格子RPG位面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法詳解 對(duì)陣與勝負(fù)判斷規(guī)則
時(shí)間:2014-02-19 15:33:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:格子RPG位面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則:
(1)位面戰(zhàn)爭(zhēng)的一個(gè)賽程是兩周,第一周為預(yù)算周,截止周六20:00整,將根據(jù)當(dāng)時(shí)競(jìng)技場(chǎng)的排名,選出該位面的前五強(qiáng)做為參戰(zhàn)選手
(2)五名參戰(zhàn)選手將組成一個(gè)隊(duì)伍,由一名隊(duì)長(zhǎng)(通常情況下為競(jìng)技場(chǎng)排名第一的玩家)率領(lǐng),前往異位面參加戰(zhàn)爭(zhēng)
(3)第二周的周六21:30,先會(huì)進(jìn)行位面戰(zhàn)爭(zhēng)的前哨戰(zhàn),前哨戰(zhàn)將會(huì)隨機(jī)將參賽的隊(duì)伍進(jìn)行分組
(4)前哨戰(zhàn)中,同一小組兩兩互相對(duì)戰(zhàn),累積負(fù)兩場(chǎng)的隊(duì)伍將淘汰;每個(gè)小組決出的前兩名,將會(huì)獲得參加決戰(zhàn)的規(guī)則
(5)第二周的周日21:30,會(huì)進(jìn)行決戰(zhàn),決戰(zhàn)是采用淘汰制,直至決出總冠軍!
(6)參賽的玩家,將根據(jù)自己的戰(zhàn)績(jī)獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)
(7)決戰(zhàn)階段,所有玩家都可以對(duì)參賽隊(duì)伍進(jìn)行下注,若玩家下注的隊(duì)伍贏了將能獲得豐厚回報(bào),決戰(zhàn)的時(shí)候每輪比賽前都可以對(duì)當(dāng)輪的局勢(shì)進(jìn)行下注
(8)在比賽界面中,參戰(zhàn)選手可以使用隊(duì)伍頻道與同隊(duì)的人溝通,另外所有玩家除了可以使用世界頻道在比賽中聊天,還可以使用跨服頻道與其他所有位面的玩家聊天
(9)比賽中,玩家可以選擇任意自己關(guān)注的一支隊(duì)伍觀戰(zhàn),也可以在中途更換觀戰(zhàn)隊(duì)伍
(10)根據(jù)服務(wù)器開服的時(shí)間不同,位面戰(zhàn)爭(zhēng)將分為初級(jí)區(qū)與高級(jí)區(qū)這兩個(gè)賽區(qū),高級(jí)區(qū)能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比初級(jí)區(qū)略多,初級(jí)區(qū)排名靠前的隊(duì)伍,會(huì)根據(jù)規(guī)則晉級(jí)高級(jí)區(qū),高級(jí)區(qū)排名靠后的隊(duì)伍,也會(huì)根據(jù)規(guī)則降級(jí)到初級(jí)區(qū),這個(gè)晉級(jí)與降級(jí)的名額是根據(jù)兩個(gè)賽區(qū)的隊(duì)伍數(shù)量而動(dòng)態(tài)改變的
格子RPG位面戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)陣與勝負(fù)判斷規(guī)則:
(1)每個(gè)參戰(zhàn)隊(duì)伍由五名選手構(gòu)成,隊(duì)長(zhǎng)可以根據(jù)自己隊(duì)伍的討論與戰(zhàn)術(shù)安排,分別將隊(duì)員排布在先鋒、次鋒、中堅(jiān)、副將、大將這五個(gè)位置上
(2)兩個(gè)隊(duì)伍交鋒時(shí),是由先鋒對(duì)陣先鋒,次鋒對(duì)陣次鋒,其余位置依次類推
(3)五個(gè)位置都交完手后,累積勝利場(chǎng)次多的隊(duì)伍將勝出
(4)每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多持續(xù)1分鐘,若超過1分鐘戰(zhàn)斗仍未結(jié)束,則由場(chǎng)上剩余角色戰(zhàn)斗力總和高的一位勝出
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