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火影忍者ol新手玩家注意事項(xiàng)

時(shí)間:2014-12-24 17:46:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

很多火影忍者OL的玩家都是因?yàn)榛鹩叭陶呗嫸?,火影忍者OL新手剛玩,有些問(wèn)題要注意,為了幫助玩家被不必要的問(wèn)題困擾,以下有玩家分享了對(duì)該游戲新玩家應(yīng)該注意的問(wèn)題進(jìn)行整理分析。

1.游戲心態(tài)很重要

游戲里還是有很多小學(xué)生的,這游戲平衡性在網(wǎng)頁(yè)游戲中應(yīng)該算是少見的好,月卡黨,小R跟平民之間的差距沒有那么大,中R可以用腦子打過(guò)大R,土豪?對(duì)不起土豪是另一個(gè)次元的生物。

實(shí)在打不過(guò)你可以壓級(jí)避開第一梯隊(duì)。當(dāng)你天天在貼吧抱怨風(fēng)主女王隊(duì)過(guò)分OP吵著要削弱丸子的時(shí)候,請(qǐng)你先回去看看人家的雷主帶的什么技能,別人的凱在幾號(hào)位。被丸子把屎都打出來(lái)了還守著雷凱嗜血不放,怪誰(shuí)?打不過(guò)靠腦子,不是靠嘴。

2.上忍要不要開,月卡買不買

如果你要想認(rèn)真玩兒這個(gè)游戲,不想壓級(jí),不想天天仙界被人追著打,我的建議是開。100塊就可以讓你在前期過(guò)得非常舒服。

上忍徽章性價(jià)比最高,但是一次性付費(fèi)188的價(jià)格讓很多人望而卻步,因?yàn)椴恢雷约耗芡鎯憾嗑?。?shí)在不知道可以先開一個(gè)中忍,想充錢又不知道自己能玩兒多久的,可以先買一個(gè)中忍,中忍到期再?zèng)Q定要不要買上忍,但是這樣做上忍送的兩星九尾鳴人基本廢了一半,一個(gè)月你怎么也60級(jí)了,這時(shí)候大部分陣容都已經(jīng)成型,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的九尾地位很尷尬。

3.點(diǎn)卷怎么花

月卡黨存點(diǎn)卷買封印,是你為自己的低智商買的稅。有限的點(diǎn)卷必須用在無(wú)限的勾玉購(gòu)買中,月卡黨一個(gè)月收入加上開服活動(dòng)送的點(diǎn)卷可以給你四個(gè)人全部勾玉升到3級(jí),你拿來(lái)買十連,一次十連阿斯瑪,兩次十連卡卡西。當(dāng)你拿著四星卡卡西欲哭無(wú)淚的時(shí)候,我已經(jīng)一身三級(jí)勾玉笑傲在排位20-50。

勾玉能讓你兩星忍者吊打四星隊(duì)伍,你開個(gè)再不斬有用嗎?

勾玉能讓你的戰(zhàn)力比對(duì)面高出數(shù)千,你阿斯瑪五星了有幾個(gè)陣容能用上?

勾玉能讓你在仙界追著人打,你開出個(gè)三星忍者有這作用?

除非你是土豪天天十連玩兒,不抽到自來(lái)也,天道誓不罷休。開著開那開了一萬(wàn)個(gè)三星忍者出來(lái)有什么用?

4.火主土主雷主水主,我是不是你最愛的人你為什么不說(shuō)話

當(dāng)前版本風(fēng)主在小R與平民黨中叼炸天,大玉螺旋丸一出誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,無(wú)敵了嗎?沒有。

女王隊(duì)強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)并不在于第二第三回合的兩連發(fā),而在被動(dòng)女王氣勢(shì)的恐怖加成,一身三級(jí)忍術(shù)玉加公會(huì)忍術(shù)修煉忍術(shù)穿透點(diǎn)滿,觸發(fā)暴擊甚至能直接秒掉一個(gè)剩下三個(gè)血皮。但是由于女王的強(qiáng)勢(shì)各主研究得最多的就是如何吊打女王隊(duì),我在競(jìng)技場(chǎng)和仙界遇到實(shí)力相近的人大部分時(shí)候都是斗智斗勇的過(guò)程,是預(yù)判和欺騙的交鋒,我猜對(duì)面會(huì)不會(huì)第二回合封我丸子出手,對(duì)面猜我會(huì)不會(huì)留技能騙控制。這游戲靠腦子不是說(shuō)陣容布置好就完事了,操作和心態(tài)占了很大部分。

