格子RPG被動技能效果全面解析 元素類生存類戰(zhàn)斗類
時間:2014-01-14 17:11:00 來源:聚俠網 作者:格子RPG被動技能分為下面幾種:
元素類
這類被動的特點是限定使用使魔的系別
火系 火炎修煉 根據(jù)力量 增加物理傷害
冰系 冰凍修煉 根據(jù)體質 增加最大生命值
雷系 雷電修煉 根據(jù)智力 增加法術傷害
冥系 暗冥修煉 根據(jù)敏捷 增加速度
這也是決定使魔培養(yǎng)方向的一個重要依據(jù) 這里就可以看出冥系有更快的出手速度 火雷有更高的輸出能力 冰有更高的生存能力
生存類
提高使魔的生存能力,一般來說 通常我們說的T要的打技能3生命雙防一閃,就是指冰凍修煉 生命鍛煉 生命恢復 防御技巧 抗魔技巧 回避技巧(通常意義上的T都是冰系使魔 因為他們的主動技能大部分是提高生存能力的 特有的冰凍修煉雙血量增長 屬性高于等級的它血量提升比生命鍛煉加成還大) 另外生命恢復只有血多的使魔作用才更明顯
戰(zhàn)斗類
提高使魔的輸出能力,通常我們的DPS根據(jù)主動技能特點分為物理輸出和元素輸出(為什么不寫魔法輸出 呵呵你懂的)
這里值得一提的是貫穿強化 因為使魔隱藏屬性(物理抗性 魔法抗性)
物理輸出一般是炎系冥系使魔要學的是xx修煉 xx掌控 戰(zhàn)斗強化 貫穿強化 暴擊強化
元素輸出一般是雷系冥系使魔要學的是xx修煉 xx掌控 xx穿透 魔力強化 破抗強化 暴擊強化
雜類
速度強化的重要意義我就不多說了 老鄧一出手一地大姨媽 大家都懂的 可能下一步就是老羅啦
速度弱化按理說是要保證后手的 可是目前來說要后手的一般是多回合的控制或是debuff 防止被當回合解除掉姬將軍 吉蒙麗 巖靈崗哨(其實搶先手更有意義 無法先手的情況下才考慮后手)
技力(魔法)鍛煉 魔法(技力)恢復 這四個技能基本是保持使魔續(xù)航能力的 缺魔缺技在后期出到希拉神跡時候慢慢這些就能稍微緩解 再有一些恢復的血統(tǒng) 根據(jù)自己使魔的剩余技能欄看情況學習 恢復類對于耗藍大戶還是推薦的