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王朝霸域城市建設(shè)攻略 城市建設(shè)比例搭配解析

時(shí)間:2014-02-18 15:10:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

每個(gè)人的主力不同,所以每個(gè)人的木材,糧食,鐵礦需求也不一樣。但只要掌握了計(jì)算方法,不同隊(duì)形需求大同小異。以我自己五個(gè)主力3弓,2騎,1步,10個(gè)灰為例先計(jì)算木材,糧食,鐵礦,兵城最佳比例。首先:按每個(gè)灰?guī)?00弓計(jì)算。那么,弓:騎:步=3.66:1:1,即弓兵=130只,騎兵=35只,步兵=35只。

木:糧:鐵使用比例=130*2550+35*1415+35*1380:130*1415+35*1985+35*1540:130*1415+35*1985+35*2230=429325:307325:331475,加上耗糧10回合需消耗=76*130*10+71*35*10+66*35*10=146750的糧食。

這樣最終消耗木:糧:鐵比例=429325:454075:331475=2.59:2.74:2

接下來(lái),計(jì)算兵點(diǎn)產(chǎn)量和木糧鐵需求的比例。

非R資源兵城最佳搭配計(jì)算:

以15級(jí)兵城產(chǎn)量557計(jì)算,15級(jí)鐵的產(chǎn)量為3313,那么:兵點(diǎn)可招數(shù)量為557/280=2個(gè),弓騎步比例=1.30:0.35:0.35,那么鐵的需求量為:1415*1.30+1985*0.35+2230*0.35=3314,剛剛好,也就是說(shuō)不加成資源的情況下兵營(yíng)和鐵礦其實(shí)是按1:1來(lái)設(shè)計(jì)的。因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)的加入及資源的加成效果,才使得兵營(yíng)和資源比例有落差。假設(shè),每天材料包和戰(zhàn)爭(zhēng)所得,假設(shè)為48萬(wàn)產(chǎn)量(約5個(gè)大車(chē)資源)的鐵計(jì)算,即每小時(shí)多了2萬(wàn)的鐵。

那么:假設(shè)兵營(yíng)總數(shù)量為y,征兵+50%,鐵礦總數(shù)量為z,資源+100%,那么:15級(jí)的兵城總兵點(diǎn)為557y*150%,15級(jí)的鐵礦總產(chǎn)量為3313*z*200%+20000

那么根據(jù)公式比例計(jì)算:

{[(557y/280)*(1.30/2)*1415]+[(557y/280)*(0.35/2)*1985]+[(557y/280)*(0.35/2)*2230]}*1.5=3313*Z*2+20000

得出:4945.5y-6626z=20000--------①

又因?yàn)榻ㄔO(shè)總數(shù)11城*11=121個(gè),其中銅幣一城11個(gè),木,糧,鐵比例=2.59:2.74:2=1.295:1.37:1

即1.295z+1.37z+z+11+y=121

即3.665z+y=110----------------------②

根據(jù)①和②得出,z=21.17,y=32.41

得出:木材=1.295Z=27.41塊,糧食=1.37Z=29塊,鐵礦=21.17塊,兵營(yíng)=32.41塊,銅錢(qián)=11塊

取整數(shù)后為:木材=27塊,糧食=28塊,鐵礦=22塊,兵營(yíng)=33塊,銅錢(qián)=11塊

所以,綜上,非R主力隊(duì)形為3弓1騎1步,最后的城市建設(shè)比例搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=5塊,

糧=6塊),當(dāng)然前期銅幣城2個(gè)比較好發(fā)展,后期銅幣城拆除一個(gè),按比例來(lái)最好。這樣只要有戰(zhàn)爭(zhēng),兵點(diǎn)就剛好消耗完,避免兵點(diǎn)浪費(fèi)。

但每個(gè)人主力隊(duì)形基本不同,有騎兵多,有的弓兵多,有的步兵多些,但兵種資源比例是一樣的,所以銅幣,兵城。是固定的。也就是說(shuō),木糧鐵之和一共占了11城-1銅城-3兵城=7城。

如果主力隊(duì)形為2弓2騎1步,那么弓騎步比=2.66:2:1,木糧鐵比例=(6783+2830+1380):(3764+3970+1540+4100):(3764+3970+2230)=10993:13374:9964=2.2:2.68:2

即7座資源城77塊地中,木占24.6塊,糧占30塊,鐵占22.4塊。

取整后為:木材=25塊,糧食=29塊,鐵礦=23塊

最后的城市建設(shè)比例搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=7塊,鐵=1塊)

從上面可以看出,3弓1騎1步轉(zhuǎn)化為2弓2騎1步,也就是1弓轉(zhuǎn)化為1騎,需要拆除2塊木地,搭建成1糧地1鐵地----------③

再根據(jù)兵種消耗資源規(guī)律為:

弓約2500木,1500糧,1500鐵

騎約1500木,2000糧,2000鐵

步約1500木,1500糧,2500鐵

三者各扣除相同的1500資源,得到不同的損耗為:弓=1000木;騎=500糧,500鐵;步=1000鐵;至于耗糧,三者相差無(wú)幾,可以忽略。

綜合③④可見(jiàn),1弓轉(zhuǎn)化1騎只需要將1000木轉(zhuǎn)化為500糧,500鐵,也就是2塊木地拆除掉,換成1糧地1鐵地。由此觸類旁通,各種隊(duì)形耗糧一目了然。

