紋章覺醒怪物攻城活動詳細(xì)介紹
時(shí)間:2014-03-13 16:06:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:紋章覺醒怪物攻城
活動開啟時(shí)間
怪物攻城活動于每日20:00-20:30隨機(jī)城鎮(zhèn)開啟。
隨機(jī)城鎮(zhèn)進(jìn)攻
當(dāng)活動開啟時(shí),任何城鎮(zhèn)都將有幾率被怪物入侵,但是每日只會選擇某1個(gè)城鎮(zhèn)入侵1次。新手村不會遭遇怪物入侵。
提前預(yù)告
在每日確定攻城時(shí)間和地點(diǎn)后,將提前60分鐘;30分鐘;5分鐘時(shí)分別進(jìn)行全服通告,通告內(nèi)容為:“怪物將在XXX分鐘后入侵XXX!”
在正式入侵時(shí)通告:“怪物們開始大規(guī)模進(jìn)攻XXX!”
在女神像受到傷害時(shí)通告:“女神像正在遭受怪物攻擊,請勇士們迅速前往XXX!”
怪物波數(shù):一共將會有30波怪物入侵。
怪物刷新地點(diǎn):城鎮(zhèn)的4個(gè)入口處。
每波怪物數(shù)量:每波怪物數(shù)量為當(dāng)前城鎮(zhèn)內(nèi)玩家數(shù)量*2。
刷新速度:每個(gè)入口0.5秒刷出1只。
怪物移動速度與移動目標(biāo):每秒1像素的速度向中央女神像靠近。
女神像的生命值:女神像的HP為10。
女神像受傷方式:當(dāng)怪物觸碰女神像時(shí),女神像將受到1點(diǎn)傷害。
每波間隔時(shí)間:每隔30秒刷新下一波怪物。
刷怪上限:每波怪物最多刷出200只,也就是100名玩家刷出的數(shù)量。
怪物配置
怪物為前4個(gè)副本的怪物,并和副本怪物一樣,會跟隨玩家等級的變化而變化。
怪物等級遞增
入侵的怪物等級將隨波數(shù)逐漸提高,每波怪物等級增加1。
觸發(fā)戰(zhàn)斗規(guī)則
當(dāng)角色觸碰到怪物時(shí)將觸發(fā)戰(zhàn)斗。如果玩家勝利,怪物將會消失;如果玩家失敗,怪物將以剩余血量繼續(xù)前進(jìn),而玩家將進(jìn)入死亡倒計(jì)時(shí)狀態(tài),效果持續(xù)3分鐘,該狀態(tài)不能使用任何物品,也無法離開城鎮(zhèn)。
立即復(fù)活:玩家可以和BOSS戰(zhàn)一樣使用紫金立即復(fù)活,規(guī)則和BOSS戰(zhàn)相同,每30秒2紫金。
勝利、失敗條件
勝利條件:怪物全滅,則獲得勝利。
失敗條件:女神像被怪物摧毀,則失敗。
發(fā)放獎勵(lì)方式
怪物攻城BUFF獎勵(lì)將在怪物攻城活動勝利或失敗時(shí)發(fā)放給全服所有玩家。
玩家勝利:所有玩家獲得BUFF女神的祝福,戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢增加10%,持續(xù)24小時(shí)。
玩家失?。核型婕耀@得BUFF曙光暗淡,戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢減少5%,持續(xù)24小時(shí)。
6.10 怪物掉落
怪物攻城中的怪物不掉落其他物品,只有幾率掉落需要鑰匙才能開啟的寶箱。
掉落物品 | 概率 |
銅箱子 | 2.00% |
銀箱子 | 1.00% |
金箱子 | 0.10% |
白金箱子 | 0.01% |
6.11 怪物屬性
怪物攻城中的怪物屬性為普通難度的4個(gè)副本怪物屬性。
6.12 積分排名
進(jìn)入怪物攻城的玩家將在屏幕左側(cè)顯示當(dāng)前的殺怪積分,每清里掉1只怪物獲得10分。獎勵(lì)將在怪物攻城勝利時(shí)發(fā)放,發(fā)放時(shí)彈出下列提示框。
6.13 獎勵(lì)列表
排名 | 聲望 | 金錢 |
第1名 | 1000 | 100000 |
第2名 | 500 | 60000 |
第3名 | 300 | 30000 |
第4名 | 200 | 20000 |
第5名 | 180 | 18000 |
第6名 | 160 | 16000 |
第7名 | 140 | 14000 |
第8名 | 120 | 12000 |
第9名 | 100 | 10000 |
第10名 | 80 | 8000 |
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- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