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格子RPG使魔T培養(yǎng)路線 格子RPG使魔血統(tǒng)選擇

時間:2014-08-19 17:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

格子RPG使魔中T的培養(yǎng)路線也是有將就的,次元、蛛網(wǎng)、情報解析、虛弱都要分配給合適的使魔。我們以吸血鬼主角來例子說明一下。

4個冰系分別對應(yīng)次元,情報,網(wǎng)、盾。

1個虛弱+泯滅對應(yīng)冥系

算上主角+地穴暈+校長麻痹

正好8個位置。

但是這個也要根據(jù)自己的情況來定的,次元龍是出了名的容易過副本,網(wǎng)龍的話7*后才能體現(xiàn)出其價值,次元和情報其實可以只存其一。

我是打算把龍的第一個主動刪了,然后上商人盾,然后1-2盾,3冰龍盾,新領(lǐng)主上情報主T,血統(tǒng)用閃避血統(tǒng),然后蜘蛛升金,因為要更新6圖書館了,虛弱就不想打了,基本沒位置,除非你不打算姬將軍。

有情報后,其實主T打閃避血統(tǒng)+閃避足夠用,所以我是冰龍1-2上商人盾,3冰龍盾,刪除冰龍第一個技能,蜘蛛升金,新領(lǐng)主上情報,既然已經(jīng)決定閃避到底,就不打虛弱了,沒啥位置,不管是天使還是蟲子,沒技能位置了(要更新圖書館6層,冥系不打速度回差距很大),除非你在JJJ地位很穩(wěn)固,跨服位置也很穩(wěn)固,那天使可以少打一個技能來打虛弱(天使刪除原2技能打爪子的情況下)

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