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三國殺新法正技能眩惑 恩怨強(qiáng)度評(píng)測(cè)

時(shí)間:2014-03-01 19:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

三國殺新武將法正技能實(shí)測(cè)評(píng)析:

三國殺新武將法正

實(shí)測(cè)評(píng)價(jià):在OL上比較弱

我知道有人會(huì)噴我,例如舉各種搞基組合的例子來“證明”新法正是多么多么強(qiáng),但是我想說的是,在OL環(huán)境中,新法正很弱。為什么這么說呢?身份局,首先看隊(duì)友水平,其次看選將,最后看位置。能和法正搞基或者有一腿的真心不多。除了配合劉備香香凌統(tǒng)能拉點(diǎn)牌差,我還真沒看出新法正還能和啥其他隊(duì)友能有有效的組合。而這幾個(gè)角色在OL登場(chǎng)的概率又有多少?我覺得平均4~5盤能遇到一次就不錯(cuò)了。再加上眾所周知OL場(chǎng)坑比多,隊(duì)友能不能領(lǐng)會(huì)你的眩惑意圖,這個(gè)環(huán)節(jié)要大打折扣。

接下來說說技能使用

?;?/strong>——摸牌階段開始時(shí),你可以放棄摸牌,改為令一名其他角色摸兩張牌,然后該角色需對(duì)其攻擊范圍內(nèi),由你選擇的另一名角色使用一張【殺】,否則你獲得其兩張牌。

恩怨——你每次獲得一名其他角色兩張或更多的牌時(shí),可以令其摸一張牌;每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以令傷害來源選擇一項(xiàng):交給你一張手牌,或失去1點(diǎn)體力。

這個(gè)技能有很大的負(fù)面效應(yīng):第一、對(duì)方拿到的是未知牌。第二、你拿回來的牌如果來自手牌,那也是未知牌。就這兩點(diǎn),足夠把法正的能力值拉下一大截。這技能該對(duì)誰發(fā)動(dòng)?對(duì)敵人發(fā)動(dòng)?呵呵,兩張好牌換回兩張爛牌的可能性并不低。對(duì)隊(duì)友發(fā)動(dòng)?拿回隊(duì)友手里等待續(xù)爆的關(guān)鍵牌或者拿回隊(duì)友裝備的關(guān)鍵武器,概率一樣不低。相比老版法正的可選性給牌,新版法正的不可選性給牌模式可以說降低了自身原本就不精確的控場(chǎng)能力以及和手牌型隊(duì)友的配合能力。

分號(hào)前半句配合?;蟀l(fā)動(dòng)比較多,我就不提了。而分號(hào)后面這個(gè)看似防御的技能,相比老版就更弱了。首先,棄牌階段手牌溢出需要棄掉的情況在三國殺里非常常見。既然無論怎么都是要棄牌,為什么不順便扔張廢牌給法正,掉法正一點(diǎn)血呢。如果新版本法正改成可以令傷害來源選擇交給紅桃手牌或失去一點(diǎn)體力,那倒還說得過去。現(xiàn)在這樣,比夏侯惇還弱,根本沒人怕。

以上為三國殺論壇殺友“還有什么昵稱沒有被注冊(cè)啊”實(shí)測(cè)評(píng)析,他認(rèn)為呢,法正這個(gè)武將完成武將任務(wù)后,就可以關(guān)閉啦。所以,殺友們?cè)陂_通武將的時(shí)候要觀望一下哦。當(dāng)然要是覺得法正技能強(qiáng)度不錯(cuò)的玩家也可以告訴我哦!

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