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勇士法則職業(yè)選擇 勇士法則職業(yè)平衡分析

時間:2014-07-23 16:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

勇士法則新版本很多人說劍被削弱的基本廢了。其實我覺得不是的。以前版本里從1區(qū)到新區(qū)排行榜100名里。最少80%以上都是劍。人人出來都是 然后跟著一頓破空。職業(yè)的平衡我認(rèn)為是從這次新版本后體現(xiàn)出來的。

1.首先劍的攻速是這個武器最大的特色和亮點。只要利用好自身特點。裁決就算控制和傷害比以前低。但是隨著等級提高和符文寶石的升級依舊是很好用的技能。劍 就要靠高攻擊力來在 攻速很快的情況下 打出瞬間高額的傷害。所以這個版本。劍只是不在變態(tài)了。而不是弱了。

以前玩劍的人多數(shù)技能都是帶的電閃弧光+制裁之劍+破空  ?,F(xiàn)在這版本可以選擇搭配很多技能使用。首先就是一個范圍攻擊疫病擴(kuò)散這個技能。只要攻擊力足夠。這個技能給劍帶來的傷害是恐怖的。

2.其次斧子。這個職業(yè)是我玩勇士開始唯一一直在玩的武器。改版前和更新后沒有 本質(zhì)上的改變。所有技能我都熟悉的不得了。先說說斧子的特色。斧子是3個武器里瞬間爆發(fā)傷害最高的職業(yè)。斧子必須有足夠的血量來支撐他們近戰(zhàn)輸出 。攻擊力不是斧子的首選。

高額的血量才是斧子必備的。改版前后的技能沒有很大的改變。爆發(fā)依舊很高。圓弧斬的改動讓斧子進(jìn)圖打本的傷害得到進(jìn)一步提升了。以前斧子是相當(dāng)怕控制的職業(yè)。一旦被控制基本就是廢物。只有站著被打的份。什么也做不了。這個版本的更新讓斧子有了免疫控制可以脫身戰(zhàn)斗。

這1個改動讓原本很笨重的斧子也有了靈活的操作空間。這是唯一強(qiáng)大的一個點了。至于版本前后斧子的傷害并沒有改動什么。所以之前有人說斧子是最強(qiáng)的了。那都是你們自己想象出來的。自己弄個斧子好好玩幾天就知道了。斧子從來沒強(qiáng)大到變態(tài)的程度過。能玩好斧子的人不會超過30%。

那么我也把我自己玩斧子的經(jīng)驗分享給大家。如果想玩斧子的??梢詤⒖家幌挛业募狱c。我推薦斧子學(xué)習(xí)1.破碎斬 血光斬 2.地表轟擊圓弧斬《極限學(xué)1點用于走位即可》3.地裂斬 血之祭品 罪神之握。對于非RMB玩家血量不高的。斧子技能可以選擇1破碎斬。2地表或者只學(xué)習(xí)圓弧。3地裂用于刷圖。PK選擇血之祭品 罪神之握。

3.弓箭。一直是強(qiáng)大的存在。只是很少有人會玩。因為操作難度高。雖然PK強(qiáng)。可以越過等級和裝備去殺人。但是之前版本的弓箭刷圖慢。所以還是被大多數(shù)玩家不看好。弓箭的特點 暴擊高。風(fēng)箏能力強(qiáng)??刂谱銐?。只要控制住對面。可以不停的依靠走位 拉開距離 打輸出。

如果 說真正強(qiáng)大的 。那么應(yīng)該是這個版本的弓箭 。堪稱王者武器 。呵呵。弓箭的玩法太多了。
首先碎夢這個技能的傷害高的可怕。3次疊加的效果持續(xù)的掉血 。能讓對面在幾個連續(xù)技能過后 掉大量的血。只要近身不到弓箭。只需要一直打碎夢這個技能。掉血BUFF都能讓人痛苦不堪。

鋸齒箭以前版本 是弓箭的 最重要的技能。雖然定身效果這版本已經(jīng)沒有了。但是提供的減速也足夠讓弓箭很快的走位打出戰(zhàn)術(shù)和秘籍的控制了。

幽影之爪。這個技能是很需要看時機(jī)釋放的技能。操作難度大。但是一旦命中后的 收益很高。控制時間內(nèi)可以依靠主攻 秘籍的配合技能打出逆天的輸出。

最后 就是3個職業(yè)里最為變態(tài)的秘籍。群攻的蛇陷阱。別小看這些蛇。你用了就只它的厲害。只要你站在蛇的攻擊范圍內(nèi)。3秒時間血條立馬掉沒了并且這群蛇還能定身 。撤甲劍就不需要介紹了吧。這個技能以前版本很強(qiáng)勢。但是在蛇陷阱的提升后。還是要分配好技能后在進(jìn)行選擇。

魅影突襲這個技能是專門 克制 斧子 劍。這種突進(jìn)近身打傷害的武器的。應(yīng)用好了。真的很陰霸。本來主攻技能和戰(zhàn)術(shù)搭配好了的傷害對弓箭來說就高的離譜。

對手被打了一套 好不容易近身。卻面對一個無敵5秒的弓箭。近身了打不出來1點點傷害。斧子 劍該做何感想呢?這個版本平心而論真的是3個武器平衡了很多 。特色更加鮮明 。玩法更多變 。不在單一的固定幾個技能一直丟。技能的搭配上選擇性更大了。技能傷害的不足完全可以用符文寶石來補(bǔ)充 。能量不足夠可以通過調(diào)整寶石的屬性。來合理搭配自身屬性。

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