瘋狂聯(lián)盟新手攻略 公測后瘋狂聯(lián)盟開荒指南
時(shí)間:2014-10-10 12:08:00 來源:玩家 作者:瘋狂聯(lián)盟游戲中的攻略不勝枚舉,畢竟是一款自由度很高的游戲,如何發(fā)展都是玩家自己決定,隨著瘋狂聯(lián)盟公測,不少新玩家涌入后非常迷茫,用老方法開荒早已過時(shí),這里有熱心玩家自己總結(jié)了公測后全新版本瘋狂聯(lián)盟新手開荒推薦,和以前的新手開荒教程想必,能有效利用游戲中的各種福利,才能使大家走的更快更好。
瘋狂聯(lián)盟新手攻略 公測后瘋狂聯(lián)盟開荒指南
這是寫給一些平民新手玩家前期發(fā)展建議的 給新手一個(gè)發(fā)展的基本方向 算不上攻略 我也只玩了三個(gè)多月 所以玩了比較久的人或者土豪可以跳過了。 對你們已經(jīng)沒有參考意義了,當(dāng)然歡迎討論與指正不妥的地方。
先說一下我的思路,前期壓低戰(zhàn)力,主升攻擊,盡量發(fā)展成全時(shí)期都能每天通關(guān)無盡 點(diǎn)數(shù)全拿。尤其是前期,無盡很簡單。中期打好盟戰(zhàn)。因?yàn)槊藨?zhàn),無盡。匹配方式是以戰(zhàn)力為標(biāo)準(zhǔn),盟戰(zhàn)誠然對防御也有要求 但就以9月份盟戰(zhàn)規(guī)則來看,攻擊才是硬道理,贏了盟戰(zhàn)卻沒拿到獎(jiǎng)勵(lì)比輸了還憋屈。
如果能堅(jiān)持玩下去 建筑滿級 是遲早的,這時(shí)候比拼的就是精魄與點(diǎn)券,而無盡與盟戰(zhàn)正是這兩點(diǎn)的關(guān)鍵。下面幾點(diǎn)是關(guān)于新人具體幾點(diǎn)操作,不妥之處,歡迎指正,討論。
1.瘋狂聯(lián)盟工人小屋
游戲一開始有兩個(gè)工人 從第三個(gè)開始需要花費(fèi)點(diǎn)券。第三個(gè)到第五個(gè)依次是500.1000.2000。點(diǎn)券獲得途徑后面說,土豪跳過,前期點(diǎn)券不要用,可以不充錢就買出工人小屋。我的建議是前期配合簽到加系統(tǒng)增的點(diǎn)券快到500時(shí)可以沖點(diǎn)人民幣或游戲一開始直接買一個(gè)或兩個(gè)。這里不是幫助游戲圈錢,而是三個(gè)工人與兩個(gè)工人發(fā)展相差不是一星半點(diǎn)的,而是直接提高了百分之50。至于土豪的世界我們不懂,有錢的直接秒出5工人,資源不夠還要買契約,前期攻擊不夠買英雄,土豪甚至?xí)c(diǎn)券秒建筑秒研究等等(深坑啊,當(dāng)然土豪就是要這個(gè)feel)
2.瘋狂聯(lián)盟建筑升級順序
每升完一級本后先把時(shí)間短的東西造出來升級一下 然后升級其他
優(yōu)先級: 聚義-營地-兵營-研究-倉庫-防御-大本。順序不是死的,要靈活結(jié)合自己實(shí)際情況,畢竟兵營研究防御升級時(shí)是不能用的,要梯次升級,我說的也只是優(yōu)先級。另外不要一下子都全造了時(shí)間很久的建筑,這樣很容易有錢沒處花的尷尬。
聚義前期是神器,放在第一順位。
營地與兵營代表了進(jìn)攻的核心,這個(gè)游戲前期你無論如何也是守不住的,而這個(gè)游戲玩耍的核心也正是攻擊。研究同理。
倉庫,在我這篇帖子里 其實(shí)升完前幾項(xiàng) 某幾項(xiàng)研究畢業(yè)后就可以考慮升級大本了 算是一種速本,但僅限前5本。升級倉庫是因?yàn)榍捌诖蟊緺I或者很多建筑一般都卡著倉庫上限。
這里要特別注意的是防御建筑,我認(rèn)為前期能威懾住屌絲流就行。(威懾在這里的意思你可以理解為嚇唬,紙老虎)低防御帶來的是低戰(zhàn)力,不要單純以功勛戰(zhàn)力論英雄,誰拳頭硬才是真理。當(dāng)然防御建筑種類很多,5本前以有范圍攻擊 對地攻擊強(qiáng)的優(yōu)先,榴彈-神壇-炮臺-箭塔-其他 6.7本就要注重防御了,尤其是防空。 沖天,箭塔,神壇優(yōu)先級稍為提前下,以自己實(shí)際情況為主。雖然6本無論如何也擋不住龍流,但是你得擋住醫(yī)生胖子流啊,而每天要打無盡,有時(shí)候還要打盟戰(zhàn),哪來那么多龍流。
大本,前面說了兵營,營地,研究的科技大部分滿了就可以考慮升級大本了 6本之前這樣 6.7本進(jìn)村的鬼子一般就要變兇殘了 這時(shí)候也該把防御提升上來,再考慮升級大本。
3.瘋狂聯(lián)盟研究院順序
在沒有龍時(shí),道法優(yōu)先級最高,沒有道法和龍時(shí),以胖子優(yōu)先級最高,接下來看用兵習(xí)慣 自己考慮生弓箭,炸彈,醫(yī)生。大刀雖然研究成本最低,但是基本用不到。風(fēng)箏同理,風(fēng)箏對秘術(shù)要求很高,建造時(shí)間太長,也可以考慮不生。七本生2星龍,八本生3星龍2星山神前期就畢業(yè)了。
