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細(xì)數(shù)《勇士法則》5大強(qiáng)迫癥 看看你中槍了沒(méi)

時(shí)間:2014-04-30 10:01:00 來(lái)源:易樂(lè)網(wǎng) 作者:

強(qiáng)迫癥一種屬于焦慮障礙的類(lèi)型,其特點(diǎn)為有意識(shí)的強(qiáng)迫和反強(qiáng)迫并存,存在一些毫無(wú)意義、甚至違背自己意愿的想法或沖動(dòng),但《勇士法則》里的強(qiáng)迫癥未必是一種令人抓狂的神經(jīng)官能癥,往往一些時(shí)候能帶來(lái)不同凡響的游戲體驗(yàn)。

No.5探索狂

如果不帶著審美情趣去賞玩山水,你就會(huì)以為跑任務(wù)就是全世界。我很好奇“地圖全開(kāi)”成就控的眼中,風(fēng)景是個(gè)什么概念,畢竟現(xiàn)在每個(gè)RPG大作都有一個(gè)廣袤的世界舞臺(tái)等待著每個(gè)蓋世英雄到來(lái),遠(yuǎn)景不再是紙片貼圖,還可以爬上去。

漫漫長(zhǎng)路,起于家門(mén),這些志在周游世界的Walkers尊奉一個(gè)信條 -- 兩岸猿聲啼不住,沒(méi)事你就走兩步。

勇士法則探索狂

No.4 囤積狂

《勇士法則》玩游戲時(shí)總有這么一群缺乏理性的玩家,舍不得用,舍不得分解,各色星石多得背包要爆了也舍不得使用,于是打開(kāi)背包滿滿的都是裝備,裝備欄開(kāi)了幾頁(yè)都不夠用。

勇士法則囤積狂

No.3 美化狂

愛(ài)美之心人皆有之,美學(xué)上認(rèn)為只有當(dāng)人在他所創(chuàng)造的世界中體驗(yàn)到自身生命活動(dòng)的韻律,意識(shí)到自身的創(chuàng)造、智慧和力量,并引起情感上的某種愉悅和滿足時(shí),才會(huì)喚醒人的審美需要。

 勇士法則美化狂

No.2 練功狂

很多RPG玩家都學(xué)習(xí)這種苦修方式,力圖最終達(dá)到“一招流”的境界,在走上稱霸的巔峰之前,不知耗去練功人多少光陰和鍵盤(pán)按鍵, “無(wú)盡之塔怎么通關(guān)?新手怎么快速升級(jí)?高分求答案。”老玩家都笑了:“這游戲啊,不是誰(shuí)等級(jí)高通關(guān)就厲害,誰(shuí)等級(jí)低通關(guān)那才是真本事呢。”

No.1 完美主義

他看到寶石就想湊齊,他看到條狀物就想練滿,他要入駐競(jìng)技榜,他沒(méi)成為服務(wù)器戰(zhàn)斗力第一誓不罷休,他決不能承受能完美的不完美。同學(xué),玩到這程度的話沒(méi)準(zhǔn)真是強(qiáng)迫癥了,你得去檢查下血清素含量了。健康游戲不妨遵行半糖主義,要留一點(diǎn)空隙,彼此才能呼吸,永遠(yuǎn)讓你覺(jué)得意猶未盡,不好么?

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