4399生死狙擊的狙擊槍,想必各位十分了解。這種槍械威力大,打到指定部位可以一槍致死,同時(shí)換彈速度慢,機(jī)動(dòng)性低,不夠便攜,涉及范圍有局限,這也是弱點(diǎn)所在。以下下,是我個(gè)人對(duì)狙擊的使用心得。
1、切槍
目前平民裝備的狙擊一般都為AWM系列,但是生死狙擊當(dāng)中無(wú)法使用連鏡,切槍就成了提高殺敵速率的必要條件。切槍技巧很簡(jiǎn)單,新手一開(kāi)始可能不習(xí)慣,但是多次使用之后就會(huì)如同條件反射一般。具體操作為快速按倆下“Q”鍵,切槍時(shí)推薦使用雷切和手槍切,如果速度夠快,可以在切槍的時(shí)候出現(xiàn)手槍或扔雷的聲音。當(dāng)然,如果說(shuō)不習(xí)慣于繁瑣的切槍,可以不用強(qiáng)迫自己,因?yàn)槊總€(gè)人習(xí)慣都有所不同。
2、反應(yīng)速度
在所有槍戰(zhàn)游戲中,反應(yīng)的速度是殺敵決定因素,這一點(diǎn)在狙擊槍對(duì)槍時(shí)效果十分顯著,反應(yīng)快于對(duì)手,就意味著自己更占優(yōu)勢(shì)。對(duì)于一個(gè)狙擊手而言,反應(yīng)速度雖然要求并不是很高,但絕對(duì)不可以反應(yīng)遲緩!
3、槍法
狙擊槍的槍法,種類繁多,在不同的人身上,不同的槍法有不同的發(fā)揮效果,總有適合自己的打法。
①預(yù)瞄 有良好的判斷能力,是狙擊手的必要。預(yù)瞄更是基本中的基本。這一槍法使用起來(lái)十分簡(jiǎn)單,只需要在目標(biāo)可能出現(xiàn)的地方放好準(zhǔn)心,當(dāng)目標(biāo)出現(xiàn)時(shí)開(kāi)槍進(jìn)行擊殺。對(duì)付移動(dòng)的目標(biāo),我們可以將準(zhǔn)星放在目標(biāo)可能通過(guò)的位置,當(dāng)他靠近時(shí),進(jìn)行果斷擊殺。
②跟狙 跟狙,顧名思義,是需要將準(zhǔn)星跟準(zhǔn)目標(biāo)的移動(dòng)軌跡,在確定后開(kāi)槍擊殺目標(biāo)。這種槍法適合對(duì)付移動(dòng)中的敵人和跳起來(lái)的敵人,效果可見(jiàn)一斑。
③甩狙 甩狙是FPS游戲中,對(duì)狙擊槍的一種高技巧使用方法,跟狙的升級(jí)版本。即發(fā)現(xiàn)敵人后,鼠標(biāo)的準(zhǔn)星移動(dòng)是通過(guò)自身感覺(jué)來(lái)瞬間完成,而不是通過(guò)不斷調(diào)整修正式的緩慢移動(dòng)鼠標(biāo)方式。槍法的名字雖然抽象,但確實(shí)是給人一種將準(zhǔn)星甩過(guò)去的感覺(jué),在旁觀者眼中,這個(gè)動(dòng)作一般是瞬間完成,頓時(shí)讓自己顯得“高大上”。甩狙熟練之后,甚至?xí)蔀橐环N條件反射,殺敵在不知不覺(jué)之間已經(jīng)完成。大家可以找靜止目標(biāo)進(jìn)行練習(xí),將鼠標(biāo)甩到目標(biāo)上的同時(shí)開(kāi)槍。
④跳狙 想必這個(gè)我不用過(guò)于詳細(xì)進(jìn)行解釋了,但要注意,開(kāi)槍是在落地的一瞬間而不是在起跳和滯空的過(guò)程中,那樣彈道會(huì)偏差的離譜。具體操作為按下空格后,在空中開(kāi)鏡進(jìn)行預(yù)瞄,落地后適當(dāng)?shù)乃堰M(jìn)行擊殺。
⑤跳蹲狙 這個(gè)可以分為倆類進(jìn)行說(shuō)明,一類是在空中蹲下,一類是落地時(shí)蹲下。
空蹲:跳起來(lái)(即按空格鍵后),在空中在按下空格(生死狙擊中,連續(xù)按倆下空格后落地時(shí)會(huì)蹲下),然后跳狙擊殺敵人。這樣的話 空中的目標(biāo)會(huì)變小,在對(duì)槍時(shí)可以起到對(duì)自己一定的保護(hù)作用。
地蹲:跳起來(lái),落地的一瞬間按空格蹲下,然后開(kāi)槍,能達(dá)到目的,從一定程度上能提高開(kāi)槍穩(wěn)定性。
⑥盲狙 大家可以理解為人品+運(yùn)氣,運(yùn)氣好的話,在近距離時(shí)可以不開(kāi)鏡擊殺敵人。但是由于生死狙擊的準(zhǔn)星不精確,在移動(dòng)時(shí)進(jìn)行盲狙,實(shí)在考驗(yàn)個(gè)人的人品?。?!
