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天才櫻木來了后衛(wèi)球員招募攻略 藤真宮城阿牧分析

時間:2014-08-01 15:34:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

天才櫻木來了控球后衛(wèi)是球隊的大腦和靈魂,是進(jìn)攻的第一發(fā)起點,主要擔(dān)負(fù)進(jìn)攻(包括組織進(jìn)攻)、防守和技能輔助三大任務(wù)。進(jìn)攻以傳球為主要手段,在主要得分點體力下降時也可以進(jìn)行梯隊攻擊;控球后衛(wèi)天生的屬性加成決定了其外線防守尖兵的角色,前期的搶斷后期的貼身都能最大限度上抑制對方得分后衛(wèi)的發(fā)揮;技能輔助是本作的主要特色,一個好的控衛(wèi)往往決定了一支球隊的打法,例如藤真,控衛(wèi)利用自身怒氣技和被動技把握著比賽的走向,對比進(jìn)攻和防守,輔助功能才是控衛(wèi)最大的價值所在。

控衛(wèi)角色的屬性分析

結(jié)合上述三大任務(wù)我們看一下控衛(wèi)的各個角色(由于深津還沒出,分析的角色主要包括宮城、海老、藤真、板倉和牧紳一)在各個方面的價值所在:

1、 進(jìn)攻。

本作中無論選任何教練,控衛(wèi)都不是進(jìn)攻端第一選擇,更多承擔(dān)助攻及第二梯次進(jìn)攻點的任務(wù),所以就位置屬性及個人能力來看,控衛(wèi)的進(jìn)攻能力都不是最強的,但傳球能力卻是頂級。

牧紳一:個人進(jìn)攻綜合評定A。標(biāo)準(zhǔn)的小前鋒百分比屬性,2%的過人加成與諸星大并列當(dāng)前最高,跳躍、運球均為1%,進(jìn)攻籃板0.8%都屬上乘,再配上后場雙星20%天賦加成以及王者海南的斗魂,進(jìn)攻能力在控衛(wèi)中屬于頂級。難能可貴的是傳球和中投增長超高,現(xiàn)實中詹姆斯的翻版。

藤真健司:個人進(jìn)攻綜合評定B。運、過1%屬于中上等水平,高過普通小前鋒,但跳躍只有0.5%屬于中偏下的水平,好在后場雙星斗魂有加成能夠提升實力,在不遇到對方蓋帽強點狀態(tài)良好的時候還可以有不錯的發(fā)揮,藤真的最大價值還是在于助攻與輔助,后衛(wèi)會有詳細(xì)描述。

宮城良田:從兩個版本作分析,即初始狀態(tài)和十日后(3、4、7日后請對照分析,就不贅述了)。

初始的宮城進(jìn)攻能力為C。運過中下級,跳很低,基本很難得分。

十日后宮城進(jìn)攻能力為B。運、過1.6%相當(dāng)可觀,但跳躍依然只有0.32%,還是容易被蓋帽,如果能享受后場雙星斗魂還能有所提高?;颈行】祆`打法,對中鋒、大前、以及部分小前的蓋帽難以突破。

海老名嘉:進(jìn)攻能力C。運、過能力0.6%偏低,0.18%的跳躍更是不入眼,好在怒氣技和被動技有些加成,勉強能到C。在實戰(zhàn)中海老和板倉是享受不到后場雙星加成的,沒人在有牧紳一和藤真的情況下還用海老、板倉吧。

板倉大二郎:進(jìn)攻能力C。運0.7%,過0.9%,中等偏下水平,0.18跳躍太低了,切怒氣技和被動技隊進(jìn)攻提升不大,除非遇到放棄防守的隊員,很難得分。

2、防守

控球后衛(wèi)防守的最大價值在于利用自身高貼身和高搶斷控制對方外線得分點的發(fā)揮,在前期主要以搶斷為主,可以說對方得分后衛(wèi)搶斷通吃,到了后期隨著對方運球及傳球能力提升,搶斷的防守方式逐漸退居二線,貼身的價值開始發(fā)揮主要作用(注:本作傳球發(fā)動后是不可搶斷的),這就決定了控衛(wèi)外線防守尖兵的定位。

牧紳一:防守能力C。搶斷0.8%,在中等偏上的水平,可以對對方中鋒、大前鋒以及忽視運球控衛(wèi)造成威脅,的貼身0.5,對位對方進(jìn)攻強點明顯吃虧,配合后場雙星的斗魂加成,在前期還算稱職。

藤真健司:防守能力A。遠(yuǎn)投防御極高的加成,搶斷、貼身均為1%屬于中上水平,配合后場雙星的斗魂加成,決定了藤真是大多數(shù)玩家外線防守的王牌球員。

宮城良田:初始狀態(tài)防守能力B。貼身、搶斷各0.8%,作為藤真的替補還算是合格的。

十日后宮城防守能力A+。遠(yuǎn)投防御加成大幅度提升,貼身、搶斷各1.6%為本作最高,技能也是以提高防御能力為主,如能修煉正果,恭喜你本作中頂級外線防守王牌宣告誕生!

海老名嘉:防守能力A。貼身、搶斷各1.2%,僅次于十日宮城,百分比屬性略高于藤真。

板倉大二郎:防守能力A。搶斷1.2%、貼身1%,不錯的屬性。

技能輔助能力

本作中控衛(wèi)價值的核心所在,一個優(yōu)秀的控衛(wèi)不僅是自身要強,更重要的是能帶動球隊的發(fā)揮,甚至決定球隊的戰(zhàn)術(shù)體系,所以在控衛(wèi)技能中優(yōu)先選擇整體提升技能及被動技,個體提升技能和主動技尚在其次。

牧紳一:技能輔助A。牧的價值在于逆轉(zhuǎn)雙方全屬性,形成整體攻防的反差,前期可用于帶替補,后期同級別高手對決價值比較大。

藤真健司:技能輔助A。出色的球隊領(lǐng)袖,助攻加體力,怒氣加所有屬性,由于藤真的存在,幾乎每一個玩家都會圍繞他打造自己的球隊,這就是本作中的“藤真體系”,后文會有詳細(xì)介紹。雖然在后期戰(zhàn)略高手的技能價值會有所削弱,但也不會影響藤真健司在本作中第一戰(zhàn)略專家的地位。

宮城良田:初始狀態(tài)技能輔助B。隨讓沒提升全隊能力,但緊緊圍繞搶斷、貼身、傳球的技能密切聯(lián)系自身在球隊體系中的核心作用。

十日后宮城:技能輔助A。還是緊扣貼身、搶斷、助攻的主題,還增加了過人的提高,對全隊有了較大提升,尤其是前段流的田剛。

海老名嘉:技能輔助C。技能提升自身進(jìn)攻,但自身的進(jìn)攻能力以及在球隊中的地位確實有限,被蓋的幾率太大了。

板倉大二郎:技能輔助C+。被動技是獲得助攻加傳球,形成傳球能力良性循環(huán),還是不錯的。主動技提升傳球、中投還尚可一用,但對全隊能力沒有任何提升。 

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