當(dāng)前版本毫無(wú)爭(zhēng)議是風(fēng)主強(qiáng)勢(shì),削弱風(fēng)主也是勢(shì)在必行的,但是在風(fēng)主被削弱前呢?其他四主難道不玩兒了?只能盡量針對(duì)。女王不是無(wú)敵的。

5.關(guān)于壓級(jí)

要不要壓級(jí),這點(diǎn)見仁見智,我的建議是開服十天你還在排位前百名,生存基本能通關(guān),不用考慮壓級(jí)

壓級(jí)的目的在于仙界避開第一第二梯隊(duì),生存能通關(guān),但是壓級(jí)也等于放棄排位,而排位是競(jìng)技場(chǎng)幣的主要來(lái)源。壓級(jí)壓得好,你在仙界每天平均也就兩百多競(jìng)技場(chǎng)幣,何況現(xiàn)在每周還有兩天沒有仙界。中忍/上忍玩家完全可以兼顧仙界的200和排位送的380幣。

壓級(jí)不壓級(jí),一切的前提都是要看生存打得如何,生存不能通關(guān),請(qǐng)你老老實(shí)實(shí)壓級(jí)。

6.生存怎么打

生存通關(guān)每天1300幣,三十多W銅幣,3300修煉符,還有潛在的碎片收入,通關(guān)生存是每個(gè)平民玩家安生立命之本,是你不被吊打的前提。

兩星小櫻是必備的,請(qǐng)盡早刷出來(lái),必要時(shí)甚至可以重置副本。接著,培養(yǎng)一個(gè)控制(鹿丸,忍刀再不斬,寧次),一隊(duì)自爆隊(duì),自爆隊(duì)干什么,遇到實(shí)在難打的隊(duì)伍時(shí)候上去強(qiáng)行四換一,這隊(duì)人基本沒有什么多余的修煉符培養(yǎng),上場(chǎng)肯定撐不了多久,所以要盡量選擇起手穩(wěn)定,combo多,傷害足的陣容,奧義進(jìn)場(chǎng)無(wú)冷卻或者1回合冷卻,20點(diǎn)查克拉上佳,什么60查克拉放個(gè)奧義的就算了。推薦幾個(gè)陣容1.堪九郎卡卡西手鞠+任意一個(gè)2. 堪九郎 手鞠 普通版阿斯瑪 佐助

打不過(guò)時(shí)請(qǐng)多刷新,被耗血太多請(qǐng)刷新,第十關(guān)之前不能死人,到第十關(guān)盡量保證所有人基本滿血,這是你保證能通關(guān)的前提。

誰(shuí)都不想在生存上每天花幾個(gè)小時(shí)研究陣容,我也不想,每天最后一關(guān)研究來(lái)研究去我也想罵娘,但是沒辦法,不充錢就要多花時(shí)間,今天最后一關(guān)遇到我區(qū)第一雷主,比我高出將近三千戰(zhàn)力,我12個(gè)人全部健在,打了一個(gè)半小時(shí)。

7.前期體力干什么

進(jìn)階裝備>覺醒材料>忍者碎片

有體力先進(jìn)階裝備,然后再刷覺醒材料,最后再刷你要的忍者碎片,別怕你某個(gè)忍者比別人慢幾天出,比別人晚幾天三星,忍者沒出可以用其他的代替,裝備不好只能被人吊起來(lái)打。

前期中忍卷軸是用不完的,早點(diǎn)把裝備全部升級(jí),等你開始刷上忍卷軸的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)你每天只能出一件裝備了,多余的體力干什么?刷忍者碎片

8.銅幣怎么分配

平民和小R的銅幣在前期永遠(yuǎn)不夠用,不止你一個(gè)人這樣。先強(qiáng)化裝備吧,所有裝備全部強(qiáng)化到40級(jí),然后全部捐組織,組織技能前五個(gè)(或者是前七個(gè))全部點(diǎn)到15以后,再把所有裝備強(qiáng)化到50,再捐組織技能到全25,然后繼續(xù)升級(jí)裝備。兩者交替,這是對(duì)戰(zhàn)力成長(zhǎng)性價(jià)比最高的分配方式。

9.哪些忍者有必要刷/換

兩星小櫻,佐井,鹿丸是必須的,不管你是什么主,請(qǐng)你務(wù)必把這幾個(gè)人搞到手

隊(duì)伍標(biāo)配中沒有點(diǎn)燃的請(qǐng)老老實(shí)實(shí)把佐助刷到三星,給我說(shuō)佐助一星即可的那個(gè)人我現(xiàn)在想打死他。三星佐助在忍考中的作用相當(dāng)大,尤其是非火主和沒有九尾鳴人的這部分人,除非你想在忍考60開始每一關(guān)都卡幾天