⑦閃狙 可以講閃狙是狙擊槍的一種打法并非槍法。閃狙是指從掩體后快速閃出幾乎同時(shí)開(kāi)鏡射擊的打法,這種打法通常需要盲狙和甩狙配合使用。怎么說(shuō)呢,就是當(dāng)敵人發(fā)現(xiàn)你時(shí),他還沒(méi)來(lái)得及反應(yīng),你已經(jīng)收割下了他的這一個(gè)人頭,很考驗(yàn)技巧的打法,可以起到讓敵人無(wú)法判斷你所在方位的目的。
⑧瞬狙 到底本次攻略的重頭戲——瞬狙。沒(méi)錯(cuò),在生死狙擊更新后,瞬狙已經(jīng)成為了可能,已經(jīng)成為了技術(shù)的象征,已經(jīng)成為了大神的象征!?。?瞬狙,要求不開(kāi)鏡的情況下,瞄準(zhǔn)敵人,左右鍵同時(shí)按下,這時(shí)子彈會(huì)飛到敵人身上,為你賺取一個(gè)人頭。瞬狙不是說(shuō)會(huì)左右鍵同時(shí)開(kāi)鏡就完事了,同樣需要配合甩狙使用,甚至可以和閃狙相結(jié)合,在和別人單挑時(shí)壓制對(duì)手。 瞬狙中心感:瞬狙大神一般有良好的屏幕中心感,能判斷準(zhǔn)星位置。新手前期可以使用模擬十字準(zhǔn)星器來(lái)制造準(zhǔn)星,但后期絕對(duì)不能使用了,不然會(huì)有依賴感,瞬狙練了也是白練! 瞬狙作為一種強(qiáng)悍的槍法,個(gè)人推薦在爆破和個(gè)人競(jìng)技時(shí)使用,用狙擊槍開(kāi)路,是一件十分爽快的事!當(dāng)然,團(tuán)隊(duì)我認(rèn)為完全沒(méi)有使用瞬狙的必要。
⑨連鏡 游戲操作方面的原因,本槍法還是請(qǐng)大家期待。
4、身法
好的槍法也要配好的身法,畢竟活下來(lái)才是必要。
狙擊槍和步槍不同,步槍一般有“時(shí)間差”的影響,子彈飛過(guò)來(lái)需要時(shí)間,這個(gè)時(shí)間用好的身法,可以躲過(guò)一部分子彈,保護(hù)自己。而狙擊槍則不受“時(shí)間差”影響,開(kāi)槍的一瞬間,敵人就會(huì)即刻倒地,有時(shí)候殺敵比步槍還要高效,對(duì)付遠(yuǎn)距離敵人更勝一籌。
狙擊身法由于狙擊槍不夠輕便的原因,所以比較單一,本人比較常用的是卡點(diǎn)。卡一個(gè)好的點(diǎn),甚至可以擊殺全圖敵人。不同的圖有不同的位置可以卡點(diǎn),讓敵人不便于擊殺你,從而在比賽中占上風(fēng)。
5、槍械選擇
好馬配好鞍,好的槍手需要好的槍械! 平民玩家的武器比較單一,一般為AWM系列,好一點(diǎn)的為AWM-S;如果說(shuō)正在閱讀本文的閣下是位土豪,可以去買NB的人民幣武器,推薦:巴雷特、10式、雷明頓、黃金系列的狙擊槍等。關(guān)于10式和巴雷特,不知道是個(gè)人感覺(jué)還是什么,10式切槍速度和換子彈方面比巴雷特優(yōu)秀,巴雷特在外觀和切槍動(dòng)作上比10式要華麗,當(dāng)然,一切憑君的喜好而定。
還有就是SVD這把比較特殊的槍械,這是一把連狙,給我們省去了切槍的麻煩,連發(fā)機(jī)動(dòng)性更高。但是缺點(diǎn)也相當(dāng)明顯,比如在敵人有AC時(shí),可能一槍下去不能擊斃對(duì)方,有時(shí)即使沒(méi)有AC,也只能打99血,讓人覺(jué)得那個(gè)有點(diǎn)什么疼。同時(shí),如果沒(méi)子彈了,切手槍時(shí)速度極慢,使這把槍使用范圍十分有限。
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