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夢貂蟬武將布陣原理 士氣和戰(zhàn)斗出手順序詳解

時間:2014-01-20 15:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

先給大伙說說夢貂蟬游戲戰(zhàn)斗的一些基礎(chǔ)設(shè)定,因為發(fā)現(xiàn)很多人還在問,出手順序是什么決定的。

1.士氣。

何謂士氣?士氣是武將釋放技能的先決條件,你可以將其理解為藍條。

每次戰(zhàn)斗開始前,所有武將都會擁有200點士氣,每當(dāng)普通攻擊或者挨打之時,都會增加100點士氣,而當(dāng)士氣達到400點時,就可釋放技能。

注:攻擊若被對方閃避掉,攻擊方不獲得怒氣,對方則獲得60士氣。

特殊情況,僅針對槍兵而言。若槍兵普通攻擊出了暴擊,則士氣加200。

2.戰(zhàn)斗出手攻擊順序。

PVP時,也就是玩家與玩家之間發(fā)生的戰(zhàn)斗(擂臺,軍團戰(zhàn),決戰(zhàn)天下,群雄爭霸,地牢等等)一律由戰(zhàn)斗力高的一方玩家率先出手攻擊,而在副本和BOSS過程之中則永遠是玩家先手。

戰(zhàn)斗時本著一方打一下的公平和諧準(zhǔn)則,直到雙方的武將全部攻擊完畢為止,算一個回合。

攻擊優(yōu)先打自己面前一豎列的武將,直到對方全滅之后,目標(biāo)就會轉(zhuǎn)移到高一排的武將。

了解了這些之后就可以開始著手于布陣過圖了。(本期著重講述于副本推圖)

在這里先申明一下,由于本人武將主要培養(yǎng)方向為諸葛與貂蟬,以及另外一個謀士(本命),至于其他武將基本都屬于補刀與打醬油的范疇,所以推圖時,把握的就是這3個將的技能釋放環(huán)境。

故而也要要求這3將最低能夠抗對方兩次普攻而不死,當(dāng)然,主謀最好能夠抗3下(資源傾斜的話一般問題不大)。 

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