權(quán)傾天下演武場(chǎng)武將選擇推薦
時(shí)間:2015-01-05 12:10:00 來(lái)源:玩家 作者:權(quán)傾天下游戲中的演武場(chǎng)是玩家競(jìng)技的舞臺(tái),上一篇文章中,玩家臥龍為大家分析了打法攻略,這里他繼續(xù)為大家推薦一些適合的武將。
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橙將:
其實(shí)這個(gè)沒(méi)有什么好多說(shuō)的,對(duì)絕大部分來(lái)說(shuō),手中的橙將就在平時(shí)用的那5個(gè)將中,演武場(chǎng)基本是都要上場(chǎng)的,沒(méi)什么要取舍的。而對(duì)于一些老區(qū)玩家來(lái)說(shuō),橙將已經(jīng)有了選擇的余地,那么演武場(chǎng)中橙將還是有優(yōu)劣之分的。首先是主戰(zhàn)兵種的光環(huán)將,比如韓信,張遼,孫策等,他們的出場(chǎng)能大幅提高主戰(zhàn)兵種的戰(zhàn)斗力,在兵種數(shù)量龐大的演武場(chǎng)上作用非凡。接下來(lái)是一些擁有群體技能的武將,比如蚩尤,小喬等,他們的技能能比平時(shí)匹配時(shí)提供更多的傷害或者治療。最后,統(tǒng)策攻策,策士將領(lǐng)的普攻是范圍傷害,在地形狹小,兵種集中的演武場(chǎng)上,高級(jí)的策士將領(lǐng),尤其是攻擊型策士將領(lǐng)隨便一下普攻都能造成幾萬(wàn)傷害,堪稱(chēng)人型炮臺(tái)。
這里還要單獨(dú)提一個(gè)策將:范曾。統(tǒng)帥型策將,技能是場(chǎng)上每有一個(gè)英雄陣亡,他的攻擊力就會(huì)按百分比增加。目前我沒(méi)有見(jiàn)過(guò)高級(jí)別的范曾,但攻擊加成肯定是在10%以上。對(duì)于演武場(chǎng)這種人命賤如草的場(chǎng)合,范曾的技能應(yīng)該能發(fā)揮非常顯著的作用,再加上他是統(tǒng)帥型將領(lǐng),帶兵數(shù)也多,擁有他的朋友不妨一試。
紫將:
紫將中名將和橙將的技能相同,這里就不多說(shuō)了,主要提一些好用的非名將紫將。
周泰。
作為一個(gè)5級(jí)技能15秒不倒的真男人來(lái)說(shuō),他在演武場(chǎng)里堪稱(chēng)最強(qiáng)肉盾。他能頂著敵方全部炮火15秒不死,可以浪費(fèi)敵方大量輸出而給己方提供足夠的輸出空間和時(shí)間。
優(yōu)點(diǎn):不屈的江東之魂,最強(qiáng)的肉盾。
缺點(diǎn):非統(tǒng)帥型武將,帶兵略少。
使用建議:在威望允許的情況下,建議人手一個(gè)。帶全近戰(zhàn)兵種,戰(zhàn)術(shù)需要。
蔡琰,蔡文姬。
沒(méi)有星石系統(tǒng)前,她是個(gè)花瓶,5級(jí)光環(huán)只能每次恢復(fù)200+的血量。有了星石系統(tǒng),她的作用得到了質(zhì)的飛躍。配上對(duì)應(yīng)兵種的5-7階朱雀石,蔡mm每3秒能給周?chē)勘鴰?lái)1000-4000+的血量恢復(fù),并且她在移動(dòng)中也能持續(xù)釋放技能,不需要任何額外動(dòng)作,在戰(zhàn)火紛飛的演武場(chǎng)上,她從才女變身成最大的奶牛,沒(méi)有之一。
