洛克王國捕捉技能大猜想
時間:2015-11-09 09:27:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:小洛克們在捕捉寵物的時候肯定很多人都遇到過這樣的問題,捕捉五星寵,只有1%的捕捉幾率,有國王球倒是好說,一丟一個,沒國王球的就歇菜了。盡管給了狀態(tài),用了好點的球,但幾率仍然還是微乎其微。于是小編就在想,為什么不設一個抓捕型的技能呢!!
寵物名稱 :豬籠草
寵物系別 :草系
專屬技能 :蜜池陷阱
屬性 :草系
類型 :變化
目標 :敵方
威力 :——
PP :1
速度 :15
作用說明:使用技能后從下個回合開始生效,在接下來的3個回合里,對面寵物不能行動,捕捉幾率將固定為20%,不再疊加咕嚕球和狀態(tài)的捕捉幾率。3個回合后對面寵物強制逃跑。(該技能對NPC和在PK中無效!!)
舉個栗子:我準備抓一只五星難度寵,進入戰(zhàn)斗使用該技能后,在接下來的3個回合里,對面寵物不能行動,捕捉幾率將從1%提升到20%。不管掛不掛狀態(tài),用什么咕嚕球(國王球除外),接下來的3個回合都固定為20%。3個回合完了還沒抓到的話,對面寵物就強制逃跑。
個人構思解釋:
上述的“20%”和“3個回合”,并不是信手拈來隨意設定的,都是經過再三斟酌修改的。“20%”的幾率還是有點偏小,但是從1%提升到20%已經是很大的一個幅度了,再高的話就比較容易捕捉了。“3個回合”,一是數(shù)量上不多不少,二是為了配合20%,如果回合數(shù)太多,那20%的幾率相對就容易了。
“3個回合后對面寵物逃跑”!這點很有意思。為什么會想到這樣的設定呢!?一方面,如果可以一直抓的話,只要一直用這招幾率就一直是20%。那樣還不如叫開發(fā)組把原始幾率直接改成20%,而且“3個回合”的設定就沒用了。另一方面呢,這里有個“賭一下”的心態(tài)在里面,這個挺有趣。當你抓了半天都還沒抓到時,你可以選擇繼續(xù)再耗下去,接著抓慢慢等。如果你不耐煩了想賭一下,就使用該技能,3個回合速戰(zhàn)速決。要給就干脆點給了,不給我好重新再刷,不要浪費時間浪費球。
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