火影忍者ol11月更新忍者技能平衡性調(diào)整預覽
時間:2015-10-28 15:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者ol11月更新忍者技能平衡性調(diào)整預覽
忍者平衡性調(diào)整
1、卡卡西[斬首大刀]的奧義<神威>傷害小幅提升。
2、佐井[忍界大戰(zhàn)]的奧義<封印術(shù)·虎視眈眈>傷害小幅提升。
3、宇智波鼬[須佐能乎]的普攻<須佐能乎·十拳劍>傷害提升。
4、雛田[忍界大戰(zhàn)]的被動<不屈>改為<決死>:首次死亡時立即恢復60%生命,每次戰(zhàn)斗至多觸發(fā)1次。
5、大蛇丸[木葉的叛忍]的被動<野心>生命值回復量提升至10%,去除敵方單位死亡時無法復活的效果。
6、大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]的被動<野心>去除敵方單位死亡時無法復活的效果,更名為<魂吸>。
7、團藏的被動<野心>生命值回復量提升至10%,去除敵方單位死亡時無法復活的效果。
8、兜[大蛇]的被動<魂吸>生命值回復量提升至10%,且更名為<野心>。
9、飛段[死司憑血]的普攻<烙印之刑>改為<咒術(shù)·死司憑血>:對自身和正面敵人在內(nèi)的敵方陣營至多6個被標記對象造成基于最大生命值與攻擊的傷害。傷害小幅下降。
10、飛段[死司憑血]的奧義<怪壇鐮舞>改為瞬發(fā),傷害下降,新增附帶高連擊。
11、飛段[死司憑血]的被動<不死之身>復活后的生命下降至40%。
12、飛段[死司憑血]的被動<咒術(shù)·死司憑血>改為追打<飛鐮>:[追打大浮空]的敵人,造成[擊退]、[10連擊]和[標記]。
13、飛段的追打<飛鐮>造成的連擊數(shù)從6提升至10。
14、修正了奇拉比[鮫肌]的普攻<鮫肌攻擊>無法打斷狀態(tài)免疫敵人的問題。
15、修正了干柿鬼鮫的普攻<鮫肌攻擊>無法打斷狀態(tài)免疫敵人的問題。