一些問題,所以才有了后來的兩次測后再研發(fā)。

第一次測后研發(fā),《狼牙》廢棄了絕大多數的副本素材,幾乎所有的副本地圖都得到重做,原因只有一個——讓玩家能真正感受到真3D頁游的風采,并對游戲UI進行了重新布局,讓玩機的游戲體驗更舒適。第二次測后研發(fā),解決了幾乎所有玩家提出的問題,并吸收了大量玩家意見,比如加快戰(zhàn)斗節(jié)奏、解決加載資源量等。

這樣真正以玩家意見為本的測后再研發(fā),讓《狼牙》的每次改變都像是一次重生,玩家和所有研發(fā)組成員像父母一樣,看著這樣一個小孩一步步成長!

【段位修煉,向元寶換屬性說拜拜】

見慣了傳統(tǒng)頁游元寶換屬性的多樣玩法,再來看《狼牙》的修煉系統(tǒng)玩法,你才會知道什么叫“業(yè)界良心”。

《狼牙》的修煉玩法,首次在頁游中引入“段位”設定,等級決定段位,每個段位都能研習不同的武功秘籍,從而獲得神將屬性上的直接加成。等級越高,所能開啟的段位也就越高,能研習的武功秘籍也就越多,所增加的屬性也越多。

而武功秘籍,都來自玩家自己煉制和游戲獎勵。這樣的設定會讓游戲覺得是實力提升始終處在一個循序漸進的線性增漲,而不是撒下元寶就能逆天!

【裝備系統(tǒng),橙裝統(tǒng)統(tǒng)自己打造】

《狼牙》的裝備包括基礎裝備、器魂和時裝。

基礎裝備,全部由玩家自己打造,即便是橙裝也是如此。而打造裝備所需的所有材料,都能從通關副本、擊殺精英BOSS、游戲活動中獲得,玩家不用花一分元寶,就能打造屬于自己的高階橙裝!

《狼牙》擁有幾十套精美器魂,永久器魂全部由主支線劇情獎勵獲得,而時效器魂,則會出現在各大副本里面,絕對沒有你不花元寶就得不到的東西!

時裝,在《狼牙》中起到的是純修飾作用,所以,傳統(tǒng)頁游中那些進游戲就搞一套高戰(zhàn)斗力時裝的場面在《狼牙》中是絕對不會出現的!

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