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啥是最強《火影忍者ol》陣容匯總

時間:2015-10-17 13:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

火影忍者ol,這款游戲是來源于動漫火影忍者。相信火影忍者動漫迷已經(jīng)對這款網(wǎng)頁版的火影忍者游戲深深的吸引了吧,在組隊混戰(zhàn)打法中,到底該如何打,到底哪個隊伍是最強,在這里小編為您推薦自己的玩法心得體驗。

組隊陣容一:好色仙人陣容

這是我的陣型,

1.不要小看自來也“好色仙人”的加成,傷害幾乎比帶3男多一倍。

2.不要小看前三回合,分別用2次毒霧(有自來也的減抗,回合末掉血500+,持續(xù)3回合),2次蛤蟆油(自來也輸出1800左右,回合末點燃掉血1000+)的疊加點燃毒傷害,還有紅的2次加血加盾保護血最少的不被點殺。以上是在70級1W6戰(zhàn)力對戰(zhàn)戰(zhàn)力相差不多的數(shù)據(jù)。

如果你沒玩到后期,不會搭配忍者,你就根本沒資格談?wù)搹娕c弱。1個月就可以升到60級,開始走向后期了。

1W5戰(zhàn)的時候就隨意吊打各種2W戰(zhàn)的雷和土(我是非R,2W戰(zhàn)的不可能是非R),打斷也是靠操作的,或許是**作好?自動的狀態(tài)下,就算第二回合被打斷一次,第三回合自來也放出大招照樣贏,別忘了靜音的毒,每回合掉500多血,疊加后就1000+。

這是競技場的,五分之一的生命,普通戰(zhàn)斗也就是毒火減半的數(shù)據(jù)。有紅加2次盾防止點殺,雷土都沒群清狀態(tài)或群加血,第三回合末點燃+毒傷害導(dǎo)致死亡,很輕松。所以說打高5000戰(zhàn)的雷土沒什么壓力。

同戰(zhàn)力的火勝率也高達80%以上,因為我遇到過幾個火第一回合雙點燃(鳳仙火+追打大浮空點燃),雙疊毒(歇2次攻擊追打帶毒),被追打剩1半血的風(fēng)主,回合末就被點燃和毒弄死了。

或許咒印隊的水是唯一能和風(fēng)打的了,因為左右近通常放最后,風(fēng)想等左右近大招后再用紅的奧義再刷新基本不可能的,因為已經(jīng)進入下回合了。而自來也放招后,水主可以輕易解除第一二回合積累的點燃和毒。所以和咒印隊打算是55開,看操作吧。

同陣型的風(fēng)呢,就看先攻和操作了,反正有段時間競技場總是遇到自來也或女王蜂,當(dāng)時我就把3體目盲換為女王氣勢,對戰(zhàn)風(fēng)勝率更高了。因為3女都加盾,自來也自然被一口毒毒成血最少,靜音醫(yī)療清狀態(tài),目盲無意義的。不用目盲遇到雷主怎么辦?用千鳥刀的不用管他,最多一半血,第二回合紅就加滿了。遇到帶一閃的,第一回合就別放毒了,紅的奧義給被點殺的,恢復(fù)30%的血量+30%血量的護盾(我知道基于紅的抗性,不過我用的時候大概就加這么多的血)。

所以,風(fēng)主們就別整天喊弱了,這樣只會積累更多仇恨,讓更多人說我們得了便宜還賣乖,噴子只會更多。如果你們真的是覺得自己很弱的,就換上這套陣容,包管變成最強之主。

接下來我說下戰(zhàn)斗流程:

第一回合,如果被雷主開雷凱用一閃的話,就用紅奧義,不然一律靜音毒。

第二回合,自來也奧義,對方用40查克拉的奧義后,紅吸取20點,給血最少的加盾然后風(fēng)主立馬清CD。(就會變成,風(fēng)主清除點燃狀態(tài),紅加盾加血,2.3.4位置的奧義都可用)。如果對方是4號位的非瞬發(fā),別指望等對方放招了,直接清了吧,延遲耗不起。碰到帶打斷的,第一回合掌握出手順序,第二回合在對方A忍者出招普攻后就到自來也的時候,A忍者一出手普通,立馬按自來也奧義,一般情況下不會被打斷,如果A忍者攻擊幾次,或觸發(fā)連擊,就會被打斷了。如果超延遲,自來也就普攻了。

第三回合,自來也奧義,紅給殘血加盾,對方放招后,吸取20查克拉再靜音放毒。沒群清狀態(tài)的,不死也殘。

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