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風(fēng)色軌跡職業(yè)選擇建議 騎士和修羅對(duì)比

時(shí)間:2014-09-10 17:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

風(fēng)色軌跡后期是騎士的天下,因?yàn)榈搅撕笃?,騎士的輸出會(huì)高,加上有吶喊這一技能,導(dǎo)致騎士成了打boss的核心人物,也間接說明了騎士是一個(gè)肉盾,因?yàn)樗軒兔Φ钟魗吶喊有嘲諷狀態(tài),強(qiáng)制敵人攻擊自己,所以也深受隊(duì)伍的喜愛。

人們也認(rèn)為,后期的修羅會(huì)相對(duì)較弱,因?yàn)樗麤]有暈眩,睡眠這些狀態(tài)加成,所以在一對(duì)一對(duì)戰(zhàn)中很是吃虧,其實(shí)不然,因?yàn)樾蘖_擁有加攻速的技能,這能使他能夠先發(fā)制人,哪怕是對(duì)方給你暈眩,你也能在這之前打出他一半甚至以上的血,這里指類似與狂暴殺戮,毒刃這些高傷害的技能,還有一些主要的就是閃避,因?yàn)槟悴粫?huì)只對(duì)上一些單攻技能的玩家,若是對(duì)上同職業(yè)的玩家,戰(zhàn)力基本相同,這就得發(fā)揮你出色的閃避力,有時(shí)候也得看看RP,其實(shí)本人認(rèn)為修羅的缺陷就是無法群攻,這在打活動(dòng)的時(shí)候有點(diǎn)吃虧,但是也因?yàn)樗拈W避高,才得以在戰(zhàn)場(chǎng)上沒那么吃虧,其實(shí),我覺得,修羅的技能等級(jí)可以不用那么高,但是攻速一定要高,攻擊力。

還有閃避也要高,這在前期不會(huì)又太過明顯的優(yōu)勢(shì),但是在后期,就會(huì)是一個(gè)傷害值很高的英雄,還有,應(yīng)當(dāng)多升級(jí)神傷傷害,這是必不可少的,神傷最明顯的效果應(yīng)該是法師,在修羅前期基本是看不到的,但在后期,會(huì)有意想不到的結(jié)果哦。

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