優(yōu)點(diǎn):可怕的續(xù)航能力,移動(dòng)中的補(bǔ)血能力(用過(guò)其他奶媽 的朋友都清楚這點(diǎn)的重要性)
缺點(diǎn):非統(tǒng)帥武將,帶兵略少。容易位置比較突前,被井欄的范圍傷害打到。
使用建議:推薦游戲前中期每人都入手一個(gè),平時(shí)也放在陣上。2000的威望非常便宜,升到60級(jí)都不需要額外花費(fèi)威望,等陣上武將全部變成橙色了,可以把她下了,只讓她呆在演武場(chǎng)繼續(xù)普渡眾生。演武場(chǎng)帶全近戰(zhàn)兵種,戰(zhàn)術(shù)需要。
徐庶。
技能類(lèi)似司馬懿,效果是消耗自身血量上限的30%(這里實(shí)際測(cè)試結(jié)果與游戲內(nèi)的技能描述不符,技能描述是當(dāng)前血量的30%),提升周?chē)鷨挝还袅?,持續(xù)6秒。5級(jí)技能下,徐庶發(fā)動(dòng)技能時(shí)能提升周?chē)鷨挝还袅?100+,比司馬懿的6級(jí)技能都要高出一半以上。
優(yōu)點(diǎn):超高的攻擊加成,對(duì)于基礎(chǔ)攻擊低,攻擊范圍大的兵種(比如策士,井欄)來(lái)說(shuō)是絕配。
缺點(diǎn):攻擊加成持續(xù)時(shí)間有些短,沒(méi)奶媽在身邊的話,釋放第4次技能時(shí)會(huì)自爆而亡(人雖然死了,第4次技能依然能持續(xù)6秒鐘)
使用建議:推薦演武場(chǎng)上場(chǎng)一個(gè),當(dāng)場(chǎng)上有一定數(shù)量的兵力累積后再派上場(chǎng),發(fā)揮其技能的最大效果。最好配合奶媽使用,增加釋放技能的次數(shù)。帶兵以策士為主,可以配少量肉盾兵種。
程昱。
技能是給所有器械部隊(duì)提供防御光環(huán)。5級(jí)技能可以提供近2800點(diǎn)的防御光環(huán),對(duì)于井欄作為主力肉盾的朋友是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
優(yōu)點(diǎn):能使井欄部隊(duì)更加抗揍,本身是統(tǒng)帥型武將,帶兵更多。
缺點(diǎn):對(duì)于沒(méi)有井欄部隊(duì)的朋友,他相當(dāng)于沒(méi)有技能,不如使用其他統(tǒng)策。
使用建議:井欄做主力肉盾的朋友建議花2000威望扔在演武場(chǎng)。帶混合兵種,盡早上場(chǎng)。
孟獲。
防御型力士,技能和項(xiàng)羽技能一樣,使周?chē)鷨挝谎灒?級(jí)技能大概是1秒多一些。血厚防高,在紫將中是不錯(cuò)的肉盾,面對(duì)井欄,弓箭,弓騎效果尤為明顯??上г谟兄芴┐嬖诘那闆r下,他的能力還是略遜一籌,也無(wú)怪乎他被村夫第7次逮住時(shí)要仰天長(zhǎng)嘆:既生獲,何生泰!
