《大國戰(zhàn)》評測報告:國人的大國戰(zhàn)略
時間:2015-10-12 14:58:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:王小艷《大國戰(zhàn)》評測報告:國人的大國戰(zhàn)略
游戲名稱:《大國戰(zhàn)》
游戲類型:實時戰(zhàn)爭策略(SLG游戲)
游戲題材:三國爭霸
游戲畫面:2D
開發(fā)公司:上海創(chuàng)戰(zhàn)網(wǎng)絡科技有限公司
運營公司:火星螞蟻游戲平臺
上線時間:2015年10月20日
【游戲介紹】
《大國戰(zhàn)》是一款戰(zhàn)爭策略網(wǎng)頁游戲,游戲開啟了完全自由的攻伐與防御兵陣戰(zhàn)斗玩法,加入魏蜀吳不同國家的玩家們可以自由結盟和對抗,對世界地圖上的據(jù)點,城池,資源點等發(fā)起爭奪戰(zhàn)。游戲還頗有想象力的開啟黃巾入侵,遠征戰(zhàn)等新奇玩法,真實的還原了三國亂世戰(zhàn)火連天的局面,也為玩家打造了最龐大陣容的國戰(zhàn)格局。
【榮譽測試反響】
9月8日,SLG新作《大國戰(zhàn)》第一次面向榮譽玩家開放刪檔測試。在參與測試的2000多名玩家中,超過九成的玩家參與了世界版圖上的烽煙國戰(zhàn)。作為游戲的核心玩法,完全自由的國戰(zhàn)得到了大家的一致好評。玩家九指云天表示,這是在玩三國群英傳,三國志之后最震撼,最有意思的策略游戲。
【游戲板塊點評】
一、核心玩法:國人的大國戰(zhàn)略(9.5分)
《大國戰(zhàn)》最核心的玩法是為玩家們提供完全自由的大陣容國戰(zhàn)玩法,世界版圖上的數(shù)十個城池,上百個據(jù)點都可以由魏國、蜀國、吳國的玩家爭奪。城池爭奪戰(zhàn)中,一個國家為防守國,其余國家可以聯(lián)合從六個城門攻入城池中。
而同屏實時策略戰(zhàn)斗,則是《大國戰(zhàn)》游戲核心玩法中的核心。同一戰(zhàn)場,可由上百人實時參戰(zhàn),而同一畫面中可同時出現(xiàn)9個戰(zhàn)隊混戰(zhàn),每個戰(zhàn)隊數(shù)十人,同屏作戰(zhàn)的將士可多達數(shù)百人。同屏戰(zhàn)場上的數(shù)百個作戰(zhàn)單元,每一個都像活生生的真人,擁有自己的攻擊,防御以及技能體系
二、游戲畫面:8分
從已經(jīng)對外發(fā)布的海報及游戲內畫面情況來看,《大國戰(zhàn)》畫面具有比較明顯的中國風畫風。人物原畫,道具原畫以及游戲的UI等綜合了水墨和簡單潑墨的特征。而《大國戰(zhàn)》的游戲場景中,或是魔幻的城池,或是俊俏的山水,都留下厚重的中國風味道。
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