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高達(dá)online組件玩法詳細(xì)講解

時(shí)間:2014-06-16 15:46:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

在高達(dá)online中組件是提升戰(zhàn)力的最終利器,因?yàn)榻M件有11種,4種基本屬性、3種進(jìn)攻屬性,3種防御屬性,1種特殊屬性,可以根據(jù)技能、陣型等作各種搭配,可謂變化最豐富,組件的搭是統(tǒng)籌、運(yùn)營(yíng)高達(dá)中最見(jiàn)功力的(也是只有中R以上才開(kāi)始考慮的)。

一、基本情況:

(一)基本屬性:出力、推力、ICN和HP。前三種,1-12級(jí),從第4級(jí)開(kāi)始的提升比例一次是:6-7.5-10.5-13.5-18-24-30-37.5-45(由于組件是大R的玩物,所以我就無(wú)視1-3級(jí)了,請(qǐng)非R至中R的同學(xué)見(jiàn)諒);HP,1-12級(jí),從4級(jí)開(kāi)始的提升比例一次是:4-5-7-9-12-16-20-25-30。

(二)攻擊屬性:格擋、閃避和暴擊。1-12級(jí),從第4級(jí)開(kāi)始的提升比例與HP相同(見(jiàn)上)。

(三)防御屬性:破甲、命中和韌性。1-12級(jí),第4級(jí)開(kāi)始的提升比例與出力相同(見(jiàn)上)。

(四)特殊屬性:戰(zhàn)意。4-12級(jí),提升比例依次是8-10-12-14-16-18-20-22-24。

二、基本作用:

(一)基本屬性:以出力為例,按比例提升物理攻擊、物理防御。提升值計(jì)算公式:[(出力值+等級(jí)*成長(zhǎng)率)+配裝加數(shù)+裝備加數(shù)]*(天賦乘數(shù)+組件乘數(shù)+1)*折算系數(shù)(出力折算成物理和防御的系數(shù));

(二)攻擊屬性:以格擋為例,按比例提升格擋率。提升值計(jì)算公式:組件加數(shù)+天賦加數(shù)+裝備加數(shù)(注意組件在此處為加數(shù),而在基本屬性中為乘數(shù)),戰(zhàn)斗中觸發(fā)格擋時(shí),必然會(huì)出現(xiàn)反擊(很給力的哦);

(三)防御屬性:與攻擊屬性類似;

(四)特殊屬性:按比例提升初始戰(zhàn)意。提升值計(jì)算公式:原始戰(zhàn)意值(50)*(1+戰(zhàn)意乘數(shù))(根據(jù)運(yùn)營(yíng)的角度和一直以來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)物品推斷,戰(zhàn)意石雖然不達(dá)到首發(fā)的積累是沒(méi)有作用的,但卻是非常特殊和寶貴的,所以官方不會(huì)出增加戰(zhàn)意,這種便宜我們的裝備,所以大膽推測(cè)戰(zhàn)意石應(yīng)該是提升初始戰(zhàn)意的唯一途徑)。

三、組件的進(jìn)階:

組件的進(jìn)階,雖然是1+1<2的結(jié)果,但卻能增加一個(gè)組件位,也就是說(shuō)2+2必然是大于1+1的(2,即1的更高一階)。

由此我們可以得出:全隊(duì)同進(jìn)度的進(jìn)階組件,可以實(shí)現(xiàn)總效益的最大化,但如此就太簡(jiǎn)單了,有時(shí)存在幾種進(jìn)階的情況(即在一人身上集中進(jìn)階),這就是由組件之間的相生相克決定的。

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