排位如果第一個(gè)不是換的我愛羅就沒必要換了,等你第二個(gè)再換出三星我愛羅早就有其他更強(qiáng)勢(shì)的陣容了。角度和飛段都是不錯(cuò)的選擇,角度奧義60查克拉三屬性,忍術(shù)成長(zhǎng)高,能活到一個(gè)大招出來(lái)基本奠定勝局。飛段單秒能力最強(qiáng)沒有之一,為了生存你都可以考慮換一個(gè)。60級(jí)以后實(shí)在不知道換什么了就換精煉符

生存商店蝎每個(gè)人必備,再不斬所有人可以考慮換一個(gè),風(fēng)主優(yōu)先換再不斬。忍刀再不斬不管是打生存還是忍考都相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),如果你第一個(gè)換再不斬,換出來(lái)的時(shí)候大概45-50級(jí),這時(shí)候誰(shuí)都帶鳴人,砍分身誰(shuí)用誰(shuí)知道

10.關(guān)于修煉符

現(xiàn)在修煉符只有三個(gè)途徑出 黑市商人 佩恩寶箱 生存

前兩者平民基本不用考慮,就算偶爾買到也是杯水車薪,通關(guān)生存就顯得尤為重要

修煉符的分配,別在問(wèn)怎么點(diǎn)了,主力隊(duì)跟主角全滿,不夠用的時(shí)候先點(diǎn)重要屬性,前排的生命/抗性/防御,后排的抗性/生命,以及每個(gè)忍者的重要屬性

新忍者入手后請(qǐng)先看看他的技能是忍還是體,那種給角度鹿丸點(diǎn)體術(shù)的,你是修煉符多燒得慌嗎?

60以后有意識(shí)地存一點(diǎn)符,你總要入手新忍者吧,修煉30以上點(diǎn)一次就是一百多,每個(gè)忍者升一級(jí)你就要500多將近600修煉符,四個(gè)人就是兩千多三千,主線一到你就升兩級(jí),不存著點(diǎn)修煉符,等級(jí)上去了,戰(zhàn)力沒跟上

11.不要一味追求高Combo

天天追著人求一套高combo陣容,信心滿滿培養(yǎng)出一隊(duì)人,進(jìn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)對(duì)面前排堪九郎加我愛羅,你找誰(shuí)哭去

新手玩家成長(zhǎng)快,戰(zhàn)術(shù)沒有成型,陣容變幻莫測(cè),每個(gè)人陣容不固定,你很難做到一招鮮吃遍天,如何做到面對(duì)所有人時(shí)都可以清風(fēng)拂面,說(shuō)白了就是四個(gè)字,控住對(duì)面。

控制流在前期是最萬(wàn)金油的陣容,并且忍刀再不斬跟鹿丸這種瞬發(fā)打斷屬于戰(zhàn)略忍者,不管你是什么主,有一個(gè)對(duì)你生存和考試都是一大助力。反正都要有,還不如早點(diǎn)用早點(diǎn)爽。

12.競(jìng)技場(chǎng)

開服一周的時(shí)候如果你不手欠單抽的話,用點(diǎn)卷買兩個(gè)封印卷軸可以完成你的第一次十連(也是大部分月卡黨的唯一一次十連),只要你不是運(yùn)氣差抽到阿斯瑪卡卡西,那你可以開始競(jìng)技場(chǎng)沖級(jí)了,如果你抽到一個(gè)跟你很容易搭配的忍者,那么這段時(shí)間是你可以最輕松上六道的時(shí)候,趁著你對(duì)游戲興趣還十分高漲的情緒,努力沖吧,運(yùn)氣好三天就可以六道,拿完該拿的獎(jiǎng)勵(lì),以后就可以毫無(wú)壓力在競(jìng)技場(chǎng)試驗(yàn)各種奇葩陣容了。如果你抽到了自來(lái)也,臉帝你已經(jīng)沒必要我寫的渣渣了

如果你腦子沒問(wèn)題的話,請(qǐng)不要掛自動(dòng),反正我是見過(guò)一個(gè)自己掛自動(dòng)輸了的奇葩,在世界頻道罵別人打個(gè)游戲還用手動(dòng),不敢自動(dòng)

