火影忍者ol忍具屬性選擇什么好
時(shí)間:2015-10-20 15:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
忍具的屬性選擇,雖然是有個(gè)幅度看是不是極品,但是對(duì)于屬性的類型也是有要求的,那么我們按照這個(gè)情況可以做一個(gè)優(yōu)先級(jí)的排序:
1,攻擊
2,忍術(shù)
3,暴擊
4,生命
5,抗性,穿透,減免
這樣排主要是給萌新一些指導(dǎo),攻擊在早期的收益相當(dāng)大,因?yàn)樵缙诘娜陶呋旧喜灰揽咳绦g(shù)來輸出,大概55以后才會(huì)慢慢偏向于忍術(shù)
對(duì)于暴擊,這個(gè)暴擊相當(dāng)有用,簡(jiǎn)單來說這是個(gè)雙向?qū)傩?,你的暴擊屬性高,打人的暴擊率高,被暴擊的幾率還會(huì)被降低,算是附帶了一個(gè)韌性的效果。
生命第三是因?yàn)樵缙谖覀兊墓从竦?,屬性少,那么忍者提升生命?duì)我們戰(zhàn)斗的幫助相當(dāng)大,畢竟是回合制游戲,被打一套還剩一點(diǎn)血,跟被打一套直接打死完全是兩個(gè)概念。
抗性、穿透、減免為什么放在最后?
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