優(yōu)點(diǎn):優(yōu)秀的防御和血量,不錯(cuò)的肉盾,如果敵人主力輸出不是策士跟騎兵的話,效果甚至優(yōu)于周泰。
缺點(diǎn):非統(tǒng)帥武將,帶兵少。懼怕騎兵。技能眩暈時(shí)間有些短。
使用建議:如果碰到力弓流,井欄+弓騎或者井欄+弓箭的,可以考慮用孟獲,但大部分時(shí)候,周泰還是要優(yōu)于他的。帶全近戰(zhàn)兵種,戰(zhàn)術(shù)需要。
藍(lán)將:
藍(lán)將最高能升到45級(jí)(非名將,名將最高40級(jí)),武將本身的實(shí)力由于其等級(jí)的限制而有限,技能也最多升到4級(jí),所以沒(méi)有太多可以分析的,這里只把幾個(gè)值得一提的藍(lán)將拿出來(lái)說(shuō)一下。
田豐:
技能和上面提到的徐庶完全相同,也會(huì)自爆而亡,4級(jí)技能能加近500的攻擊,作為一個(gè)藍(lán)將,這個(gè)技能加成已經(jīng)很可觀了,舍不得威望換徐庶的可以暫時(shí)用他。
關(guān)興:
藍(lán)將版的周泰,技能完全相同,4級(jí)也有幾秒鐘的無(wú)敵時(shí)間,同上,對(duì)于舍不得花威望招周泰的朋友可以用他,效果肯定不如周泰了。
管輅:
生存型奶爸(好吧,誰(shuí)叫他是男人),技能很有意思,他發(fā)動(dòng)技能后頭頂上會(huì)出現(xiàn)當(dāng)前技能狀態(tài),隨機(jī)出現(xiàn)“生”或者“死”,當(dāng)出現(xiàn)“生”的狀態(tài)時(shí),己方如果有英雄快死了,會(huì)自動(dòng)為他回復(fù)血量,出現(xiàn)“死”的狀態(tài)時(shí),會(huì)隨機(jī)對(duì)敵方一名英雄造成傷害。4級(jí)技能時(shí),他補(bǔ)血或者對(duì)敵方英雄的傷害高達(dá)1w+,對(duì)于一個(gè)藍(lán)將來(lái)說(shuō)已經(jīng)很高了。當(dāng)場(chǎng)上有不止一個(gè)管輅時(shí),他可以號(hào)稱(chēng)英雄殺手,由于他的技能不需要攻擊到對(duì)方英雄就能對(duì)其造成傷害,所以經(jīng)常能讓對(duì)方英雄死的神不知鬼不覺(jué)。在英雄血量普遍不太高的前中期,他是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
說(shuō)完了如何決定陣容組成,兵種組成,選哪些武將,最后,只剩下如何去實(shí)際戰(zhàn)斗了。
當(dāng)前版本的演武場(chǎng)由于士氣和戰(zhàn)旗血量的調(diào)整,戰(zhàn)術(shù)也變得單調(diào)了很多?;旧暇蛢煞N戰(zhàn)術(shù):一種是上來(lái)不鼓舞,士氣夠了就放藍(lán)紫將,等全部藍(lán)紫將派出后開(kāi)始鼓舞2次,然后士氣到了開(kāi)始放橙將,期間有全滅的隊(duì)伍就派出去。另一種選擇是開(kāi)始就鼓舞2次,然后屯士氣到將近550點(diǎn)時(shí)開(kāi)始放武將。
演武場(chǎng)進(jìn)攻時(shí)武將最好帶純兵種,比如近戰(zhàn)武將帶純?nèi)舛芑蛘吲渖向T兵,遠(yuǎn)程武將帶純策士。這樣做的好處是遠(yuǎn)程部隊(duì)基本能一直保持完整建制,而肉盾部隊(duì)能盡快全滅而再次派出。如果混編的話很容易出現(xiàn)場(chǎng)上部隊(duì)全都不滿員,又沒(méi)有全滅的情況,導(dǎo)致場(chǎng)上實(shí)際參戰(zhàn)的部隊(duì)遠(yuǎn)少于完整建制,是一種戰(zhàn)力的浪費(fèi)。平時(shí)防守的時(shí)候還是采取混編,畢竟防守出兵順序無(wú)法控制,純兵種部隊(duì)很容易出現(xiàn)需要肉盾時(shí)卻放出遠(yuǎn)程部隊(duì)的情況,沒(méi)有混編保險(xiǎn)。
我一般會(huì)第一個(gè)派出周泰吸引火力,然后放光環(huán)將程昱,韓信,接下來(lái)放蔡mm,后面就看情況,肉盾還能頂住的情況下就盡量放遠(yuǎn)程輸出部隊(duì),肉盾快被滅光了就再派隊(duì)肉盾部隊(duì)出去。
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