13.找個(gè)靠前,活人多的組織,這是長(zhǎng)遠(yuǎn)的打算

現(xiàn)在忍界大戰(zhàn)開賽在即,很多組織都在招兵買馬,即使是前幾名的大組織,也會(huì)收有潛力的新人(有潛力不是指你沖了上忍月卡,即使你是零元黨,只要你每天在線就可以)

之所以要靠前活人多的組織,一個(gè)區(qū)前幾十名往往被前幾名的大組織壟斷,加入這些組織可以給你一個(gè)方便交流的平臺(tái),大多數(shù)人都是很隨和,有問(wèn)題大家都很愿意跟你交流。公會(huì)有群的話盡量加到群里,因?yàn)楹芏嘀蠷和月卡黨都是大學(xué)生和上班族,這部分人才是這個(gè)游戲的中流砥柱, 對(duì)游戲有自己的理解,他們白天大多沒時(shí)間玩兒,都會(huì)在群里交流。有時(shí)候你看一個(gè)組織頻道喊半天沒人理你,其實(shí)與此同時(shí)都在群里聊得火熱。

樓主所在的組織目前是全區(qū)第一大組織,戰(zhàn)力和活躍度都是排行第一。白天游戲里基本沒人說(shuō)話,但是都在群里交流忍考競(jìng)技場(chǎng)的心德。

退出組織后你的組織技能會(huì)暫時(shí)失效,但是在你加入組織后會(huì)馬上重新激活,這點(diǎn)不用擔(dān)心。

14.到55級(jí)是你的一大難關(guān)

什么叫難關(guān)?不好過(guò),從生存到排位到仙界甚至競(jìng)技場(chǎng)都不好過(guò)

為什么是55級(jí)?因?yàn)轱L(fēng)主這朵奇女子在55級(jí)終于虎軀一震,散發(fā)出了女王氣勢(shì)

風(fēng)主,風(fēng)影忍者,要當(dāng)海賊王的女人,終于在55級(jí)卍解了。在風(fēng)主的女王氣勢(shì)削弱之前,注定所有人都要在風(fēng)主石榴裙下找食吃

這里再說(shuō)一下風(fēng)主女王隊(duì)為什么會(huì)引來(lái)眾怒:

1.該陣容有打斷,有控制,有奶,有反控制,有解狀態(tài),有盾,有DOT傷害,有閃避,傷害爆炸,十分全能

2.忍者入手簡(jiǎn)單,操作無(wú)難度,套路固定,居家旅行殺人越貨必備

3.當(dāng)前版本除水主外其他主沒有十分強(qiáng)勢(shì)的陣容

4.大玉螺旋丸奧義兩回合連發(fā),一個(gè)要你半條命,兩個(gè)親手給你下葬

5.AOE十足的前提下追打7combo,并且除香菱外所有人普攻均有概率觸發(fā)combo,從任何一人起手另外三人都可以接

6.雷主太多,抱怨的也多

除了戰(zhàn)力碾壓,還有兩個(gè)思路可以針對(duì),1.第一回合秒掉一個(gè),這點(diǎn)只有雷凱鬼人的雷主有能力,但是雷凱雷主本身會(huì)被女王隊(duì)吊打,這條路基本堵死2.第二回合開場(chǎng)打斷風(fēng)主螺旋丸,直接進(jìn)入4回合CD,這時(shí)候你想怎么玩兒都行,越2000戰(zhàn)力都能打。會(huì)玩兒的風(fēng)主進(jìn)場(chǎng)就會(huì)觀察對(duì)面誰(shuí)會(huì)打斷,在三號(hào)位直接忽略,在一二號(hào)位置會(huì)留技能,不到風(fēng)主出手或者對(duì)面開技能風(fēng)主不會(huì)開奧義,這就是我所說(shuō)的預(yù)判和欺騙的博弈了

關(guān)于如何克制女王隊(duì),可能是各主研究得最多的內(nèi)容,貼吧一大把各主針對(duì)女王隊(duì)的攻略,在此不做贅述

另外再說(shuō)一點(diǎn)關(guān)于紅的,可以延伸到女王隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)的技巧

在雙方都有紅在場(chǎng)的情況下(神威卡卡西,火主等有鏡反技能者同理),先出手上控制和負(fù)面狀態(tài)的一方是吃虧的,以女王隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)舉例,甲乙雙方,;乙方女王丸子先出手,雛田追打封穴,甲紅反彈到乙方,乙紅反彈回甲,此時(shí)甲方正對(duì)乙紅的那個(gè)人被封穴;甲方丸子出手,雛田追打,此時(shí)雙方紅均無(wú)鏡反,乙方風(fēng)主被封穴三回合。這個(gè)例子中雖然乙方風(fēng)主先出手,但是在戰(zhàn)力相差不大的情況下必輸無(wú)疑。

