大黑《天書》三國類ARPG網(wǎng)頁游戲 重新定義三國故事
時間:2014-04-09 12:06:00 來源:大黑游戲 作者:《天書》是大黑游戲2014重磅力推的“新三國”題材ARPG網(wǎng)頁游戲。《天書》今日首次曝光!游戲中將對兩千多年前的“三國”故事重新定義,并嘗試挑戰(zhàn)在頁游中設立極具創(chuàng)意的“權術VS謀劃”雙重核心系統(tǒng)架構。玩家將隨著故事主線“得天書者得天下”的引導,逐一經(jīng)歷“權術”交鋒、“謀劃”天下等精彩環(huán)節(jié),在一次次斗智斗勇中,領略與傳統(tǒng)游戲截然不同的三國爭霸!
天下何須三分?亂世由你終結!這一次,誰能手執(zhí)“天書”,號令雄兵百萬?誰能御統(tǒng)江山,令天地臣服?一起搶先走進大黑《天書》了解一下吧!
【賭上“三國”尊嚴!重新定義亂世爭霸】
作為國內玩家喜聞樂見的游戲題材,傳統(tǒng)三國題材產(chǎn)品大都選擇以“戰(zhàn)斗、武將”作為主打特色,游戲模式更是難以擺脫“國戰(zhàn)、SLG”等桎梏。而大黑游戲2014重磅新作《天書》,則以“賭上三國尊嚴”為理念,徹底擺脫傳統(tǒng)游戲單一枯燥的戰(zhàn)爭、策略等模式,并率先提出了“權術VS謀劃”這一雙系統(tǒng)架構,將三國時期最珍貴的兩大元素“權”與“謀”完美交融,并通過游戲各大層面逐一呈現(xiàn)!
游戲中,三國歷史的錯綜復雜、群雄爭斗的爾虞我詐,讓純粹的故事劇情更加撲朔迷離;而根據(jù)“勇武”與“智謀”兩大元素所設立的各項系統(tǒng)玩法,更能讓玩家能夠擁有濃厚的游戲代入感,在“權謀爭鋒”的驚險刺激中,實現(xiàn)御統(tǒng)天下、美人在懷的皇朝霸業(yè)!
【“雙核心”系統(tǒng)架構:權術VS謀劃】
大黑《天書》最具創(chuàng)新的一大特點,便是其所主打的“雙核心”系統(tǒng)架構。游戲中,包括背景故事在內,各項系統(tǒng)玩法都被清晰地規(guī)劃為“權術”或“謀劃”兩重設定,不同內容會在不同的場景、主線上產(chǎn)生交集,相輔相成! 例如,以“權術”為主打的“軍演作戰(zhàn)”、“無雙兵種”等玩法;以“謀劃”為特點的“36計”、“玉璽爭奪”等系統(tǒng)。兩大核心架構都有其獨具一格的玩點,所能帶給玩家的樂趣也將借由“力量”與“智慧”兩大元素而展開,讓你能夠真正“有勇有謀”地闖蕩亂世三國!
擁兵千萬,不如手執(zhí)“天書”;沙場馳騁,不如“權謀”天下!大黑游戲2014重磅三國新作《天書》首次曝光——賭上“三國”尊嚴,為你重新定義兩千年前烽火亂世!讓我們拭目以待吧!
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