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《深淵》游戲評測:劇情精彩 打擊感十足

時間:2014-07-31 14:39:00 來源:廠商提供 作者:

《深淵》是研發(fā)出《仙俠道》、《神仙道》、《開天辟地》等游戲的心動網絡近期推出的一款動作角色扮演游戲,而且找了電競界的大神級人物伍聲、MISS還有人氣主播周淑怡代言,那么就讓我們來看下這款游戲的表現如何——

游戲信息

游戲名稱:深淵

研發(fā)公司:心動游戲

運營平臺:心動游戲

游戲類型:ARPG

評測時間:2014年7月30日

測試機型

CPU:Intel(R)Core(TM)i7-4770

內存:8G

顯卡:AMD HD8490

DirectX版本:DirectX 9.0

網絡環(huán)境:光纖

系統(tǒng):Windows 8.1

游戲畫面

游戲采用的是flash 3D技術,2012年Adobe公司推出了全新的flash11技術,進而帶動3D頁游概念,發(fā)展至今,這項技術已經非常成熟,相比于采用unity3D或者是目前最新的sliverlight的游戲,flash 3D的成熟能夠保證流暢的游戲體驗以及不錯的游戲畫面。

游戲城鎮(zhèn)

游戲城鎮(zhèn)
人物近景

人物近景

但是,拉近的畫面,比較容易看出馬賽克的方塊,雖然人物的衣服和武器比較好看,非常經典的魔幻風格,不過這種細節(jié)的畫面卻會減分一些,整個畫面看起來稍微有點模糊。畫質中等。

=>點評:剛進入游戲的感覺,真的是很經典的魔幻風格,有火炬之光的感覺,不過,細節(jié)畫質有待提高。8分

游戲音樂與音效

剛進入游戲,聽到的是舒緩的音樂,配合笛子的聲音,讓人感覺到的是剛踏上這個世界的忐忑,并且世界危機四伏...而進入城鎮(zhèn)則是更舒緩的琴聲,讓人感到無比的安心,讓冒險者忘記城鎮(zhèn)外充滿怪物的世界。而打擊音效則做的與技能釋放相得益彰。

=>點評:大多的頁游都是用循環(huán)的音樂,并不會根據場景的切換來用音樂,與技能相符合的音效,能夠更加給人以打擊感。9.5分。

背景故事及任務

心動游戲《深淵》的世界的起源,來自于天空女神烏娜的創(chuàng)世,女神創(chuàng)造了世間萬物,帶來了光明,而誕生于黑暗中的邪龍則意欲遮蔽光明,但隨即被女神封印,然而封印的代價是昂貴的,背叛女神的巨人摧毀了生命之樹,使得女神不得不用全部魔力來支撐這個世界,并再次封印邪惡,之后,進入沉睡,血液變成了洪水,軀體化為水晶,神格化作漫天星辰。

概念圖

概念圖

于是,歷史變成了傳說,傳說成為了神話,不會再有人記得洪荒時代的戰(zhàn)爭,然而,冒險者們偶然發(fā)現,地底蘊藏著擁有巨大力量的水晶,貪婪者、黑暗生物紛紛加入爭奪水晶的行列...這個世界開始動蕩...

任務截圖

任務截圖

在這種龍與地下城一般的世界觀下,任務描寫的非常細心——是的,任務,是被市面上非常多的網頁游戲所忽略的一個環(huán)節(jié),往往玩頁游的人或許也不會注重任務對話,不過,如果靜下心來仔細來讀這些任務,就能感覺到這個游戲的劇情策劃的功力。

=>點評:小編非常喜歡魔幻類型故事,只有厚實的世界觀,才能支撐起游戲的整個脈絡。并不因為這是網頁游戲就隨便對付一下,認真的寫每一個任務,這才是做游戲應該有的態(tài)度。10分

操作性及打擊感

操作性是《深淵》一直強調的,不過,只有4個鍵位的游戲,感覺很難和操作性這三個字沾邊。

pvp

pvp

不過在與人pvp的時候,還算是有一些操作性的,必須要卡著CD釋放一些技能,比如如果是牧師的話,庇護和能量灌注必須要提前釋放,之后再放攻擊技能,而攻擊技能中風暴之錘也應該先于另外一個技能,從這一點看,算是有操作性可言,不過在大多時候,例如pve的時候,是談不上操作性的。

副本無盡戰(zhàn)

副本無盡戰(zhàn)

游戲的打擊感還是不錯的,特別是某些技能的打擊感非常好,比如風暴之錘,錘子在擊出第一發(fā)的感覺,和在怪物中間彈射時的打擊感十足,非常舒服。

=>點評:暴雪的Diablo系列從來就不會說自己是操作性的游戲,因為它本身就不是嘛!而火炬之光也從來就不是操作性十足的游戲,所以,其實真的沒有必要跟風說自己是一款操作性強的游戲,不過游戲的打擊感確實非常的不錯,讓小編覺得,插上手柄玩其實也不錯的。8分。

游戲系統(tǒng)

在玩家達到10級左右的時候,基本上游戲的各個系統(tǒng)都為玩家開放了。《深淵》的游戲系統(tǒng)或者說游戲功能很多。

游戲功能

功能非常多甚至可以稱得上是復雜了,比如技能系統(tǒng)、公會系統(tǒng)、交友系統(tǒng)、商城系統(tǒng)、福利禮包系統(tǒng)、副本系統(tǒng)、競技pvp系統(tǒng)、任務系統(tǒng)等等等等,其他亂七八糟的頁游也有,不過,一個游戲要想吸引人,肯定要有自己獨有的游戲系統(tǒng)的。

封魂卡冊

這個系統(tǒng)很好玩,當然,好像在別的游戲中也有看到的感覺,不過,小編當時覺得挺好玩的,就是你用在無盡之獄中通關之后獎勵的材料解鎖一張一張的圖,而每解鎖一張,都會給你帶來屬性上的加成,而解鎖的屬性還可以重鑄,換成你滿意的屬性。

=>點評:游戲系統(tǒng)是一款游戲的精髓所在,也是核心玩法,除了很多游戲都有的系統(tǒng)之外,《深淵》本身還有一些自己的特色系統(tǒng),而且是能夠帶來趣味的并且是免費的,這點很不錯。8.5分。

游戲畫面:8分

游戲音效:9.5分

故事任務:10分

操作與打擊感:8分

游戲系統(tǒng):8.5分

綜上,《深淵》這款游戲的可玩性還是比較高的,游戲畫質在細節(jié)上需要再下功夫優(yōu)化一下,而且有一些習慣性的操作比如打開一個窗口應該去覆蓋舊窗口這種,是需要修正的,劇情非常飽滿,游戲音樂也非常不錯,打擊感十足,關鍵是游戲流暢!總體上說,可以玩下體驗體驗。

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