女王隊(duì)打內(nèi)戰(zhàn),如果你對(duì)你的風(fēng)主先攻沒有自信,第二回合不要按技能,等對(duì)面風(fēng)主先出手,他一套COMBO打完你再對(duì)著他的風(fēng)主按丸子。

15.游戲并不是一成不變的

游戲目前還算新游戲,玩法,體系都還不成熟,客觀的不平衡仍然存在,即使在游戲現(xiàn)有內(nèi)容上依然可以開發(fā)出不少新戰(zhàn)術(shù),更何況游戲每周都在更新,不斷有新的內(nèi)容添加進(jìn)來(lái)。平衡不是一蹴而就的,即使在這個(gè)不平衡的版本,依然有著眾多的用心在玩兒游戲的人,開發(fā)出各種陣容一次又一次擊敗了在神壇上的女王隊(duì)。

我理解各位弱勢(shì)職業(yè)者的抱怨,但是為了噴而噴沒有意義。在貼吧廝混一個(gè)月,看了無(wú)數(shù)抱怨貼,目前沒有看到任何一個(gè)非風(fēng)主清晰地指出女王的強(qiáng)勢(shì)在于女王氣勢(shì)這一被動(dòng)的不合理高加成,而不是一個(gè)可以兩回合爆發(fā)的螺旋丸,吵著削弱螺旋丸的人并不知道,離開了女王氣勢(shì),螺旋丸屁都不是,想一想女王隊(duì)為什么會(huì)在55級(jí)才崛起。

游戲并不是一成不變的,我今晚給出了14點(diǎn)建議,在我寫這些內(nèi)容的時(shí)候,它們或許是正確的,但是在我寫到一半,明天的更新公告出來(lái)后,有些就未必正確了,例如我說(shuō)三星佐助是忍考必須,但是明天隨著修羅道在生存商店開放兌換,或許會(huì)有某一個(gè)主開發(fā)出以他為核心的陣容,那時(shí)候佐助的點(diǎn)燃還是無(wú)可替代的嗎?隨著版本的推進(jìn),還會(huì)有越來(lái)越多的前人經(jīng)驗(yàn)變成謬誤,你很難以不變應(yīng)萬(wàn)變。

另外,這個(gè)游戲確實(shí)是腦力游戲,但操作也很重要。我在生存最后一關(guān)經(jīng)常遇到我區(qū)戰(zhàn)力前20,有時(shí)候冥思苦想一套陣容想上去強(qiáng)行換掉一個(gè)人,卻莫名其妙直接過(guò)了,這說(shuō)明戰(zhàn)力并不是一切,我在主力隊(duì)跟他們相差兩千多的情況下依然可以用沒怎么培養(yǎng)的炮灰擊敗他們,這是陣容針對(duì)的威力。在打到十關(guān)十一關(guān)的時(shí)候,往往會(huì)遇到對(duì)面擊殺我一個(gè)人或者打殘我一個(gè),在不斷的刷新和調(diào)整陣型,技能釋放順序后,我可以做到幾乎無(wú)傷過(guò),但在仙界遇到他們用同樣的陣容我還可以無(wú)傷擊敗他們嗎?一開始當(dāng)你遇到某一個(gè)陣容需要實(shí)驗(yàn)五次,十次找到最佳打法,那么隨著你經(jīng)驗(yàn)更加豐富,反應(yīng)更加敏銳后,你可不可以在仙界遭遇戰(zhàn)中一次就找出最佳方案?這需要經(jīng)驗(yàn)的積累。

每一個(gè)陣容都有破解之法,在這么多組合中找出你最鐘意的一個(gè),不就是游戲的魅力么?

再說(shuō)說(shuō)我自己吧,我也不是什么大神,剛剛接觸這個(gè)游戲一個(gè)月,74區(qū)ID鬼燈七奈,玩兒的時(shí)候隨便選了一個(gè)御姐范的風(fēng)主,沒想到撿到寶了,目前總共投入100元,戰(zhàn)力全區(qū)50左右,排位23,我跟我朋友是我們區(qū)排位前30里唯有的兩個(gè)沒有開上忍的人,我估計(jì)是前三十里投入最少的人了。

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