火影忍者ol更新后復(fù)活戰(zhàn)術(shù)解析
時(shí)間:2015-10-30 10:26:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者ol當(dāng)前大環(huán)境,長十郎在組織戰(zhàn)或1V1中都有不俗的表現(xiàn),須佐鼬和老紫手動(dòng)操作稱霸時(shí)空間,水影依舊是五影中最好用的影。穢土忍者之所以不流行就是因?yàn)橐靶某允w導(dǎo)致壓根不想去開發(fā)穢土陣容,順便導(dǎo)致三代火影和飛段以及土主躺槍。為了讓穢土體系盡快進(jìn)入大環(huán)境,大蛇丸和團(tuán)藏的野心到此為止,讓我趕在更新前做一些復(fù)活戰(zhàn)術(shù)前瞻。主要名單包括:二代水影、二代土影、三代火影、二尾、飛段、土主,以及相關(guān)克制方面須佐鼬、大野木、忍刀卡卡西等。
一.二代水影必將登上舞臺(tái)
穢土雖然復(fù)活僅有5%的血,仍然具有一次出手的機(jī)會(huì),那就是先攻。面對3個(gè)長十郎的強(qiáng)力拍打,可以選擇讓鬼燈幻月?lián)?dāng)炮灰,第一回合直接送給對手,第二回合再復(fù)活后搶一波先手,然后可以擋槍后繼續(xù)躺地休息。被動(dòng)蒸危暴威也不可小覷,如果沒來得及干掉傀儡,標(biāo)記三個(gè)降低抗性更有可能導(dǎo)致下回合失敗。硬要說缺點(diǎn)的話,沒有AOE和追打定身鬼燈幻月距離影級還有一定的差距。
二.二代土影有待開發(fā)
自身奧義倒地在追**地,效果美如畫。但想要提升奧義,需要隊(duì)友死亡+自身行動(dòng)一次后,條件太苛刻,以后穢土忍者增多后有待開發(fā)。至于炮灰戰(zhàn)術(shù)理論上同樣可行,同樣起來后奧義一發(fā)就休息,但普攻略顯無力。
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