如果主力隊(duì)形為3弓1騎1步,那么木材=27塊,糧食=28塊,鐵礦=22塊,兵營(yíng)=33塊,銅錢(qián)=11塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=5塊,糧=6塊)

如果主力隊(duì)形為2弓2騎1步,那么就1弓轉(zhuǎn)化為1騎,即木少2塊地,糧地多1塊,鐵多1塊地。即木材=27-2=25塊,糧食=28+1=29塊,鐵礦=22+1=23塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=7塊,鐵=1塊)

如果主力隊(duì)形為2弓1騎2步,那么就1弓轉(zhuǎn)化為1步,即木少2塊地,鐵多2塊地。即木材=27-2=25塊,糧食=28塊,鐵礦=22+2=25塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=6塊,鐵=2塊)

如果主力隊(duì)形為1弓3騎1步,那么就2弓轉(zhuǎn)化為2騎,即木少4塊地,鐵多2塊地,糧多2塊地。即木材=27-4塊,糧食=28+2塊,鐵礦=22+2塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=1塊,糧=8塊,鐵=2塊)

如果主力隊(duì)形為1弓2騎2步,那么就那么就2弓轉(zhuǎn)化為1騎1步,即木少4塊地,鐵多3塊地,糧多1塊地。即木材=27-4=23塊,糧食=28+1=29塊,鐵礦=22+3=25塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=1塊,糧=7塊,鐵=3塊)

如果主力隊(duì)形為1弓1騎3步,那么就那么就2弓轉(zhuǎn)化為2步,即木少4塊地,鐵多4塊地。即木材=27-4=23塊,糧食=28塊,鐵礦=22+4=26塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=1塊,糧=6塊,鐵=4塊)

如果主力隊(duì)形為3弓2騎,那么就那么就1步轉(zhuǎn)化為1騎,即鐵少1塊地,糧多1塊地。即木材=27塊,糧食=28+1=29塊,鐵礦=22-1=21塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,1鐵城,1混搭城(木=5塊,糧=6塊),1混搭城(10鐵地,1糧地)

如果主力隊(duì)形為3弓2步,那么就那么就1騎轉(zhuǎn)化為1步,即糧少1塊地,鐵多1塊地。即木材=27塊,糧食=28-1=27塊,鐵礦=22+1=23塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=5塊,糧=5塊,鐵=1塊)

如果主力隊(duì)形為2弓3騎,那么就那么就1弓轉(zhuǎn)化為1騎,1步轉(zhuǎn)化為1騎。即木少2塊地,糧多2塊地。即木材=27-2=25塊,糧食=28+2=30塊,鐵礦=22塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=8塊)

如果主力隊(duì)形為2弓3步,那么就那么就1弓轉(zhuǎn)化為1步,1騎轉(zhuǎn)化為1步。即木少2塊地,鐵多2塊地。即木材=27-2=25塊,糧食=28塊,鐵礦=22+2=24塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=3塊,糧=6塊,鐵2塊)

如果主力隊(duì)形為1弓4步,那么就那么就2弓轉(zhuǎn)化為2步,1騎轉(zhuǎn)化為1步。即木少4塊地,糧少1塊地,鐵多5塊地。即木材=27-4=23塊,糧食=28-1=27塊,鐵礦=22+5=27塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=2塊,糧=5塊,鐵5塊)

如果主力隊(duì)形為1弓4騎,那么就那么就2弓轉(zhuǎn)化為2騎,1步轉(zhuǎn)化為1騎。即木少4塊地,糧多3塊地,鐵多1塊地。即木材=27-4=23塊,糧食=28+3=31塊,鐵礦=22+1=23塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=2塊,糧=9塊,鐵1塊)

如果主力隊(duì)形為5弓,那么就那么就1騎轉(zhuǎn)化為1弓,1步轉(zhuǎn)化為1弓。即木多4塊地,糧少1塊地,鐵少3塊地。即木材=27+4=31塊,糧食=28-1=27塊,鐵礦=22-3=19塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,2木城,2糧城,1鐵城,1混搭城(木=9塊,糧=2塊),1混搭城(鐵=8塊,糧=3塊)

如果主力隊(duì)形為5騎,那么就那么就3弓轉(zhuǎn)化為3騎,1步轉(zhuǎn)化為1騎。即木少6塊地,糧多4塊地,鐵多2塊地。即木材=27-6=21塊,糧食=28+4=32塊,鐵礦=22+2=24塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,1木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=10塊,糧1塊),1混搭城(糧=9塊,鐵2塊)

如果主力隊(duì)形為5步,那么就那么就3弓轉(zhuǎn)化為3步,1騎轉(zhuǎn)化為1步。即木少6塊地,糧少1塊地,鐵多7塊地。即木材=27-6=21塊,糧食=28-1=27塊,鐵礦=22+7=29塊

最終搭配為:3兵城,1銅城,1木城,2糧城,2鐵城,1混搭城(木=10塊,糧1塊),1混搭城(糧=4塊,鐵7塊)

可見(jiàn),隊(duì)形雖有不同,但情況基本大同小異。3兵城,1銅城,2木城,2糧城,2鐵城,基本上都是固定的。

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