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蒼穹變WCA家族爭霸賽規(guī)則詳解

時(shí)間:2014-09-09 14:46:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

蒼穹變WCA家族爭霸賽全面指南如下。

比賽地圖:家族戰(zhàn)場(同“天幕戰(zhàn)場”)

比賽人數(shù):20 VS 20

比賽雙方:以家族為單位進(jìn)行匹配,同一家族成員為同一陣營

比賽匹配:參賽家族在本服務(wù)器內(nèi)進(jìn)行報(bào)名,由族長或副族長在家族內(nèi)挑選20人參賽(包括自己在內(nèi)),所有候選人員全部同意后,進(jìn)入跨服戰(zhàn)場進(jìn)行隨機(jī)家族配對。

比賽時(shí)間:15分鐘

比賽勝負(fù):在比賽時(shí)間內(nèi)獲得積分高者獲勝;

比賽規(guī)則:

1.雙方陣營使用不同的顏色區(qū)分;

2.相同陣營的玩家在己方陣營營地內(nèi)出生或復(fù)活;

3.所有角色可在己方陣營營地購買“復(fù)活、藥品、BUFF增益等道具”;

4.所有道具可使用士氣購買,該士氣值由參賽前通過晶鉆購買獲得;

5.角色死亡后可使用道具原地復(fù)活,或回營地復(fù)活;

6.角色死亡后不獲得死亡BUFF,不累加層數(shù);

7.所有參賽角色為玩家個(gè)人角色,除斗魂境界、斗魂凝練、異火成長外,其他屬性為個(gè)人參賽前真實(shí)屬性;

8.所有角色的斗魂境界統(tǒng)一設(shè)定為“一轉(zhuǎn)斗仙”,所有技能、屬性全滿;

9.所有角色的斗魂凝練統(tǒng)一設(shè)定為“全部修煉”,所有屬性、激活全滿;

10.所有角色的異火成長統(tǒng)一設(shè)定為“全部修煉”,三重異火、屬性全滿;

11.比賽過程中積分獲得方式分為:擊殺、占領(lǐng)、奪旗

12.擊殺:擊殺對方陣營的玩家可獲得積分,當(dāng)連殺時(shí)可獲得積分加成;當(dāng)終結(jié)對方連殺時(shí)也能獲得積分加成;被擊殺不會(huì)失去積分;

13.占領(lǐng):戰(zhàn)場的上路(左路)、下路(右路)各有一個(gè)占領(lǐng)區(qū)域,當(dāng)該區(qū)域中一方成員大于另一方成員時(shí),即可開始占領(lǐng)此區(qū)域,一旦成功占領(lǐng),將獲得每秒固定積分增加;當(dāng)該區(qū)域內(nèi)人數(shù)被反超時(shí)將會(huì)失去占領(lǐng),積分增加立即停止;

14.奪旗:戰(zhàn)場的中路有采集點(diǎn),當(dāng)一方采集成功后,需運(yùn)送至己方占領(lǐng)區(qū)域才能增加大量積分(不能送回基地);若采集方?jīng)]有成功占領(lǐng)一處區(qū)域,則采集無效;采集運(yùn)送過程中被擊殺則旗幟掉落地面,雙方可以拾??;若己方成員拾取旗幟可繼續(xù)護(hù)送;若敵方成員拾取旗幟則旗幟回歸原點(diǎn);

15.比賽過程中所消耗的士氣為真實(shí)消耗,在下一場比賽開始前,可自行補(bǔ)給;

16.比賽結(jié)束后尚未消耗的士氣,可自行兌換成相應(yīng)的綁定晶鉆;

17.所有角色可庫存的士氣上限為50000

部分規(guī)則調(diào)整:

1、每次成功扛旗獲得的分?jǐn)?shù),由500分改為200分

2、占領(lǐng)爭奪區(qū)域得分,由每5秒得分一次,改為每4秒得分一次

3、加快占領(lǐng)爭奪區(qū)域的速度,占領(lǐng)的人數(shù)越多,占領(lǐng)速度越快 

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