火影忍者ol火主鹿丸陣容分析推薦
時間:2015-10-26 09:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者ol火主鹿丸陣容分析推薦
鹿丸分析
舊鹿丸首回合能釋放奧義造成敵人一體定身,當(dāng)目標(biāo)已經(jīng)定身時對其使用奧義的時候會變成影寄之術(shù),造成大量忍體傷害,并附帶點(diǎn)燃和定身,單單奧義來說,首回合能定身一人,先下手為強(qiáng),讓戰(zhàn)斗有主導(dǎo)性,影寄之術(shù)暫不用顧慮,觸發(fā)條件還是挺高的,主要是用鹿丸的首回合定身,還有追打技能,追打倒地造成定身,這也是必不可少的,被動2個,第1和木葉智將每回合行動時增加20點(diǎn)查克拉,也就是說,鹿丸使用定身后,會多出20點(diǎn)查克拉,足夠二代水影釋放單體高傷害的奧義。第2個被動計(jì)謀,沒存在1個秘傳忍者會為鹿丸增加10%的連擊率,再加上火主紅蓮秘傳的話,連擊率超高。舊鹿丸以后肯定有突破,應(yīng)該會更強(qiáng)。
陣容圖
陣容分析
大家乍看之下會覺得和色鹿二代水陣容差不多,其實(shí)效果差很遠(yuǎn)。
這套陣容更具有主導(dǎo)戰(zhàn)斗的功效,鹿丸的定身發(fā)揮超高的功效,紅蓮秘傳給二代水增加連擊率,第1回合大概率觸發(fā)10連,然后可以使用奧義,當(dāng)然也有機(jī)會不10連,這個和自身連擊率也有關(guān)系,和臉也有關(guān)系,往好的方向想就是第1回合能使用2個奧義,造成2體定身,二代水第一回合打殘一個,第2回合火柱繼續(xù)奧義該目標(biāo),秒殺一個,造成4打3局面,增加戰(zhàn)斗勝率。
用舊鹿丸的好處還有一個,就是敵人看到以為是色鹿(希望對面是瞎子~~~),沒有多想,直接開奧義結(jié)界頂結(jié)界,那么舊鹿丸就定身打斷他,經(jīng)過試驗(yàn)不少人上當(dāng)~~,哈哈。
這個陣容只要熟悉一下,打幾次,就了解如何使用了。
如果第1回合沒打出二代水奧義,可以等到鹿丸行動回查克拉,二代水再奧義打殘血敵人秒之。此陣容是雙定身,奧義定身一個,二代水普攻定身或者鹿丸4號位高連擊率倒地定身一個,總之有鹿丸的首回合定身,陣容操作非常多變。非常好玩。非常有趣?;鹬髌展ゴ蠹铱梢試L試用體術(shù)攻擊哦,連擊起手還帶點(diǎn)燃。
操作
第一回合 鹿丸后手定身對方醫(yī)療,或頂結(jié)界的忍者(看情況用啦) 二代水奧義對方醫(yī)療如小櫻(如果能用的話)
第二回合 火主奧義殘血 秒殺一個,(如果二代水第1回合沒放出奧義,這回合可以放奧義補(bǔ)刀)
第三回合 火柱奧義或水影奧義收割
以上就是火影忍者ol火主鹿丸陣容分析推薦內(nèi)容,祝大家游戲玩的開心!
相關(guān)資訊猛戳:
>>>火影忍者OL土主現(xiàn)階段克制水主陣容介紹<<<
>>>火影忍者OL經(jīng)典陣容術(shù)語介紹 小白必看<<<
>>>火影忍者ol雷根雷主克制組織戰(zhàn)十郎陣容推薦<<<
>>>火影忍者ol組織戰(zhàn)克制長十郎陣容攻略<<<
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