刀劍物語使魔系統(tǒng)介紹
時(shí)間:2015-12-09 13:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:為大家?guī)怼?/span>刀劍物語》使魔系統(tǒng)介紹,《刀劍物語》使魔系統(tǒng)怎么使用?小伙伴們一起來看!
十余種造型各異,性格不同的使魔供你差遣,勇敢好戰(zhàn)的刀靈,智慧聰穎的熊法師,還有冷笑話連篇的小天使。
每只使魔都擁有和人物一樣的9大基礎(chǔ)屬性,這些屬性會百分百轉(zhuǎn)化附加到人物身上。使魔共有4種培養(yǎng)方式和1個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)要素,培養(yǎng)方式分為:進(jìn)階、成長果實(shí)、屬性果實(shí)、資質(zhì)果實(shí)。
進(jìn)階:消耗進(jìn)階道具有幾率提升使魔階數(shù),階數(shù)升高除了增加使魔屬性外還能解鎖更高級的使魔形態(tài),是外形控的首選。
成長果實(shí):物美價(jià)廉的培養(yǎng)方式,每次使用均可為使魔提供一定的屬性加成。
屬性果實(shí):可以算是成長果實(shí)的升級版,單次使用附加的屬性更多。
資質(zhì)果實(shí):能提高使魔資質(zhì),影響進(jìn)階增加的使魔屬性數(shù)值。
圖鑒:收集4塊圖鑒碎片可合成1個(gè)圖鑒,每個(gè)圖鑒會附加大量固定屬性,還能解鎖大師手繪的游戲插畫。
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- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