為何先升龍?因?yàn)闊o腦,容錯(cuò)率高。
4.瘋狂聯(lián)盟功勛
功勛現(xiàn)階段有三個(gè)作用一個(gè)是個(gè)人與聯(lián)盟排名是否能進(jìn)榜單前100。第二個(gè)是入盟要求,最低800,可以自定義。第三個(gè)也是對大家最重要的是神像材料。
那功勛到底低了好還是高了好,我認(rèn)為要么低功勛便于刷資源,要么就把功勛刷到紫晶功勛以上刷好的神像材料。而對于前期新手平民玩家,后一條其實(shí)離得還很遠(yuǎn),神像帶來的戰(zhàn)力有時(shí)候甚至是一種負(fù)擔(dān),殊不知多少玩家在無盡剛出來時(shí)為了降低難度摧毀了自己辛辛苦苦碰運(yùn)氣打造出來的神像。而且頂級神像也只有點(diǎn)券才能打造出來,其中幾個(gè)屬性也是只有點(diǎn)券才能打造出來。而且低功勛也沒什么,玩的多了就能見到不少沖了幾百幾千的玩家在低功勛左右逛蕩,是人家不會玩嗎?顯然不是,只是圖個(gè)輕松自在,當(dāng)然人家去也不會去對4本5本的小號下手,打你那幾千資源人家還嫌浪費(fèi)時(shí)間呢。
5.瘋狂聯(lián)盟戰(zhàn)力
戰(zhàn)力很多東西都有影響,防御,研究,精魄,兵營,營地,神像,英雄,建筑的血量等,戰(zhàn)力直接影響是你盟戰(zhàn)對手和無盡對手的匹配,對手自然是越弱越好,所以前期壓低戰(zhàn)力玩游戲可以輕松不少,而你非要先搞高防御低攻擊當(dāng)一個(gè)玄武一樣的玩家,路自然會越走越窄。但是六本開始,你確實(shí)有必要好好升級下防御了,別讓人搜到你就來你家提次款
6.瘋狂聯(lián)盟點(diǎn)券
前文說過買工人小屋要用點(diǎn)券,其實(shí)用到點(diǎn)券地方太多了。點(diǎn)券也有很多獲得方法,比如長時(shí)間不登陸,會長出很大的雜物,挖掉就是一點(diǎn)券,當(dāng)然那種花費(fèi)1000,2000資源挖的就真是雜物了。在這個(gè)游戲剛開始系統(tǒng)也會以各種方式贈點(diǎn)券吸引玩家玩下去,具體多少忘了。但是攢點(diǎn)券是痛苦的,不僅要抵制一些快捷或抽獎(jiǎng)的欲望,平時(shí)要是手一抖,網(wǎng)絡(luò)一卡可能就失誤丟掉點(diǎn)券。想追回?做夢!
目前游戲里點(diǎn)券最大來源就是盟戰(zhàn)了,加一個(gè)公平友愛的聯(lián)盟,平時(shí)互幫互助(其實(shí)都是大號在幫小號) 按照當(dāng)前游戲規(guī)則如果盟戰(zhàn)贏了且滿足了要求,按星數(shù)分配 。 一個(gè)低戰(zhàn)力高攻擊的號拿滿星并不難 這樣點(diǎn)券基本你能分個(gè)100+ 。加聯(lián)盟不要高不成低不就,適合的就是最好的。
7.瘋狂聯(lián)盟布局,防御與掠奪
這個(gè)放到最后說是因?yàn)榇_實(shí)沒有太多值得說道的地方,前期不用保護(hù)功勛,布陣就以護(hù)倉庫為主,護(hù)礦為副。大本扔的遠(yuǎn)一點(diǎn),別讓你的資源被打大本的人殃及池魚。陣型也沒多少好說道的,5本前做個(gè)風(fēng)車弄個(gè)樣子就行,資源有就用完。畢竟別人想打,前5本顯的很脆的。至于掠奪沒什么好說的,盡量別主動(dòng)破盾,有盾又需要掠奪時(shí)顯看下戰(zhàn)報(bào)里有沒有合適能打的。
8.瘋狂聯(lián)盟金礦農(nóng)場
這是我目前想到的最后一條了,在這游戲里資源和礦是升級最容易的,7本就可畢業(yè)(11級),老玩家都知道這個(gè)游戲最初的名字叫農(nóng)場保衛(wèi)戰(zhàn),擦農(nóng)場的邊??上婕也毁I賬玩的人不多,現(xiàn)在叫瘋狂聯(lián)盟,是不是又擦英雄聯(lián)盟的邊?玩家不得而知,但是這個(gè)游戲礦的重要性我感覺被大大降低了,我記得在剛開始玩這款游戲時(shí)就看到有前輩說過,前期把礦升滿,如果你只有倆工人的話資源根本用不完。具體如何我也沒詳細(xì)算過,但就我感覺,如果前期不生很高的防御 確實(shí)都勉強(qiáng)湊用。(換句話說,如果你要生防御,錢還是要取錢掠奪的)
嗯差不多就想到這么多 至于各位看官們怎么選擇,還是那句話,仁者見仁智者見智了。
最后,感謝作者分享他的瘋狂聯(lián)盟游戲心得,希望對各位新手甚至老玩家有所啟發(fā)。
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