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軒轅世界刺客PK加點(diǎn)方法

時(shí)間:2015-12-28 16:42:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

軒轅世界當(dāng)中的刺客職業(yè)其實(shí)就是個(gè)奇葩,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)刺客團(tuán)戰(zhàn)是一把好手,但是單挑就是一個(gè)戰(zhàn)5渣。

下面說(shuō)說(shuō)關(guān)于加點(diǎn):

基本上刺客的加點(diǎn)只有兩種模式,一種是血爆,一種是智爆

總體上來(lái)說(shuō)血爆加點(diǎn)是優(yōu)于智爆的,原因在于這游戲當(dāng)中刺客的設(shè)定就是打團(tuán),而不是真實(shí)的純看臉一招秒,定位本身就是放完鬼咒殺你就可以去等復(fù)活了,拼不拼人品也就那么回事。

這游戲暴擊有兩條屬性一條是致命一擊幾率,還有浮動(dòng)傷害,這兩個(gè)是分開的。如果你的傷害值是10萬(wàn),浮動(dòng)傷害增加180%,那么你的實(shí)際傷害是10萬(wàn)*(1+180%)=28萬(wàn)而不是18萬(wàn),這是沒出暴擊的情況,出暴擊就是28萬(wàn)*2=56萬(wàn)。

屬性優(yōu)先順序應(yīng)該是,氣運(yùn),耐力,智力。

其實(shí)也就是說(shuō),等我們的暴擊差不多到達(dá)上限的時(shí)候,就開始考慮加血了,或者一開始就少量加點(diǎn)血。

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